Guía del artefacto Tramaria y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento de Tramaria, gracia y maestría.

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Guía de maestría, gracia y artefactos para Tramaria en RSL
apellido tramaria
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare en: Tramaria
Másters  Maestrías para: Tramaria
Gracias Gracias para: Tramaria
 
Guía de maestrías, gracia y artefactos en Tramaria en RSL
Imagen del campeón: Tramaria en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: tramaria
FACCIÓN: Elfos Oscuros
RAREZA: Legendario
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Vacío

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 21645
Ataque (ATK): 892
Defensa (DEF): 1244
Velocidad (VEL): 105
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 50
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :👍
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Tramaria

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Excelente soporte de campeón para el juego temprano, medio y tardío, por otro lado, no es bueno para el juego final de platino porque tendrá que jugarse con total precisión.


Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facciones, Torre Wave Doom, Hidra, Gemelos de hierro
Utilizar para : Control de desventajas (aturdir, congelar, etc.), control de ATB (reducción de Atb, reducción de velocidad), impulso de ATB, soporte (curación, desventaja de su equipo, mejora)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Principios, mitad de la partida, final de la partida
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 7 y número de libros = 10
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Obligatorio, A2 = Obligatorio, A3 = Obligatorio
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

Para recibir los códigos promocionales del juego directamente en tu buzón de correo + guías del juego extra

Habilidades de campeón: Tramaria

A1 = Barba de pesadilla

Ataca a todos los enemigos. Tiene 30 % de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de IVA] de 30 % para 2 vueltas.

También tiene 30 % de posibilidades de colocar un debuff [Miedo] de 30 % por 1 turno contra enemigos con 20 % Turn Meter o menos.

Nvl. 2 Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nvl. 3 Daño +10 %
Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3,5

A2 = Enfermedad estancada | CD = 5 turnos

Ataca a todos los enemigos. Tiene 80 % de posibilidades de colocar un debuff [Aturdir] por 1 turno.

Después del ataque, tiene una probabilidad de 80 % de reducir el medidor de turno de cada enemigo que no tenga una desventaja en 30 % [Aturdir].

Nvl. 2 Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nvl. 3 Daño +10 %
Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
Nvl. 5 Daño +10 %
Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4,5

A3 = Más allá de las emociones | CD = 5 rondas

Elimina todas las desventajas de todos los aliados y luego llena los contadores de turnos de todos los aliados en 15 %.

Llena el medidor de turnos de cada aliado con 10 % adicionales por cada debuff [Miedo], [Miedo absoluto], [Congelar], [Provocación], [Dormir], [Aturdir] Donde [Petrificación] tomo de.

Llena el medidor de turno de cada aliado con 5 % adicionales por cualquier otra desventaja eliminada.

Nvl. 2 Enfriamiento -1
Nvl. 3 Enfriamiento -1

[P] Extraño [P]

Inmune a los debuffs [Dormir].

Llena el medidor de turno de este campeón con 20 % tan pronto como un enemigo intenta colocar una desventaja. [Miedo], [Miedo absoluto], [Congelar], [Provocación], [Dormir], [Aturdir] Donde [Petrificación] en este Campeón.

Aura de VELOCIDAD:


Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 23 %

Equipo/Artefacto/Guía de construcción de héroes: Tramaria

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que set para : Tramaria

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Parada viva, Percepción, Precisión, Regeneración, Implacable, Dureza

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Tramaria

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Punteria, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Banner (Puntería, Resistencia)

Guía de maestrías de Tramaria

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

RSL Array para Tramaria ()

Maestrías para: Mazmorra

Matriz RSL para Tramaria (
maestrías con aturdimiento de cosas (ola DT) (puedes tomar la segunda maestría contra el ataque)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Tramaria, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Organismo polimorfo Organismo polimorfo
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Tramaria

Fecha de publicación :

Campeón lanzado el: 15/12/2022



Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Tramaria

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -30% Velocidad, Aturdimiento, Miedo



Para volver a las otras páginas de la WIKI :

¿Te gusta? ¡Compártelo!

Publicar un comentario

Para recibir los últimos códigos promocionales + participar para ganar 2.700 gemas cada mes :

Únete a Discord

Si no quieres más ventanas emergentes para el libro electrónico gratuito, haz haga clic aquí