Guía para dominar los artefactos espía y la maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y la maestría de Spymaster (Spymaster).

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apellido maestro de espías
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Spymaster
Másters  Maestrías para: Spymaster
Gracias Indultos para: Spymaster
 
Guía de dominios, gracia y artefactos en Spymaster en RSL
Imagen de campeón: Spymaster en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Maestro de Espías
FACCIÓN: Hidalgos
RAREZA: Raro
ROL: HP
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19650
Ataque (ATK): 782
Defensa (DEF): 936
Velocidad (VEL): 97
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :☆☆
Defensa de la arena:☆☆☆
Ataque en la arena:☆☆☆
Jefe de clan :☆☆☆☆
Hydra :☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆☆☆
Guarida de la araña :☆☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Spymaster

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Una rara no ultra útil, no 100% oportunidad de poner bloqueo de beneficio. Puede provocar a 2 enemigos aleatorios. Pero no lo suficientemente rápido para el dragón de magma.


Lo utilizaré en : Arena
Utilizar para : Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Caso particular
Campeón para montar 6* : No
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 7 y número de libros = 14
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Bono, A2 = Recomendado, A3 = Recomendado
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo?
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Maestro de espías

A1 = Maestro Espía Blade

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 40% de reducir la duración de 2 desventajas aleatorias en el objetivo en 1 turno.

  • Nvl. 2 Daño +5 %
  • Nvl. 3 Probabilidad de beneficio/desventaja +5 % Lv. 4 Daño +5 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
  • Nvl. 6 Daño +5 %
  • Nvl. 7 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.2

A2 = Sabotaje dirigéė | CD = 5 turnos

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 50 % de colocar una desventaja [Block Buffs] durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Daño +10%
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 6 Enfriamiento-1

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.2

A3 = Secreto | CD = 6 vueltas

Coloca un beneficio de [Contraataque] en este Campeón durante 2 turnos.
También tiene una probabilidad de 75 % de colocar una desventaja [Provocar] en 2 enemigos aleatorios durante 1 turno.

  • Nvl. 2 Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 4 Enfriamiento -1

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Spymaster

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Spymaster

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Velocidad Divina, Percepción, Puntería

Qué estadísticas debo buscar primero: Spymaster

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, D.Crítico, Puntería, HP
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, P.Crítico, D.Crítico)
    • Torso (HP%, Puntería)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP)
    • Amuleto (HP, Daño Crítico)
    • Banner (HP, Puntería)

Guía de maestrías de Spymaster

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Spymaster's Guide to Grace, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • instinto de supervivencia instinto de supervivencia

Historia del maestro de espías

Fecha de publicación :

Campeón lanzado el: 10/02/2022

Pros: Fusión Karato

Cómo conseguir Spymaster

Puedes quedarte con el campeón: Éclats Antiques



Lista de ventajas y desventajas de los campeones Spymaster

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Contraataque

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Mejoras de bloqueo, burla



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