NOMBRE: Guurda Bogbrew
FACCIÓN: Tribus de Ogretes
RAREZA: Legendario
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Fuerza
Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 20640
Ataque (ATK): 892
Defensa (DEF): 1310
Velocidad (VEL): 97
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 40
Precisión (PRÉ): 20
Combate de
Campaña :★☆☆☆☆
Cripta de la facción :★★★★☆
Defensa de la arena:★★★☆☆
Ataque en la arena:★★★☆☆
Jefe de clan :★★★★☆
Hydra :★★★☆☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★☆☆☆
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★★★☆☆
Madera de shogun :★★★★☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :❌
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :👍
(Doom Tower)
Dragón Eterno :👍
Grifón :❌
Bommal :❌
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare sobre: Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
¿Catastrófico? ¿Un campeón inútil? Sobre el papel no me gusta NADA, aún así podríamos haberlo usado para poner mucho veneno con 0 precisión para su A2 pero en su A3 necesita precisión. Y a este nivel de tiempo de juego no necesitas tu equipo.
Lo utilizaré en :
En ningún lugar
Utilizar para :
Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura)
Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Temprano
Campeón para montar 6* :
No
Campeón puede reservar :
No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 3
Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
A1 = No reservar
A2 = No reservar
A3 = Recomendado
Un campeón que puedes dominar :
No
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances d’appliquer un effet de [Débuff propagation] que quita 1 debuff aleatorio del objetivo y lo coloca en todos los enemigos bajo debuff [Debilitamiento]. Réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 % si elle n’est affligée d’aucun débuff.
Nivel 2: Daño +5 %
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +5%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 3.5
A2 = Decocción de Branchmoisie | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Tiene 80 % de posibilidades de colocar un debuff [Debilitamiento] de 25% pendant 2 tours. Après l’attaque, possède 80 % de chances de placer deux débuffs [Veneno] 5 % durante 2 turnos sobre todos los enemigos sin debuff [Debilitamiento]. Es imposible bloquear estos debuffs [Veneno] ou d’y résister.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 6: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4
A3 = Cicuta sorpresa | CD = 4 rondas
80 % de probabilidad de eliminar 1 buff aleatorio de todos los enemigos, luego 80 % de probabilidad de colocar dos debuffs [Veneno] 5 % a todos los enemigos durante 2 turnos. También elimina 2 debuffs aleatorios de todos los aliados.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Enfriamiento -1
[P] Vides dañinas
Tan pronto como un enemigo recibe una desventaja, su contador de turnos se reduce en 3 %.
Aura de RESISTENCIA:
Aumenta la RESISTENCIA en la arena en 65
Calcule los daños causados por su Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, Velocidad Divina, Percepción, Puntería
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%, Puntería)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Banner (HP, DEF, Puntería)
El dominio de la Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Arena, Mazmorra, Jefe de clan
Dominios PVE básicos
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia tiene Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
Dosis letal
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Guurda Brassemarais
La Ogryn conocida como Guurda Brassemarais comenzó su vida como hija del cervecero de la tribu Bocazas, Gorga Doble-rinée, responsable de la elaboración de bebidas alcohólicas populares entre muchas tribus Ogryn.
Hace falta mucho para emborrachar a la mayoría de los ogryns, y los cerveceros son famosos desde hace mucho tiempo por su capacidad para destilar casi cualquier materia orgánica y convertirla en sustancias alcohólicas. Guurda siguió los pasos de su madre.
Estas habilidades le resultaron muy útiles a Guurda cuando los Bocazas fueron llamados a unirse a un ejército del Pacto Gaellen cerca de los Lagos del Dolor. Al principio, Gorga y Guurda ayudaron a mantener la moral de las tropas, pero un general orco se ofendió por un episodio especialmente turbulento entre sus guerreros y los Bouche-boyaux, y la tribu recibió la orden de marcharse.
Gorga exigió que se le pagaran las provisiones que el ejército ya había consumido, pero se le negó. Aunque estaba furiosa, no vio manera de seguir adelante.
Su hija, en cambio, tenía en mente una idea más directa de retribución. Joven y de carácter fuerte, Guurda envenenó esa noche las bebidas de los comandantes del ejército, y muchos de ellos murieron cuando los Bouche-boyaux ya se habían marchado.
Más tarde confesó sus actos a su madre. Aunque al principio se enfadó, Gorga cambió de opinión. Guurda había intentado defender el honor de la tribu de todos los cerveceros, y eso era lo que contaba.
Sin embargo, una fuerza de indignados Orcos y Hombres Lagarto persiguió a los Bocazas y cayó sobre ellos en un feroz asalto. En la refriega que siguió, Gorga y la mayoría de la tribu murieron, mientras que Guurda, angustiada, huyó a los pantanos cercanos.
Guurda vagó sola durante mucho tiempo, inconsolable y desesperada. Se hundió en las profundidades de los Lagos del Dolor, donde se vio obligada a consumir la flora y la fauna de las marismas para sobrevivir.
A medida que fue aprendiendo más y más sobre la naturaleza de las marismas, empezó a revolverse de nuevo, pero utilizando todo tipo de formas putrefactas e hinchadas de musgo y plantas de barro.
Su dieta antinatural, combinada con experimentos de elaboración de cerveza cada vez más extraños, empezó a alterar a la robusta Ogryn. La carne flácida de Guurda, privada de la luz del sol en las nieblas de los pantanos, se volvió pálida y cerosa, mientras que sus entrañas se volvieron realmente tóxicas, propensas a liberar todo tipo de podredumbres y gases. Las historias sobre ella se extendieron por los Lagos del Dolor, especialmente entre los Ogryn.
Finalmente, uno de los compañeros de Guurda fue a buscarla, uno de los pocos Bouche-boyaux que habían sobrevivido al enfrentamiento. Le dijo que su madre se habría sentido orgullosa de los nuevos horizontes que había abierto en el arte de la elaboración de la cerveza, pero que no tenía sentido quedarse en la oscuridad y el cenagal de los Lagos del Dolor. Había un vasto mundo más allá de los pantanos, y si Guurda deseaba honrar la memoria de Gorga y de los otros Bouche-boyaux perdidos, debía aventurarse allí y tratar de reconstruir la tribu y el legado de su familia.
Inspirada, y habiendo redescubierto ya el deseo de dominar el arte de la elaboración de la cerveza, Guurda aceptó, dispuesta a difundir sus conocimientos y reformar su tribu. Los dos Ogryn se adentraron en Peltas, atrayendo poco a poco a una cohorte de otros Ogryn indigentes y dispersos que vieron en Guurda no sólo a una cervecera, sino también a una líder.
Después de varios años, ahora llamada Guurda Brassemarais por su nueva familia, había establecido una caravana que viajaba a todos los continentes, suministrando alcohol y entretenimiento a las tribus ogryn y a cualquiera que deseara probar los poderosos brebajes de Guurda. Estos brebajes son tan fuertes que la extraña mezcla de elixires casi letales consumida por Guurda prolongó milagrosamente su vida. A pesar de que han pasado más de dos siglos desde que aprendió a elaborar brebajes, sigue siendo vigorosa, sus agallas de Ogryn sólo se han visto reforzadas por las largas décadas de exposición a sustancias tóxicas.
Algunos afirman que Guurda está continuando lo que empezó con los generales del Pacto Gaellen, esparciendo sus venenos por todos los rincones de la tierra, pero en su defensa, hay una delgada línea entre una bebida fuerte que licua las entrañas y un verdadero veneno.
Su influencia sobre un gran número de Ogryn es fuerte y creciente, difuminando la distinción entre su papel de cervecera y el de líder tribal por derecho propio. Si Guurda está hambrienta de poder, está a punto de conseguirlo. Todo lo que le queda por hacer es declarar que los Bouche-boyaux han regresado de entre los muertos y están listos para reclamar su lugar entre las tribus más grandes de Ogryn.
Fecha de publicación :
Lanzado el 28/01/2022 como campeón gratuito
Cómo obtener Guurda Brassemarais
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Conexión diaria
Lista de buffs y debuffs de : Guurda Brassemarais
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.