Guía del artefacto y la maestría de Armanz el Sublime - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre Armanz el Magnífico, equipo, gracia y maestría.

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Guía de maestría, gracia y artefactos para Armanz el Magnífico en RSL
apellido Armanz el Magnífico
Aviso  Lee la crítica de Alucare sobre : Armanz le Sublime (Armanz el Magnífico)
Másters  Maestros para : Armanz el Magnífico
Gracias Gracias por : Armanz le Sublime (Armanz el Magnífico)
 
Guía de maestría, gracia y artefactos para Armanz el Magnífico en RSL
Imagen del campeón: Armanz el Magnífico en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Armanz el Magnifico
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Legendario
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19320
Ataque (ATK): 1167
Defensa (DEF): 1123
Velocidad (VEL): 108
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 20

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆☆
Hydra :☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Habilidades de campeón: Armanz el Magnífico

A1 = hoja Destiny

Ataca a un enemigo.

Tiene una probabilidad de 35% de aumentar el Enfriamiento de una habilidad activa en 2 turnos.

Rellena el contador de turnos de este campeón en 10% por cada turno añadido al tiempo de recarga.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 4 Daño +10 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador :

A2 = Grandes Éxitos | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos.

Roba todo el contador de turnos de cada objetivo, excepto a los enemigos con debuffs [Oveja]. También coloca un debuff [Aturdir] durante 1 turno a todos los enemigos que no estén bajo debuff [Oveja]

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Daño +10%
  • Nvl. 4 Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador :

A3 = ¡Para mi próxima baza! CD = 5 bazas

Coloca un debuff [Oveja] sobre un enemigo durante 1 turno.

Luego tiene una probabilidad de 75% de eliminar todos los potenciadores de todos los enemigos. Llena el contador de turnos de este campeón con 5% por cada potenciador eliminado.

  • Nvl. 2 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 5 Enfriamiento -1

[P] Maestro de ceremonias

Tan pronto como un debuff [Ovejase elimina o expira en un enemigo, aumenta al máximo el Enfriamiento de una habilidad activa aleatoria en ese enemigo.

Rellena el contador de turnos de este campeón en 10% por cada turno añadido al tiempo de recarga.

Si varios Campeones en el equipo tienen esta Habilidad, solo se activará uno.

Aura de VELOCIDAD:


Aumenta la VELOCIDAD en la arena en 28

Equipo del héroe / artefacto / guía de construcción: Armanz el Magnífico

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para : Armanz el Magnífico

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Percepción, Implacable, Represalia, Reflejos, Piel de piedra, Apoyo, Rectitud, Despiadado

Qué estadísticas debo buscar primero para : Armanz el Magnífico

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestría Armanz el Magnífico

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Armanz el Magnífico, ¿qué gracia llevar?


Os aconsejamos :
  • Crueldad Crueldad
  • Organismo polimorfo Organismo polimorfo
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Armanz el Magnífico

Fecha de publicación :

Principios de marzo de 2024

Cómo conseguir a Armanz el Magnífico

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas



Lista de potenciadores y debilitadores del campeón Armanz el Magnífico

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Impresionante, Oveja



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