Guía de artefactos y dominio de Cardiel - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre equipamiento Cardiel, gracia y maestría.
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Maestría, gracia y guía de artefactos en Cardiel en RSL
Puntos de Vida (HP): 19650
Ataque (ATK): 1013
Defensa (DEF): 1255
Velocidad (VEL): 1013
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 50
Puntería (PUNT): 0
Combate de
Campaña :★★★☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★★
Jefe de clan :★★★★★
Hydra :★★★★★
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★★
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★★
Necrópolis del Demonio :★★★★★
Madera de shogun :★★★★★
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★★
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :✔️
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre: Cardiel
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Para montarlo 6*. Excelente campeón para debuff y ataque aliado. Pura maestría puse la mía, dejé resistir + ataque aliado por diversión. Para aquellos que quieran jugarlo en una mazmorra, pueden mezclar la rama de ataque y apoyo para la curación.
Lo utilizaré en : Arena, Campaña (granja), Jefe de clan, Cripta de facción, Dragón, Araña, Gólem de hielo, Caballero de fuego, Torre de la perdición, Dragón de magma, Araña de escarcha, Araña del vacío (veneno), Dragón eterno, Grifo, Bommal, Hada oscura, Hidra, Gemelos de hierro, Necrópolis del demonio, Madera de shogun espectral... Utilizar para : Desventaja de control (Aturdimiento, Congelación, etc...), Apoyo (Curación, Desventaja de su equipo, mejora) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Campeón para montar 6* : Sí Campeón puede reservar : Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 8 y número de libros = 12 Prioridad de libros (libros al azar): Campeón que puede dominar: Sí ¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
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Ataca a un enemigo. Cura a todos los aliados por 7.5% de su MAX HP. También coloca un debuff de [miedo absoluto] durante 1 turno si el objetivo es un campeón de las facciones Demonic Spawn, Horde o Revenant Knight.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Curación + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Curación + 5%
Nivel 6: Daño + 10%
Nivel 7: Curación + 10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4*ATK,CURACIÓN 0.075*TRG_HP
A2 = Chant Angélique | CD = 4 rondas
Elimina todas las desventajas de todos los aliados, luego coloca un [Desventajas de bloqueo] y un beneficio de [revivir después de la muerte] en todos los aliados durante 2 turnos. aficionados [revivir después de la muerte] no se puede eliminar.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
A3 = Hôte Paradisiaque | CD = 6 visitas
Lugares un [Incremento en C-RATE.] de 30% y una mejora de [Aumento en DEG C.] en todos los aliados durante 2 turnos, luego se une a todos los aliados para atacar a un objetivo enemigo. Reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en 1 turno si un enemigo muere durante este ataque.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
[P] Guardián Demonio
Los aliados reciben 20% menos de daño de Demonic Spawn, Horde o Knight Revenant Faction Champions. Tan pronto como un aliado ataca, este campeón tiene una probabilidad de 15% de formar equipo con él y unirse al ataque. Este campeón atacará con su habilidad predeterminada. Siempre se une a los ataques de Sicia Firetongue si ella está en el mismo equipo. Solo puede unirse a un ataque aliado una vez por turno. Cardiel no formará equipo con ataques aliados al contraatacar o al formar equipo para atacar a otro campeón.
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 19
Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Cardiel
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
Guía de maestrías de Cardiel
Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan
Habilidades para: Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de Gracias Cardíacas, ¿qué gracia usar?
Os aconsejamos :
Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
Crueldad
Segadores de almas
la historia de cardiel
Cómo obtener Cardiel
Puedes tener al campeón: Void Shards
Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Cardiel
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Revivir después de la muerte, Desventajas de bloqueo, +30% Tasa crítica, +30% Daño crítico
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.