Guía del artefacto Karam y su dominio - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre equipo de karam, gracia y maestría.

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apellido karam
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: karam
Másters  Maestrías para: karam
Gracias Gracias para: karam
 
Guía de dominios, gracia y artefacto en karam en RSL
Imagen del campeón: karam en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: karam
FACCIÓN: No Muertos
RAREZA: Épico
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 13215
Ataque (ATK): 1354
Defensa (DEF): 1068
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 60%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :☆☆☆
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :
Hydra :☆☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: karam

Lo que recomiendo sobre el campeón :

No para montarlo. Posible combo con su A3 pero consultar.


Lo utilizaré en : En ningún lugar
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Apoyo (Curación, Desventaja de su equipo, mejora)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* : No
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 5 y número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Karam

A1 = Espadas Sangrientas

Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 50% de colocar un [Veneno] de 5% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 4: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.3

A2 = Acceso de Furia | CD = 4 asaltos

Ataca a un enemigo. Tiene 15% de posibilidades de asestar un golpe crítico. Daño aumentado en 50% si este Campeón tiene más de 50% de HP

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%
  • Nivel 4: Daño +10%
  • Nivel 5: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : ATQ*(4.8+(1-PV_PERC)*4)

A3 = Para girar | CD = 6 vueltas

Ataca a un enemigo. Inflige daño al instante de todas las desventajas [Veneno] en el objetivo. Si el objetivo es un jefe, recibirá 50% menos de daño de estos perjuicios [Veneno].

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%
  • Nivel 4: Enfriamiento -1
  • Nivel 5: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 6.5

Aura de PRECISIÓN:


Aumenta la PRECISIÓN en Faction Crypts en 40

Equipo/Artefacto/Guía de construcción de héroe: Karam

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : karam

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, percepción, Puntería, Robar vida, ataque

Qué estadísticas buscar primero: karam

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

Guía de dominios de Karam

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Controla RSL Array para karam ()

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de Gracia para karam, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma
  • Crueldad Crueldad

historia de karam



Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Karam

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Veneno 5%



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