Guía del artefacto y maestría de Yoshi el borracho - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo, la gracia y la maestría de Yoshi the Drunkard (Yoshi el Borracho).

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Yoshi el Borracho en RSL
apellido Yoshi el borracho
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Yoshi el borracho (Yoshi the Drunkard)
Másters  Maestrías para: Yoshi el Borracho
Gracias Indultos para: Yoshi el Borracho
 
Guía de Dominio, Gracia y Artefacto de Yoshi el Borracho en RSL
Imagen de campeón: Yoshi el borracho en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: yoshi el borracho
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Legendario
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19650
Ataque (ATK): 1299
Defensa (DEF): 969
Velocidad (VEL): 103
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 20

Combate de

Campaña :☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆
Hydra :☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :✔️
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Yoshi el Borracho

Lo que recomiendo sobre el campeón :

No subirlo 6*. todavía puede ser útil temprano para aumentar la precisión. Luego por miedo absoluto. En el juego final para reducir la precisión de bommal y aumentar su precisión.


Lo utilizaré en : Arena, Dragón Fundido, Escarabajo, Araña Helada, Araña Inferior (Veneno), Dragón Eterno, Grifo, Bommal, Hada Oscura
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Sus Desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Boost ATB, Tank, Support ( Cura, Debuff tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* : No
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 7 y número de libros = 14
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Yoshi el borracho

A1 = Alcohol fuerte

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 30% de colocar un debuff [impresionante] durante 1 turno.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.1

A2 = Espíritus Ardientes | CD = 3 asaltos

Ataca dos veces al azar. Tiene una probabilidad de 75% de colocar un debuff [reducción de precisión] de 50% y un [Quemadura de HP] durante 2 rondas.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Daño + 10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
  • Nivel 7: Enfriamiento -1 turno

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 2x2.6

A3 = Brindis al combate | CD = 5 asaltos

Coloca un beneficio [aumento de ataque] de 50% y un beneficio [aumento de precisión] de 50% en todos los aliados por turnos 2. También tiene una probabilidad de 50% de colocar una desventaja [Miedo absoluto] en todos los enemigos por turno 1. De lo contrario, tiene una probabilidad de 75% de colocarlo en enemigos bajo beneficios [aumento de ataque].

  • Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
  • Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
  • Nivel 5: Enfriamiento -1 turno

[P] Fiestero

Llena el medidor de turno de este campeón en 4% cada vez que un aliado recibe una desventaja.

Aura de VELOCIDAD:


Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 19

Equipo de héroe/Artefacto/Guía de construcción: Yoshi el borracho

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para: Yoshi el Borracho

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, percepción, Puntería, Robar vida

Qué estadísticas debo buscar primero para: Yoshi el Borracho

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Yoshi el borracho

Maestrías para: Arena

Conjunto de maestría RSL para Yoshi el borracho

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Conjunto de maestría RSL para Yoshi el borracho

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Yoshi el Borracho, ¿qué gracia debe llevar?


Os aconsejamos :
  • Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo) Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
  • Organismo polimorfo Organismo polimorfo

Historia de Yoshi el Borracho (Yoshi el Borracho)

Yoshi siempre había encontrado aburrido ser soldado. No las peleas, ni los cráneos destrozados -eso siempre le gustó-, sino la disciplina, la subordinación a un noble altivo y poderoso, el despertar a horas intempestivas, ¡todo eso era intolerable! No, Yoshi no estaba hecho para ser un soldado y, sin embargo, lo estaba, luchando por su tierra natal contra el temible Demonspawn. Era joven entonces y, a pesar de todas sus recriminaciones, creía en la rebelión con todo su corazón. A pesar de las muchas pruebas, Yoshi se mantuvo valiente y sincero. Y los Ancestros le sonrieron. Vivió para ver el final de la guerra, celebró la liberación de las Tierras del Amanecer y disfrutó del botín de la victoria. Durante algunos años, Yoshi deambuló por el reino, festejando hasta que sus bolsillos estuvieron vacíos y comenzando peleas por pelear. Siempre un vagabundo, Yoshi no se estableció, incluso después de que se quedó sin dinero. No fue hasta que se encontró borracho, durmiendo en el porche de un monasterio en una fría noche de primavera, que su destino mejoró. Los monjes Shadowkin eran todos guerreros, dedicados al estudio de las artes marciales en todas sus formas. Además, cuando un patán agresivo interrumpió sus ritos matutinos exigiendo agua y comida para llenar sus estómagos, su respuesta fue tan firme como cabría esperar. La pelea fue breve. Yoshi salió impresionado y humilde, lo cual era bastante raro. Los monjes apreciaron el talento en bruto que habían detectado en esta lucha y le ofrecieron al intruso que se uniera a ellos. Yoshi se arriesgó, porque pocas personas podían presumir de haberle dado tal paliza. No todo fue fácil, por supuesto. Tuvo que volver a aprender la disciplina, recomponerse y dominar sus instintos más bajos, una perspectiva que al alegre muchacho no le gustaba en absoluto. Afortunadamente, las habilidades que estudió en el monasterio fueron un buen compromiso para estas desventajas, ¡y los monjes lo alimentaron bien! Aún hoy, Yoshi recuerda con gran cariño los años que pasó en este monasterio. Pero la sed de aventura es un enemigo que no se derrota fácilmente, y Yoshi no podía permanecer encerrado en un claustro para siempre. Aprendió lo que pudo, dominó su cuerpo y finalmente se despidió de sus amigos antes de aventurarse en el mundo más allá de los muros de la fortaleza. Es esta misma sed de aventura lo que llevó a Yoshi a unirse a los primeros Shadowkin que abandonaron las fronteras de su reino para viajar al oeste a las otras tierras de Teleria, y muchas fueron sus aventuras en el camino. Desde las interminables dunas de Krokhan, donde Yoshi se enfrentó a poderosos héroes bárbaros en combate singular, hasta las grandes ciudades élficas, rápidamente se convirtió en una leyenda entre los mercenarios y los clientes de las tabernas. Yoshi sigue siendo un enigma para los forasteros, cuya opinión oscila entre la admiración y el asco. Un hombre de orígenes extraños, bullicioso y alegre, pero rápido para dejar que su garrote hable por sí solo, ciertamente no es el invitado más fácil de tratar para los guardias de la ciudad. Aunque los extraños espíritus convocados por Yoshi causan gran preocupación entre los Altos Elfos tradicionalistas y los Caballeros del Sacrificio.



Lista de Mejoras y Desventajas de Campeón Yoshi el Borracho (Yoshi el Borracho)

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • +50% Precisión, +50% Ataque

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Precisión, Quemar, Aturdir, Miedo Absoluto



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