Nota del parche 1.14 raid shadow legends, todos los cambios.
(Merci a VinceCDG pour le fichier, j’ai amélioré la traduction et demain (31/03/2020), je mettrai sa vidéo en bas pour ceux qui veulent avoir un complèment d’informations si vous n’avez pas tout compris, sinon je vous invite à venir sur le discord)
Vídeo de vinceVDG sobre la nota del parche
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Para ir al YouTube de VinceVDG y obtener información sobre RSL: vince de youtube
Traducción de la nota del parche:
¡Saludos, Raiders!
Ha llegado el momento de revelar otro aspecto destacado de la actualización y echar un vistazo a lo que tenemos preparado para ti en la actualización 1.14.
Esta actualización se centra en la calidad de vida de todos nuestros jugadores, y con la versión 1.14 se introducirán una serie de mejoras solicitadas con frecuencia. Echa un vistazo a la siguiente lista para obtener más información y, como siempre, ¡deja tus comentarios y sugerencias a continuación!
Jugabilidad mejorada para 1.14.
Filtro de artefactos
Nous ajoutons un nouveau système de filtres à l’inventaire qui vous permettra de trouver plus rapidement les artefacts spécifiques dont vous avez besoin.
Comme vous pouvez le voir, les artefacts peuvent être triés par type ou par statistiques – qu’il s’agisse de statistiques primaires ou de sous-statistiques – ou même d’une combinaison de filtres. Cela sera particulièrement utile aux joueurs vétérans, qui ont des centaines et des centaines d’artefacts divers qui traînent dans le stockage.
Mayor capacidad de almacenamiento para los campeones.
Bonnes nouvelles tout le monde! L’aubergiste a été enseveli sous le nombre de lettres pour se développer en raison de l’afflux de nouveaux champions depuis un certain temps jusqu’à maintenant. il travaille enfin à la construction d’une toute nouvelle aile de la taverne. Nous nous attendons à ce qu’il soit achevé au moment de la mise à jour 1.14 et à doubler le nombre de champions qui peuvent rester en dehors de la chambre des champions! Autrement dit, 200 champions une fois que tous les emplacements ont été déverrouillés.
Indicación de daños en el clan boss + cuentavueltas.
Para que os resulte más fácil llevar la cuenta del daño que vuestros equipos infligen al señor del clan y planificar vuestro próximo movimiento, vamos a añadir un marcador a la batalla del señor del clan. Mostrará el número de turnos que lleva el señor del demonio y el daño que le ha infligido tu equipo.
Equilibrio :
Sobre campeones:
Campeón | Rareza | Hechizo/Estadísticas | Cambio |
Lord Champfort
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Legendario
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Aniquilación | Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 45% de aplicar una debilitación de 60% [Disminuye DEF] durante 2 turnos. El daño varía en función de los PS del campeón. |
sacudidor de la tierra | Escala de daño según los PS del campeón | ||
Esferpina | El valor de [Escudose ha duplicado. Coloque un Reducción VIT 15% sobre los enemigos que atacan a este campeón. | ||
Ma’Shalled | Legendario | Parásito | Ataca a 1 enemigo. Ataca a todos los enemigos bajo el debilitamiento [Sanguijuela]. Cura a este campeón 30% del daño infligido. |
Tornado | Coloca un beneficio 30% [Aumentaración de velocidadOtorga un potenciador 30% [Aumentar DGC] a este campeón y a todos sus aliados durante 2 turnos. Debilita [Miedo absoluto] y [Sanguijuela] a todos los enemigos durante 2 turnos. Concede a este campeón un turno extra. | ||
Heridas abiertas | A 80% de chances de voler tous les buffs d’un ennemi ciblé, puis attaque la cible. Place un affaiblissement de 100% [Réduction des soins] pendant 2 tours. Place deux buffs de 15% [Soins continus] sur ce champion pendant 3 tours. Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux cibles sous les buffs. | ||
jefe de guerra | Legendario | Fuerza bruta | La probabilidad de [Provocación] ha aumentado a 25% (en lugar de 15%). |
Merodeador | El tiempo de recarga se ha reducido a 4 turnos.
Ascendido: Roba 2 potenciadores con una probabilidad de 100%, frente a 75%. |
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Inmóvil | DEF aumenta a 15% por cada aliado muerto, frente a 10% | ||
Mortu-Macaab | Legendario | Caído en desgracia | Cada golpe tiene una probabilidad de 90% de aplicar una desventaja de [Bloqueo] durante 2 turnos. Si el objetivo está bajo una desventaja de [Reducción de curación], [Bloqueo] no puede resistirse.
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Richtoff l’Effronté (Richtoff the Bold) | Legendario | Pérdida | Reduce los PV MÁXIMOS de cada objetivo en 30% del daño infligido, en comparación con 10%. |
Sangrado | Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada golpe coloca una desventaja de 5% [Veneno] en todos los enemigos durante 2 turnos. | ||
Beintemaudite | Attaque 1 ennemi. Inflige 20% de dégâts critiques supplémentaires pour chaque affaiblissement [Poison] sur l’ennemi cible (jusqu’à + 100% C. DMG) | ||
Duquesa Lilitu | Legendario | Caminos Etéreo | no disminuyas mas el daño Ataques AoE para aliados con un potenciador [Velo]. Motivo: el potenciador ahora tiene una reducción natural del daño AoE. |
Vergis | Épico | Égide | En plus des effets originaux, 50% [Protection contre les alliés] sont désormais accordés à tous les alliés à l’exception de ce champion et 60% [Augmenter la DEF] sur ce champion. |
Segundo aire | En plus de l’effet d’origine, place désormais sur ce champion un buff [Bouclier] égal à 10% des PV MAX du champion pendant 2 tours lorsque ce champion perd 10% des PV. | ||
Bié par serment (Heno) | Épico | Subyugar | Ataca a todos los enemigos. Tiene una posibilidad de 55% de disminuir el contador de Torres de 20%. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una [Disminución de ATQ] de 25% durante 2 turnos.
Ascensionné: a 75% de chances de placer un [Diminuer l’ATQ] de 50% pendant 2 tours.
Los daños han aumentado considerablemente. |
Intimidar | Attaque au hasard 4 fois. Chaque attaque a 30% de chances de placer un debuff [Block Cooldown Skills] pendant 2 tours. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DEF. Si la cible est sous un affaiblissement [Diminuer l’ATq], la probabilidad de colocar [Bloquear habilidades de recuperación] aumenta a 100%. | ||
Base VIVE | Aumento de 88 a 95 entonces +7 velocidad | ||
Luchador oculto | Épico | ritual de la ruina | Cette compétence n’a plus de temps de recharge. |
guerra de facciones
Las mejoras de la Guerra de facciones tienen dos vertientes, y afectarán a la dificultad de ciertas fases de las criptas y a las tasas de obtención de varios glifos.
Même avec les récents changements, nous surveillons toujours de près vos commentaires et les comparons avec les métriques de jeu disponibles pour l’équipe de développement. Dans cet esprit, nous avons décidé de rendre tous les crypte de factions un peu plus faciles à terminer à partir de l’étape 8.
Además, vamos a reducir las tasas de caída de los glifos de rango 2 en las fases 10-12 y a eliminarlos por completo en las fases 13-14. Los glifos de rango 3 y 4 aumentarán la tasa de obtención.
Nivel platino (menor)
A partir de la actualización 1.14, vamos a introducir un pequeño cambio en el funcionamiento de las batallas de nivel Platino. Después de luchar contra el mismo oponente 10 veces al día (24 horas) -las victorias y las derrotas cuentan-, cada batalla posterior con ese oponente activará un enfriamiento de 15 minutos que no desaparecerá una vez que se actualice la lista de arenas.
Cela signifie que vous ne pourrez pas combattre le même adversaire avant la fin du temps de recharge, bien que vous puissiez combattre d’autres sur votre liste. Nous avons inclus ce changement pour limiter quelque peu le «farm» des adversaires les plus faibles en points d’arène.
Líder de clan (cambio a reanimación)
C’est vraiment une continuation des changements que nous avons introduits dans 1.13. À partir du tour 50, le Boss de clan appliquera un debuff Bloquer la réanimation à tous les champions qu’il tue. Ceci est fait pour uniformiser les règles du jeu entre les différentes équipes et s’assurer qu’il n’y a pas une seule composition d’équipe «incontournable» requise pour ce défi.
Sanguijuela y velo \ Velo perfecto
Cada uno de estos efectos mejora un poco en la actualización 1.14.
Leech curará al atacante por 18%, por debajo de los 10% actuales.
Les champions sous voile et voile parfait bénéficieront d’une réduction de 7,5% et 15% (respectivement) des dégâts de toutes les attaques AoE entrantes.
Ces changements vont avoir un impact profond sur d’autres aspects du jeu. Par exemple, des champions comme Ma’Shalled (qui ont également été améliorés en plus de tout le reste, comme vous pouvez le voir!) Deviendront encore plus précieux et puissants grâce à la guérison de [Sangsue] presque doublée. Dans le même temps, la duchesse Lilitu a subi quelques modifications pour éviter que la réduction passive des dégâts AoE ne devienne incontrôlable, mais grâce aux changements apportés à [voile] et [Voile parfait], elle restera toujours une championne viable.
El miedo cambia
Nous avons pris un certain temps pour surveiller les affaiblissements de Peur dans le jeu et appliquerons certaines limitations dans la mise à jour 1.14. Comme les autres affaiblissements de contrôle de foule, il ne sera plus soumis aux effets Augmenter la durée de l’affaiblissement ou Diffuser les affaiblissements. Cela s’applique également aux maîtrises : Maître des sorts et Sniper, elles n’augmenteront plus les chances d’appliquer un tour supplémentaires sur les débuffs Peur ou Peur absolue.
Las siguientes maestrías ahora afectan o incluyen Miedo o Miedo absoluto:
- oportunista
- Resistencia poderosa
- sabiduria de batalla
- Cosecha desesperada
- Disuasión
- Una presencia aterradora
- Ayuda misericordiosa
Diverso
El menú Fusión mostrará los campeones necesarios para una fusión concreta pero que están bloqueados en la Bóveda de campeones, lo que facilita ver si se dispone de los componentes necesarios.
Fin de la nota de parche Traducido 🙂 Si te ha ayudado no dudes en compartirlo en la medida de lo posible.
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Gracias por el video, pero ¿cómo pongo un pulgar hacia arriba? Y también deberías poner el video primero ya que estamos en el video *.*