Guía del artefacto Fatalis el Epeísta y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre Fatalis el Blademaster, equipo, gracia y maestría.

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Guía de maestría, gracia y artefacto en Fatalis l'Epeiste (Fatalis Blademaster) en RSL
apellido Fatalis el Blademaster
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Fatalis el Blademaster
Másters  Maestrías para : Fatalis el Blademaster
Gracias Gracias por : Fatalis el Blademaster
 
Guía de maestría, gracia y artefacto en Fatalis l'Epeiste (Fatalis Blademaster) en RSL
Imagen del campeón: Fatalis the Blademaster en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Espadachín Fatalis
FACCIÓN: Elfos Oscuros
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Vacío

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 23130
Ataque (ATK): 782
Defensa (DEF): 1255
Velocidad (VEL): 104
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆☆
Hydra :☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Habilidades del campeón: Fatalis el Blademaster

A1 = Tiro cargado

Ataca a un enemigo. Ignora 15% de la DEF del objetivo si este ataque resulta crítico.

También tiene una probabilidad 20% de conceder un Turno extra.

  • Daño de nivel 2 +5%
  • Daño de nivel 3 +5%
  • Daño de nivel 4 +10%
  • Daño de nivel 5 +10%

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.22

A2 = Carrera ancha | CD = 4 vueltas

Ataca a un enemigo. Ignorará los beneficios [Refuerzo], [Piel de Piedra], [Aumento de DEF]. y [Protección de aliado]. También ignora 15% de la DEF del objetivo si este ataque resulta crítico.

Reduce el ATQ del objetivo en 10% (acumula hasta 30%).

  • Daño de nivel 2 +10%
  • Daño de nivel 3 +10%
  • Daño de nivel 4 +10%
  • Enfriamiento de nivel 5 -1

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.3

A3 = Trazo ancho potente | CD = 4 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Ignora 15% de la DEF del objetivo si este ataque es crítico.

Reduce la DEF del objetivo en 5% (se acumula hasta 30%).

  • Daño de nivel 2 +10%
  • Daño de nivel 3 +10%
  • Daño de nivel 4 +10%
  • Enfriamiento de nivel 5 -1

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.26

A4 = Disparo genuino cargado

Ataca a un enemigo. Ignora 50% de la DEF del objetivo. Rellena el contador de turno de ese campeón en 50% si el ataque es crítico.

El daño infligido por esta habilidad no puede ser reducido por las habilidades pasivas o maestrías de los enemigos, excepto por las habilidades pasivas de los jefes.

El daño infligido por esta habilidad no puede aumentarse con las maestrías de este campeón ni con las habilidades pasivas de sus aliados, excepto al atacar a jefes.

Se trata de una habilidad secreta que sólo está disponible cuando se han utilizado 3 habilidades de este campeón en una ronda.

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.36

[P] Legend of Doom

Lugares un [EscudoAl final de su turno, el jugador tiene el equivalente a 25% de sus PV MAX durante 2 turnos.

Este campeón no puede recibir golpes críticos mientras está bajo el buff [Escudo. que él mismo se ha concedido.

HP Aura:


Aumenta los PS de la arena un 35

Guía de equipo / artefacto / héroe : Fatalis the Blademaster

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que set para : Fatalis el Blademaster

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Inmortal, Salvaje, Mortal

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Fatalis el Blademaster

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, índice crítico, daño crítico, PV%
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico, D.Crítico)
    • Torso (HP%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Pancarta (PV)

Guía de maestría de Fatalis the Blademaster

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

RSL Array para Fatalis el Blademaster

Habilidades para: Arena

Matriz de Maestría RSL para Fatalis el Espía ( Fatalis Blademaster)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias para Fatalis el Blademaster, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Segadores de almas Segadores de almas

Historia de Fatalis el Blademaster

El Ser Negro Frizen nunca había conocido realmente la compañía de las bestias. Tampoco había conocido a su madre por ser un padre separado que llamaba hijo a las bestias de la caza y la búsqueda de alimento, antes de aventurarse en el bosque más oscuro en una cacería para no volver jamás. Frizen siguió aprendiendo de las criaturas del bosque de Durham, estudiando su comportamiento. De ellas aprendió a cazar entre la maleza, a trepar a los árboles más altos y a abalanzarse silenciosamente sobre su presa. Al llegar a la edad adulta, era más bestia que persona, en sintonía con los ritmos caóticos de Durham.

Frizen, sin embargo, no era en absoluto salvaje. Comerciaba con las caravanas que atravesaban los confines de Durham, intercambiando sólidos cadáveres de dientes y huesos sobre las criaturas del bosque por comida y utensilios de caza. Las historias del solitario "elfo bestia", con su harapiento saco de partes de animales y su larga espada colgada a la espalda, se extendían por los caminos y senderos que serpenteaban por Durham.

Muchos años después de la muerte de su padre, Frizen se dio cuenta de que las criaturas del bosque estaban preocupadas. Muchas de ellas se habían alejado de sus lugares habituales, desplazadas por algo. Observó miríadas de huellas que se adentraban en el bosque, todas huyendo de un terror intruso que dejaba marcas mucho más grandes. Fue el descubrimiento de una bestia que nunca antes había visto en una de sus trampas lo que confirmó sus sospechas.

Era una pequeña criatura parecida a un gato, vestida con un atuendo que recordaba al de un cazador humano. Mientras Frizen lo liberaba de la red, el gato comentó la experta construcción de la trampa, explicando que era algo que nunca había visto en su mundo. Confundido, pero también intrigado por este felino parlante, Frizen le advirtió que no se quedara demasiado tiempo en el bosque. No sólo sus criaturas estaban confundidas y listas para defenderse, sino que cualquier guardabosques que se preciara tendría a este gato a la venta en una colección de otras bestias fantásticas antes del anochecer.

El gato dijo que los problemas del bosque eran la razón por la que se había aventurado tan lejos. Declaró ser un Palico, el ayudante de un cazador de otro mundo, que iba tras la pista de uno de los monstruos más formidables de su mundo, el temible Doom. Le contó a Frizen las leyendas que rodeaban a esta bestia negra y alada, entre ellas cómo una vez había provocado el destino de un reino en una sola noche. De su bolsa, el Palico sacó bocetos del monstruo y notas sobre su comportamiento extraídas de las leyendas y el folclore, y afirmó que si no se le eliminaba rápidamente, podría causar una destrucción monumental.

Por muy caótico que fuera el bosque, es un caos estable. Si se le dejara vagar libremente, una bestia del tamaño y el poder de Doom alteraría sin duda el delicado equilibrio de Durham, atrayendo incluso a monstruos primitivos del corazón del bosque. Si eso ocurriera, nadie estaría a salvo. Frizen aceptó la ayuda de Palico y lo animó a regresar a su campamento para elaborar una estrategia.

Trabajaron durante horas, intercambiando tácticas y asegurándose de estar preparados para cualquier eventualidad. Con el corazón acelerado, Frizen y su nuevo compañero empezaron a seguir el rastro de Doom, con la esperanza de que aún no hubiera provocado la ira de los antiguos amos de Durham.

Afortunadamente para los dos cazadores, la Perdición había cesado su incursión en las profundidades del bosque, instalándose en un castillo que disimulaba las ruinas en el linde del bosque. Allí, se alzaba sobre parapetos y torreones derruidos, su imponente aura pesaba en el aire circundante. Los cazadores entraron en los restos del patio del castillo, ahora dominio del monstruo. Respirando hondo, Frizen desenvainó su espada y miró fijamente a Doom. Los ojos de éste lo atravesaron hasta lo más profundo de su ser. Pareció agitarse, antes de desplegar las alas y rugir. El suelo tembló, y el edificio se agrietó y se derrumbó. Frizen no tembló y se acercó a la bestia, con los nudillos blanqueados alrededor del pomo de la espada.

Se dice que la batalla duró toda la noche, y los informes de un pueblo cercano a las copas de los árboles mencionan enormes chorros de llamas que salían disparados de la torreta más alta del castillo. Se han contado historias más fantásticas sobre un elfo oscuro que cabalgó brevemente sobre un dragón negro con la espada en alto, sólo para ver cómo ambos caían en picado hacia el suelo en una peligrosa zambullida. La única constante es que un Elfo Oscuro exhausto acabó saliendo del castillo, maltrecho y destrozado, pero acompañado, según algunos, por un gato bípedo vestido.

Frizen volvió a sus tareas de caza, pero ya no llevaba su gastada bolsa ni su espada larga. Ahora vestía una armadura negra como la noche y portaba una monstruosa espada a dos manos que podía partir la piel del más duro gusano de roca de un solo golpe. Las historias de la bestia elfa se desvanecieron rápidamente de la memoria y sólo quedaron las de Frizen de la Escama Negra.

Fecha de publicación :

Principios de enero

Cómo conseguir a Fatalis el Blademaster

Puedes tener al campeón: Void Shards



Lista de potenciadores y debilitadores del campeón Fatalis l'Epeiste (Fatalis Blademaster)

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Escudo



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