Guía del artefacto Matriarca Zarguna y maestría - Raid Shadow Legends

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apellido Matriarca Zarguna en inglés = (Matriarch Zarguna)
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Matriarca Zarguna
Másters  Maestros para: Matriarca Zarguna
Gracias Gracias por: Matriarca Zarguna
 
Guía de maestría, gracia y artefacto sobre Matriarca Zarguna (Matriarch Zarguna) en RSL
Imagen del campeón : Matriarca Zarguna en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Matriarca Zarguna
FACCIÓN: Orcos
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 22797
Ataque (ATK): 968
Defensa (DEF): 1089
Velocidad (VEL): 104
P.Crítico (P.CRIT): 14%
Daño Critico (D.CRIT): 49%
Resistencia (RESIST): 48
Precisión (PRÉ): 0

Combate de

Campaña :?
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:?
Ataque en la arena:?
Jefe de clan :☆☆
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :?
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :?
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :?
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Las habilidades de : Matriarca Zarguna

A1 = Tambor de guerra

Ataca a un enemigo 2 veces. Cura a esta campeona 5% de sus PS MÁX después de cada ataque.

Además, cada golpe tiene una probabilidad de 25% de provocar una debilitación. [Provocación] en el objetivo durante 1 turno.

  • Nivel 2: Cuidados +5%
  • Nivel 3: Cuidados +10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.13

A2 = Madre del clan | CD = 5 rondas

Reduce en 1 turno la duración de todas las desventajas de los aliados.

Coloca un beneficio [Cuidado continuo] de 15% sobre todos los aliados durante 2 turnos. También coloca un [burlas] y un aficionado [Invicible] en este Campeón durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1

A3 = Fuerza madre | CD = 5 vueltas

Ataca a todos los enemigos.

Coloca un beneficio en todos los aliados. [Escudo] equivalente a 25% del MAX HP de este Campeón durante 2 turnos.

Tan pronto como un buff [Escudo] colocado por esta campeona expira o se retira por daño, cura al aliado afectado con 15% de su PV máximo y le otorga un beneficio. [Reforzar] de 25% durante 1 turno.

  • Nivel 2: Daño +10%
  • Nivel 3: Enfriamiento -1
  • Nivel 4: Enfriamiento -1

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.27

[P] Refugio del dolor

Aliados bajo buff [Escudo] reciben 10% menos daño.

HP Aura:


Aumenta HP en todas las batallas en 30

Calcula el daño causado por tu Matriarca Zarguna (Matriarch Zarguna)

Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.

Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)











¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?

Recuerde calcular aquí la optimización perfecta:

Qué artefactos / set para : Matriarca Zarguna (Matriarch Zarguna)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para: Matriarca Zarguna

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
  • Velocidad, Percepción, Salvaje, Protección, Guardián

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Qué estadísticas debo buscar primero: Matriarca Zarguna

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Punteria, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Banner (Puntería, Resistencia)

¿Qué maestrías para la Matriarca Zarguna?


Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Dominio para : Mazmorra, Jefe de clan

Dominio RSL Mazmorra, Jefe de clan de la matriarca Zarguna ((Matriarca Zarguna))

Dominio de : Arena

Dominio RSL Arena para Matriarca Zarguna ((Matriarca Zarguna))

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué gracia para la matriarca Zarguna?


Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Os aconsejamos :
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de la matriarca Zarguna

La matriarca Zarguna nació en las escarpadas estribaciones de las Montañas de los Picos Rojos, descendiente de los supervivientes de la Guerra Gaélica. Se casó dos veces y tuvo hijos, pero sus maridos murieron jóvenes.

Para superar su dolor, Zarguna se dedicó al entrenamiento marcial, pensando que debía hacerse fuerte para proteger a sus hijos y a sí misma de más desgracias. También se ocupaba de las tareas de liderazgo del clan, viendo cómo aumentaban su estatus y su prestigio, mientras criaba sola a sus hijos. Pasaron muchos años antes de que pudiera plantearse volver a ser esposa y madre.

Quien logró vencer la reticencia de Zarguna fue Karnthan, líder de una banda de mercenarios orcos llamada los Usurpadores. La vida despreocupada de Karnthan le atraía y su encanto se ganó su afecto.

Ahora que sus hijos eran mayores, anunció que se convertiría en su compañera y viajaría con él, y aunque su clan echaría mucho de menos sus consejos, sus miembros respetaron su deseo de seguir su corazón. Sin embargo, su ciclo de tragedias aún no había terminado.

Zarguna y Karnthan tuvieron una hija, Zargala, la última de los hijos de Zarguna. Siguieron veinte años de viajes, batallas y aventuras. Pero tras este largo periodo de remisión, la desgracia volvió a cebarse con Zarguna cuando, tras un fatal contrato con el Señor de los Oriflamme Sire Marston, los Usurpadores fueron aniquilados.

Los caballeros empalaron a Karnthan en sus lanzas mientras Zarguna y Zargala observaban horrorizados. Mientras la masacre continuaba, Zargala quedó inconsciente. Su amigo Grengar la defendió hasta que él también cayó, impulsando a Zarguna a una huida temeraria. Los caballeros supervivientes contaron la historia de un enorme orco cuya pintura de guerra había sido bañada en sangre, que blandía una enorme hacha-martillo tachonada con dientes de bestias y lanzaba por los aires a los humanos acorazados con cada golpe.

Cuando recobró el sentido, descubrió que había sido empujada al borde del campo de batalla, sufriendo docenas de heridas abiertas mientras las tropas de Marston recorrían el terreno, saqueando a los muertos y matando a los orcos heridos. Los atacantes habían sufrido grandes pérdidas, pero los Usurpadores estaban casi aniquilados y Zarguna no tuvo más remedio que dejar los cuerpos de su familia y amigos donde yacían.

Se alejó con paso pesado. Sus miembros eran como de plomo, tenía el estómago revuelto, las lágrimas le corrían por las mejillas y los latidos de su corazón le martilleaban detrás de los ojos. No podía proteger a nadie, ni siquiera a su marido y a su hijo. Mientras curaba sus heridas y abandonaba Kaerok, se preguntó si había sido una locura dejar atrás a su clan y a sus hijos, si la odiaban por ello.

Solo había una forma de averiguarlo, el único lugar donde podía intentar reconstruir su vida. Regresó a su antiguo clan y fue recibida con los brazos abiertos. Pero era evidente que la tragedia había dejado un vacío en ella y las celebraciones por el regreso de Zarguna tenían un lado un poco sombrío.

Se reconcilió con sus hijos, que ahora tenían sus propios hijos. Ver a dos generaciones de su familia, ahora más grande que nunca, reforzó su determinación. Moriría antes de abandonar a otro de sus seres queridos y nunca más los abandonaría.

Unos días más tarde, Zarguna oyó que el señor de la guerra orco Artak había convocado una gran reunión. En ella propuso una guerra contra Kaerok para vengarse de sus numerosas fechorías contra los orcos. Zarguna se negó a ayudar, pero muchos otros aceptaron. Artak declaró la guerra.

La fortaleza de Zarguna se convirtió en un refugio para los orcos veteranos heridos y los desertores del ejército de Artak. Los acogió a todos, manteniendo su territorio como terreno neutral para todos aquellos que buscaban refugio frente a la destrucción. Su principio fundamental era que la fuerza de los orcos residía en la defensa de los vulnerables.

Los Señores del Estandarte Dorado y la coalición de Artak interpretaron su tolerancia y su neutralidad como una afrenta, e intentaron conquistar su bastión. Zarguna repelió estos ataques, arrojando a los asaltantes desde lo alto de las murallas y defendiendo las puertas contra las oleadas de cuerpos que se lanzaban contra ella.

Entre interrogatorios a los cautivos y noticias de los recién llegados, Zarguna se enteró de que Zargala había sobrevivido e incluso vengado a su padre. Sintió culpa y alegría, ansiedad y nostalgia, consternación por los años perdidos y esperanza por los venideros. Envió mensajeros en busca de su hija. Pasaron días y semanas.

Cada vez que llamaban a su puerta o veía abrirse los portales, se preguntaba si sería Zargala quien aparecería o mensajeros que traían noticias oscuras. Las preguntas carcomían su mente. ¿Se había sentido Zargala abandonada y alienada? ¿Se vería obligada a elegir entre la lealtad familiar y la vida que había creado para sí misma?

¿Querría tener una relación con su madre? Con la edad ya avanzada, Zarguna pensaba en el futuro y en su sucesión, y quería ofrecer a Zargala un lugar legítimo entre sus herederos. Lo único que Zarguna sabía era que tenía que proporcionar a su hija toda la información necesaria para informarla de sus planes.

Fecha de publicación :

20 de septiembre de 2024

Cómo obtener a la Matriarca Zarguna

Podemos tener al campeón:

  • Éclats Antiques
  • Astillas sagradas


Lista de buffs y debuffs de : Matriarca Zarguna

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Cuidado continuo 7.5%, Invencible, Taunt

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Continuar Cuidado 15%, Fortalecer 25%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Provocación



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1 comentarios en el foro de debate "Guide sur Matriarche Zarguna artefact et maîtrise" (en francés)

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RAID: Leyendas en la sombra

Publicado el : 28 febrero 2019

Desarrollado por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : RPG