Guía de la Madre Cibeles, artefacto y maestría - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y la maestría de Mother Cybele (Madre Cibeles).
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Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Madre Cibeles en RSL
Puntos de Vida (HP): 18990
Ataque (ATK): 969
Defensa (DEF): 1343
Velocidad (VEL): 115
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 0
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★☆
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★☆
Jefe de clan :★★★☆☆
Hydra :★★★★☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★☆☆☆
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★☆
Necrópolis del Demonio :★★★★★
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :❌
Bommal :✔️
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare sobre: Madre Cibeles (Madre Cibeles)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Si puedes hacer la fusión, hazlo. Ella tiene una velocidad base increíble, ventaja de velocidad máxima. Tienes que jugarlo con un rez. Ella golpea AOE en su A1, por lo que puede ser útil con burla o aturdimiento. (Si pones un aturdimiento fijo, toma las maestrías para el aturdimiento fijo).
Lo utilizaré en : Utilizar para : Control de desventajas (aturdir, congelar, etc.), control de ATB (reducción de Atb, reducción de velocidad), impulso de ATB, Rez, apoyo (curación, desventaja de su equipo, beneficio) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Juego temprano, final Campeón para montar 6* : Sí Campeón puede reservar : Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 7 y número de libros = 12 Prioridad de libros (libros al azar): A3 = No Reservar Campeón que puede dominar: Sí ¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
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Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 25% de colocar un [IVA reducido] de 30% durante 2 vueltas. También llena el contador de vueltas de este campeón 15%.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 7: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.2
A2 = Pastora de Almas | CD = 6 rondas
Lugares un [Avivamiento después de la muerte] y un beneficio de [aumento DEF] de 60% en todos los aliados durante 2 turnos
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
A3 = Étrange Transfert | CD = 6 tours
Intercambia HP con un aliado. Si, después del intercambio, el HP de este Campeón es igual o mayor que el del objetivo, llena el Medidor de Turno de este Campeón en 40%, coloca un [Aumento del IVA] de 30% en este campeón durante 2 turnos y coloca un beneficio [Bloquear daño] en el aliado objetivo durante 1 turno. De lo contrario, llena el Turn Meter 40% del objetivo, otorga [Aumento del IVA] de 30% durante 2 turnos y coloca un beneficio [Bloquear daño] en este campeón durante 1 turno. También coloca dos [Cuidado Continuo] de 15% en este Campeón durante 1 turno.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
[P] Marche Tombe
Cura por completo al aliado con el HP más bajo cuando este campeón muere. Cura a todos los demás aliados por 20% de su MAX HP, luego recarga su Turn Meter por 15% cuando este Campeón es revivido.
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 24
Equipo de héroe/Artefacto/Guía de construcción: Madre Cibeles
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Velocidad, parada vivaz, robo de vida, aturdimiento, frenesí
¿Qué estadísticas debo buscar primero? Madre Cibeles
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
Guía de Maestrías de la Madre Cibeles
Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracias para la Madre Cibeles, ¿qué gracia usar?
Os aconsejamos :
Crueldad
instinto de supervivencia
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de la Madre Cibeles (Madre Cibeles)
Las contradicciones abundan en el Culto de K'Leth, y pocas veces tanto como en el ser conocido como Madre Cibeles. Como una de las más antiguas y poderosas Pastoras de Almas, ha desempeñado un papel esencial en la transferencia de almas de miles de sus compañeros Caballeros Revenant, lo que le ha valido su renombre como luz guía incluso dentro de los escalones más altos del Culto. Para los acólitos y novicios de menor rango, es nada menos que la matriarca de la secta: sabia, benevolente y poderosa.
Casi todos los Caballeros Revenant se hacen pasar por héroes ante los insignificantes mortales a los que atraen al servicio del Culto, con el fin de adquirir cuerpos frescos para su propio uso en la transmisión de almas. La mayoría no son más que parásitos y corruptores. Conscientes de su propia naturaleza, la mayoría de los Caballeros Revenant suponen lo mismo de la Madre Cibeles, creyendo que su aura matriarcal no es más que un pretexto para conservar su autoridad. Probablemente sea cierto, pero también es posible que Cibeles crea de verdad que sabe lo que es mejor para el Culto.
La autoridad siempre ha sido algo natural para Cybelle. Una vez Suma Sacerdotisa de Lumaya, se desilusionó con la Diosa de la Luz mientras trabajaba junto a sus autoproclamados representantes en la Orden Sagrada. Fue testigo de su hipocresía y cuando una fuerza de cruzados quiso "purificar", es decir, saquear, una aldea inocente de más, Cibeles entró en acción. Predicó la resistencia a los aldeanos y les ayudó a levantarse contra los arrogantes caballeros. Ella misma mató al líder de los guerreros de la Orden Sagrada con un golpe de su maza. Desde ese día, se la conoce como la Sacerdotisa Roja, un título que hizo suyo adoptando una máscara encarnada que ahora lleva en todo momento.
Cibeles siguió predicando contra la Orden Sagrada y, aunque intentaron destituirla sin éxito, también atrajo la atención de fuerzas más oscuras. Miembros del Culto de K'Leth acudieron a ella, alegando ser los defensores de los derechos del pueblo contra el fanatismo y el adoctrinamiento a tales pretensiones, pero ella vio el poder potencial del Culto y creyó, con esperanzada ingenuidad, que podría ser capaz de dirigirlo hacia el bien que decía apoyar.
Así pues, Cibeles se lanzó a las actividades del Culto y ascendió rápidamente en el escalafón. Se convirtió en aprendiz de una Pastora de Almas y pronto dirigió ella misma los ritos de transmisión de almas. El proceso no ofrecía ninguna seguridad y estaba plagado de peligros e imprevistos. Sin embargo, Cibeles tenía una tasa de éxito perfecta en sus ceremonias y trataba a cada una de las numerosas gemas de alma a su cargo con una ternura similar a la de una comadrona cariñosa. Se convirtió en la Pastora de Almas más solicitada del Culto. Verdaderamente, cuando "daba la vista" a las almas en su nueva carne, la Sacerdotisa Roja se convertía en su "madre". Con el paso de las décadas, su reputación se volvió vital para su propia identidad, ya que llegó a valorar más su lugar dentro del Culto que sus antiguas intenciones de guiar a los Caballeros Revenant hacia la rectitud. Había descubierto su verdadera vocación, la de pastora de la inmortalidad.
Tal posición garantiza a Cibeles un acceso privilegiado a los cuerpos más poderosos y frescos para su propia alma, por delante incluso de algunos de los miembros de más alto rango del Culto. Quienes envidian su poder susurran que abusa de él y que esta máscara encarnada es un disfraz conveniente para ocultar la frecuencia con la que cambia de cuerpo. Algunos incluso afirman que es adicta a la transmisión y que se mete en una nueva carne casi semanalmente. Esto preocupa mucho a los demás Caballeros Revenant, que afirman que les roban cuerpos que podrían pertenecerles, pero la reputación de Cibeles es tal que nadie la ha desafiado públicamente... hasta ahora.
Algunos afirman que tales afirmaciones carecen de fundamento. Por supuesto, la Madre Cibeles ha hecho grandes sacrificios por el Culto, dedicando tiempo y energía a garantizar la transmisión segura de otros Caballeros Revenant, al tiempo que acudía al campo de batalla cuando los bienes del Culto se veían seriamente amenazados. Nadie puede discutir su dedicación, ni la fuerza y el vigor de sus discursos cuando predica a los acólitos del Culto, haciendo buen uso de sus habilidades oratorias como antigua suma sacerdotisa. Cualquier designio que pudiera haber tenido alguna vez, como utilizar su pertenencia al Culto para hacer el bien, parece haber sido engullido hace tiempo por sus continuos esfuerzos por seguir siendo una maestra de la transmisión de almas y asegurarse de que las almas a su cuidado entran en sus nuevos cuerpos.
Lo que es seguro es que sólo los imprudentes y los irreflexivos denuncian abiertamente a la Madre Cibeles dentro del Culto. Porque aunque no sea la figura matriarcal como se presenta, es la única vía segura para que muchos Caballeros Revenant persigan su celosamente guardada inmortalidad.
Cómo obtener a la Madre Cibeles
Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas
Lista de ventajas y desventajas de la campeona Mère Cybèle (Madre Cibeles)
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Curación continua 15%, Daño en bloque, +30% Velocidad
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Revivir después de la muerte, Bloquear daño, +60% Defensa
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.