Guía de artefactos y maestrías Chevalier Cerf - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y la maestría de Stag Knight.

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apellido Caballero Ciervo
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Chevalier Cerf (Caballero Ciervo)
Másters  Maestrías para: Caballero Ciervo
Gracias Indultos para: Caballero Ciervo
 
Guía de dominios, gracia y artefactos de Stag Knight en RSL
Imagen de campeón: Stag Knight en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Caballero Cerval
FACCIÓN: Hidalgos
RAREZA: Épico
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Espíritu

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 20970
Ataque (ATK): 859
Defensa (DEF): 1046
Velocidad (VEL): 107
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :✔️
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Stag Knight

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para subirlo 6*! ¡Supercampeón rompe atq y rompe def! Reducción de velocidad A1. Juega rápido con precisión. Si tienes las cosas ponle daño.


Lo utilizaré en : Arena, Campaña (granja), Cripta de facción, Dragón, Araña, Gólem de hielo, Caballero de fuego, Torre de la perdición de las olas, Escarabajo, Araña de escarcha, Araña del vacío (veneno), Dragón eterno, Grifo, Bommal, Hada oscura, Hidra, Gemelos de hierro.
Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), ATB Control (reducción de Atb, reducción de velocidad), Support (Heal, Debuff your team, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 10 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de Campeón: Caballero Ciervo

A1 = Localiza la presa

Ataca a un enemigo dos veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 30% de colocar un [IVA reducido] de 30% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 4: Daño +5%
  • Nivel 5: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 6: Daño +10%
  • Nivel 7: Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4

A2 = Maestro Cazador | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 70% de colocar un [Reducción DEF] de 60% y una desventaja de [Reducción de ATQ] de 50% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
  • Nivel 4: Daño +5%
  • Nivel 5: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%
  • Nivel 6: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%
  • Nivel 7: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3.5

[P] Lidera el grupo

Coloca, por 1 turno, un beneficio [PRE mejorado] de 50% en un aliado cada vez que un enemigo resiste la desventaja de un aliado.

Equipo de héroe / Artefacto / Guía de compilación: Stag Knight

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que juego para : Stag Knight

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Puntería, Robar vida, Cruel, D.Crítico

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Caballero del Ciervo

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%, Puntería)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Stag Knight

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Array de maestría RSL para Stag Knight

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de las gracias del Caballero del Ciervo, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma
  • Crueldad Crueldad

Historia del Caballero Ciervo

El verdadero nombre del caballero ciervo se ha dejado de lado y olvidado durante mucho tiempo, al igual que su rostro aún permanece oculto, incluso de sus aliados más cercanos, detrás de un casco adornado. Pero la armadura forjada con el mejor acero y decorada con oro y plata deja pocas dudas sobre los orígenes de este campeón, ya que tal concierto de estilo y artesanía solo se puede encontrar en la tierra de Kaerok. Por sí sola, esta revelación significa poco: innumerables Caballeros Errantes se han forjado de Kaerok para dejar su huella en Teleria y ganar gloria para sí mismos. No es raro que hayan mostrado suficiente valentía y habilidad para atraer la atención del Inquisidor, pero el Caballero Ciervo está envuelto en un aire de misterio que hace que tal suposición parezca demasiado conveniente y trivial. De cualquier manera, la verdad solo la conocerá el propio guerrero, y quienquiera que se gane su lealtad. El honor herido es la razón de este secreto, pero el caballero ciervo tiene más razones que otros para abandonar su linaje. Lejos de ser un simple paladín errante, una vez fue el hermano menor del rey Guarin, apodado el "Sangriento" por los eruditos de Teleria. Aunque su talento innato permitió al Caballero Ciervo, el Gran Duque en ese momento, dominar las artes de la guerra con facilidad, tenía poco interés en los ideales de la caballería. Mimado por la riqueza y protegido de las desgracias del mundo, pasó su juventud participando en justas, cazando y festejando con sus compañeros. Fue en la caza en lo que más se destacó, y sus enormes empresas a menudo llevaron a grupos de jóvenes nobles a los bosques durante semanas, permitiéndoles perseguir el juego más exquisito que las tierras reales tenían para ofrecer. Fue entonces cuando algunos de sus camaradas más cercanos le dieron el apodo de "Caballero Ciervo" y aprendió las cuerdas del mando y la estrategia. Pero el joven duque estaba tan absorto en sus pequeños placeres que la verdad sobre el reinado de su hermano lo eludió durante años. Mientras tanto, el rey Guarin se vuelve cada vez más paranoico y violento, sus impuestos exorbitantes desangran a los campesinos y ciudadanos, y su miedo constante a un golpe de estado lleva al encarcelamiento e incluso a la ejecución de varios nobles influyentes. Eventualmente, el propio tío de Guarin encabeza una rebelión. El caballero ciervo, sin saber la verdad, se unió a su hermano como lo exigía el honor y luchó contra los rebeldes muchas veces. Su habilidad como estratega resultó fundamental para asegurar victorias clave para los ejércitos de Guarin y derrotar la rebelión después de un año de sangrientos combates. Pero la victoria no es suficiente para el Rey Loco, quien diseña personalmente horribles formas de interrogatorio y ejecución para los nobles involucrados en el fallido levantamiento. La crueldad de Guarin es tal que hasta su hermano empieza a darse cuenta de lo bajo que ha caído. Por desgracia, después de intentar razonar con Guarin, el Caballero Ciervo fue acusado de alta traición y arrojado a las mazmorras del castillo de Kaerok, donde esperó la ejecución junto a su tío. Pero el espectáculo sangriento que había planeado Guarin nunca se llevó a cabo, porque otras fuerzas estaban en juego.La noche antes de que los últimos rebeldes fueran ejecutados, algo extraño sucedió en las mazmorras. Todos los centinelas que custodiaban las celdas de los prisioneros se derrumbaron en un instante, todavía vivos pero profundamente dormidos. Antes de que el caballero ciervo se diera cuenta de lo que estaba pasando, una mujer de belleza fría y sobrenatural, vestida con una armadura brillante, apareció ante él. Sabiendo que era el Inquisidor, un heraldo elegido por la propia Lumaya, el caballero cayó de rodillas con respeto. Pero el Inquisidor no necesitaba la reverencia, estaba buscando un campeón para reparar los males infligidos en el reino de Kaerok. Ella le pidió al Caballero Ciervo que se levantara y le reveló que su hermano, el Rey Guarin, había servido involuntariamente a los propósitos del Oscuro al debilitar a Kaerok y permitir que cultos insidiosos se extendieran por la tierra. Ella le prometió al Caballero Ciervo la oportunidad de redimirse a cambio de su servicio como Campeón de Lumaya. El Caballero aceptó sin dudarlo. En un destello de energía arcana, fue transportado a la sala del trono de Guarin: sus armas y armaduras le fueron devueltas por voluntad del Inquisidor. La desconcertada guardia real cayó ante los golpes de la alabarda del Caballero del Ciervo y, aunque le dolió mucho, incapacitó a Guarin antes de que llegaran más guardias entre el alboroto. En los días que siguieron, la noticia de la muerte del rey se extendió por Kaerok como la pólvora. Se llevaron a cabo celebraciones en la mayoría de los pueblos importantes, el tío del rey muerto fue liberado de prisión e instalado como el nuevo monarca; se dice que su reinado marcó el comienzo de una nueva edad dorada para la gente de Kaerok. El Caballero Ciervo, por otro lado, no estaba allí para ver a Kaerok regresar a la vida normal. Cumplido con su deber, había dejado de lado solemnemente su nombre y su vida anterior para dedicarse a la causa de Lumaya. El deber del Inquisidor hacia él permaneció en secreto, pero las tribus norr que se atrevieron a aventurarse en las Tierras Invernales hablaron a menudo de un guerrero vestido con una armadura del blanco más puro en los siglos posteriores. No sabían quién era este guerrero y cuál era su propósito. Pero la leyenda dice que ver el bosque plateado y la suntuosa capa azul del extraño en la ventisca es una buena señal para aquellos con intenciones puras, y el destino de aquellos que llevan la oscuridad en sus corazones.

Cómo llegar a Stag Knight

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de ventajas y desventajas de Stag Knight Champion

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • +50% Precisión

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% defensa, -50% ataque, -30% velocidad



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