Guía de Arbais Pierrépine (Forma 2: PV) artefacto y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y el dominio de Arbais Pierrépine (Arbais el Stonethorn).

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Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Arbais el Stonethorn en RSL
apellido Arbais Pierrépine (Arbais el Espino de Piedra)
Aviso  Lea la reseña de Alucare sobre : Arbais Pierrépine (Arbais el cuerno de piedra)
Másters  Maestros para : Arbais Pierrépine (Arbais el Picapedrero)
Gracias Gracias por : Arbais Pierrépine (Arbais el Picapedrero)
 
Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Arbais el Stonethorn en RSL
Imagen del campeón: Arbais Pierrépine en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Arbais Piedraspina
FACCIÓN: Vigías Silvanos
RAREZA: Mítico
ROL: HP
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 23955
Ataque (ATK): 958
Defensa (DEF): 1299
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 50
Puntería (PUNT): 20

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Habilidades del campeón : Arbais el Stonethorn

A1 = Lanzador de piedras

Ataca a 1 enemigo. Reduce el contador de turnos del objetivo en 30%.

A continuación, coloque un buff [cuidado continuoColoca un potenciador [ 15% ] sobre este campeón durante 1 turno. Coloca también un [cuidado continuode 15% sobre el aliado con menos PV excepto este campeón durante 1 turno.

  • Daño de nivel 2 +10%
  • Nivel 3 Ignorar RES+20%

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.27

A2 = Trampa de espinas en Brûleronce | CD = 3 torres

Ataca a todos los enemigos. Coloca un debuff de [Sanguijuela] y una desventaja de [Quemadura de HP] durante 2 rondas.

  • Daño de nivel 2 +10%
  • Nivel 3 Ignorar RES+20%

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.25

A3 = Clameur du Bois de Brume | CD = 5 tours

Coloca dos buffs [cuidado continuo] de 15% en todos los aliados durante 2 turnos.

También coloca un [Pulla] sobre este campeón durante 2 turnos, así como un [piel de piedra] durante 1 turno.

  • Enfriamiento de nivel 2 -1

A4 = Metamórfico | CD = 4 vueltas

Devuelve a esta campeona a su forma básica. Concede un turno extra.

[P] Matorral de espinas[P]

Al ser atacado, coloca un debuff [IVA reducido30% sobre el atacante durante 2 turnos. Ocurre una vez por impacto.

También reduce el daño infligido por las habilidades de todos los aliados en 20%. Este campeón recibirá este daño en su lugar.

HP Aura:


Aumenta HP en todas las batallas en 25

Guía de construcción de equipo / artefacto / héroe: Arbais the Stonethorn (Arbais Pierrépine)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Arbais Pierrépine (Arbais el cuerno de piedra)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)


¿Qué estadísticas debo buscar primero para : Arbais Pierrépine (Arbais el cuerno de piedra)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, PV%, Precisión, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Estandarte (HP, DEF)

Guía de maestría de Arbais el Stonethorn

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

RSL Array para Arbais Pierrépine ( Arbais el Stonethorn )

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Arbais Pierrépine (Arbais el Stonethorn), ¿qué gracia utilizar?


Os aconsejamos :
  • Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo) Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
  • Organismo polimorfo Organismo polimorfo
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Arbais Pierrépine (Arbais el Pedregoso)

Las leyendas del bosque hablan de Arbais le Cicorne, un Fae tan bello como terrible que merodea por las arboledas más oscuras y las peligrosas fronteras del Bois de Brume. Antes de convertirse en una sombra parcialmente petrificada y amargada de su antiguo ser, comenzó su vida como una entidad mucho más pacífica y armoniosa.

La crisálida de Arbaïs creció junto al antiguo Árbol Corazón, cerca del centro del Bosque Nublado, compartiendo el suelo y la luz del sol con el poderoso centinela. Cuando tuvo edad suficiente, echó raíces y caminó por primera vez. Vagó por el bosque, aprendiendo sus costumbres y su lugar en él, en comunión con pájaros y bestias, ramas y cortezas. Aunque había hecho de todo el gran bosque su hogar, a menudo volvía al lado del Árbol de Corazones, echando sus raíces donde había crecido por primera vez, entrelazándolas con las del otro. El Árbol-Corazón era como una madre, un espíritu sabio y protector cuyo ritmo cantaba a Arbaïs hasta que se dormía.

Cuando dormía, Arbaïs lo hizo durante muchos años, y fue durante uno de esos periodos cuando las cosas cambiaron. Una oscuridad, propagada por los siervos de Siroth, surgió del Árbol del Corazón. Poco a poco, empezaron a retorcer y subvertir el antiguo corazón del bosque y a distorsionar el Ritmo. El sueño de Arbaïs se volvió cada vez más irregular y perturbado. A medida que sus sueños se convertían en pesadillas, se despertaba para descubrir con horror que no se trataba sólo de su imaginación.

El árbol del corazón se había corrompido. El mal se había filtrado en su corteza y había podrido sus hojas. Peor aún, la mancha se había extendido al cuerpo de Arbaïs, cuya madera estaba ahora impregnada de la oscuridad de Siroth. Enferma y asqueada, Arbaïs intentó comunicarse con el Árbol Corazón para advertirle y poner fin a todo aquello, pero él no mostró ninguna gratitud. Desesperada, llamó a los árboles de los alrededores, pero también estaban contaminados.
Presa del pánico, intentó eliminar físicamente la corrupción del Árbol del Corazón, pero rompió y destrozó partes de él, en vano: la mancha había penetrado demasiado profundamente. A medida que su agonía se intensificaba y sentía que el contagio se apoderaba de ella, Arbaïs se dio cuenta de que sólo había una forma de protegerse de la mancha: separarse físicamente del árbol que una vez había adorado por encima de todo.

Con gran dificultad, Arbaïs arrancó sus raíces de las del Árbol-Corazón, llorando de dolor y tristeza, con todo el cuerpo tembloroso. Al liberarse, arrancó parte del árbol más viejo, dejando atrás una parte de sí misma.

Arbaïs se alejó tambaleándose en una bruma de angustia y agonía, y su lamento provocó escalofríos en todo el bosque.
Su supervivencia seguía siendo incierta, ya que el acto de separación casi había llegado demasiado tarde. Separada del alimento del árbol del corazón, su corteza empezaba a petrificarse. Sólo conectándose con el bosque pudo aferrarse a la vida: se plantó durante un tiempo en el Claro Susurrante y abrazó la luz del sol, y sus raíces bebieron de las aguas frescas y renovadas del arroyo Green Run. Poco a poco, su fuerza vital volvió a ser constante y regular.

Mientras se recuperaba, Arbaïs descubrió el fragmento del Árbol del Corazón que había sido arrancado de raíz. En lugar de dañarlo, lo guardó, pues su naturaleza de escucha le decía que, aunque quedaría dañado para siempre, el mal que una vez había portado se había quedado atrás cuando lo arrancó. El Ritmo seguía emanando de ella, aunque inconexo, y recordaba un pasado más feliz y un presente aterrador.
Todo el Bosque Brumoso estaba amenazado por la corrupción del Árbol Corazón, y cuando las fuerzas de los silvanos y sus aliados, los enanos de Skyiron y los rebeldes Piel de Sombra de Yakai, se reunieron por última vez para detenerla de una vez por todas, se les unió una hermosa mujer enmascarada, de carne tan esmeralda como el dosel del bosque, envuelta en una tela de musgo, y que hablaba con una voz como el viento en los aleros. Arbaïs podía cambiar de forma, y cuando se unió a los elfos silvanos que formaban la vanguardia del ejército, tomó una con la que podían empatizar más.

En las batallas que siguieron, Arbaïs luchó como nadie. La visión del Árbol Corazón, deformado hasta quedar irreconocible tras décadas de corrupción, la llenó de una furia que nunca antes había conocido. Lideró el asalto contra los Fae corruptos, los Engendros y las fuerzas de la Autocracia Mikage que utilizaban el árbol como locus,

hundiendo sus raíces en sus cuerpos y drenándoles la vida, sus lianas como látigos cercenando cabezas y extremidades. Comenzó a masacrar a los Fae enfurecidos y mancillados que la atacaban, arrancándoles las alas y apuñalándolos con sus rasgos chillones. Derramó amargas lágrimas de savia ambarina y volvió a su forma arbórea original mientras luchaba. Su corteza de piedra era impermeable a los golpes de los seres que antaño había considerado familia, y a los que desarraigó para abrirse paso hasta el mismísimo Árbol de Corazones. La lucha por purgar la oscuridad de él fue aún más dolorosa que la que libró por Arbaïs, pero al final, el mal de Siroth había sido desterrado.

Si los restos del Árbol Corazón ya no estaban manchados por el Dios de la Sombra, la mancha no podría revertirse. Arbais nunca más podría asentarse pacíficamente entre sus raíces, que ahora estaban hendidas y carbonizadas, ni beber de la tierra que contenía los restos putrefactos de incontables guerreros caídos.
incontables guerreros caídos. Su alma se sentía tan vacía como las cáscaras muertas de los árboles en el lugar de la batalla. Durante un tiempo, vagó por el bosque, rastreando los restos de las fuerzas del mal. Hoy, conocida como Arbais el Cormorán, pasa años enteros plantada en lugares aislados a lo largo de la frontera, siempre al acecho de intrusos.

Fecha de publicación :

Principios de septiembre de 2023

Cómo obtener Arbais Pierrépine (Arbais el cuerno de piedra)

Puedes quedarte con el campeón: Primordial Splinters



Lista de potenciadores y debilitadores del campeón Arbais Pierrépine (Arbais el cuerno de piedra)

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Atención continuada 15%, Burla, Piel de piedra

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Cuidado continuo 15%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -30% velocidad, Burn, Leech



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