Guía de Encantamiento y Dominio de Artefactos - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre equipos de encanto (Alure), gracia y dominio.

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Guía de maestría, gracia y artefacto sobre encanto (Alure) en RSL
apellido encanto
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: encanto (Alure)
Másters  Maestrías para: Encanto (Alure)
Gracias Gracias para: Encanto (Alure)
 
Guía de dominios, gracia y artefacto en encanto (Alure) en RSL
Imagen de campeón: Encanto (Alure) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: encanto
FACCIÓN: Engendros
RAREZA: Épico
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 14040
Ataque (ATK): 1575
Defensa (DEF): 793
Velocidad (VEL): 96
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 60%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :☆☆☆
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: carpe (Alure)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para montarlo 6*. la mayor velocidad posible con una precisión de 220. y tasa crítica de 100-115%.


Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facción, Caballero del fuego, Dragón fundido, Escarabajo, Araña helada, Araña abisal (veneno), Dragón eterno, Grifo, Bommal, Hada oscura
Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), control de Debuff (Stun, Freeze, etc...), control ATB (reducción de Atb, reducción de velocidad), Support (Heal, Debuff your team, fuerte)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Fin del juego
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 2 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de Campeón: Encanto (Alure)

A1 = Látigo Psíquico

Ataca 3 veces al azar. Reduce los contadores de Turno del objetivo en 25% con cada golpe crítico.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%
  • Nivel 4: Daño +5%
  • Nivel 5: Daño +5%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 1

A2 = Tentación | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos dos veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 30% de colocar un [Reducción DEF] de 30% por 1 vuelta. Coloca un debuff de [Dormir] por 1 turno en objetivos con desventajas de [Reducción DEF].

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 4: Daño +5%
  • Nivel 5: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 6: Enfriamiento -1
  • Nivel 7: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 1.7

A3 = Llamarada infernal | CD = 6 asaltos

Ataca a 1 enemigo. Tiene 30% más probabilidad crítica. Ignorará 50% de la DEF del objetivo.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.6

Aura de PRECISIÓN:


Aumenta la PRECISIÓN en Faction Crypts en 50

Equipo/Artefacto/Guía de construcción de héroe: Amuleto (Alure)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para: amuleto (Alure)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Precisión, Robo de Vida, Cruel, Salvaje, Daño Crítico, Índice Crítico

Qué estadísticas debo buscar primero: encanto (Alure)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de dominio del encanto (Alure)

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Masters RSL Array para encanto ( Alure )

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias encantadoras (Alure), ¿qué gracia llevar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma
  • Crueldad Crueldad

Historia de encanto (Alure)



Lista de ventajas y desventajas de Charm (Alure) Champion

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -30% Defensa, Dormir



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