Artefacto del Sombrerero Loco y Guía de Maestría - Raid Shadow Legends
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Cada golpe tiene una probabilidad de 25% de robar un potenciador aleatorio. Cada golpe también tiene una probabilidad de 75% de aplicar un [Dispersión de desventajas]toma 1 debuff aleatorio del objetivo y lo coloca en todos los enemigos bajo debuff [Maldición].
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.1
A2 = Mezcla realmente desagradable | CD = 5 rondas
Ataca a todos los enemigos.
Tiene 75% de posibilidades de colocar un debuff [Maldición] y una desventaja [Debilitamiento] 25% sobre todos los enemigos durante 2 turnos.
El aliado con el C. DEG más alto formará equipo y se unirá al ataque. El aliado que se una al ataque utilizará su habilidad predeterminada. El daño infligido por el aliado que se una al ataque aumentará en 10% por cada debilitamiento del objetivo.
Nivel 2: Daño +15%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 6: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.2
A3 = Une effluve de folie | CD = 5 tours
Aumenta la duración de todos los potenciadores de todos los aliados en 1 turno y reduce la duración de todos los debilitadores de todos los aliados en 1 turno.
También rellena el Contador de Turnos de todos los aliados 20%.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
[¡Hora del té!
Cada 10 turnos jugados por los aliados, cura a todos los aliados 20% de su vida MÁXIMA. Cada 6 turnos jugados por los enemigos, aplica una desventaja [Miedo absoluto] en todos los enemigos durante 1 turno.
Si varios Campeones en el equipo tienen esta Habilidad, solo se activará uno.
Aura de PRECISIÓN:
Aumenta la PRECISIÓN en todas las batallas en 60
Calcula el daño causado por tu Sombrerero Loco (Mad Hatter)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, Percepción, Implacable, Supersónico
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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Qué estadísticas debo buscar primero para : Sombrerero Loco
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Punteria, Resistencia
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Banner (Puntería, Resistencia)
¿Qué másteres para Sombrerero Loco?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para el Sombrerero Loco?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Crueldad
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia del Sombrerero Loco
Quizá no haya en toda Teleria un personaje más apropiado que el Sombrerero Loco. Según sus propias palabras, está "bastante loco" y lleva un "sombrero absolutamente encantador".
El Sombrerero Loco es un hechicero oscuro y fabricante de pociones cuyas técnicas provocarían risas burlonas, gritos horrorizados o peticiones de encarcelamiento permanente o incluso ejecución por parte de los expertos si las conocieran. Generalmente considerado imprudente y peligroso por la mayoría de los Caballeros Revenant, el Sombrerero fue abandonado a su suerte durante un tiempo, hasta que fue descubierto por la Reina de Corazones.
Demasiado loco y obsesionado con su trabajo especial como para amenazar su posición, pero lo bastante hábil como para ser un activo útil, era el mago ideal para servir a la vanidosa e impulsiva Reina. Encantado con la idea de ser reconocido por fin por alguien, el Sombrerero se dispuso alegremente a forjar una llave con el símbolo de una corona de reina como cabeza. Se la colgó del sombrero para señalar que sus creaciones pertenecían a la soberana y que su lealtad hacia ella estaba "doblemente asegurada".
La fuente de la locura del Sombrerero es, al menos en parte, su sombrero. Fue parte de su experiencia más formativa y está fusionado mágicamente con su cabeza. Embrujado por docenas de hechizos e imbuido de pociones de protección y absorción mágicas, el Sombrerero lo diseñó para protegerse en una búsqueda a las Islas Perdidas hace mucho tiempo.
Viajó al gran volcán conocido como el Desfiladero, del que se rumoreaba que albergaba un poder monstruoso que desafiaba toda creencia. El Sombrerero no tenía ni idea de que la inefable bestia que se hacía llamar Señor Demonio estaba allí. Sus protecciones mágicas no eran nada frente a la radiación alucinógena y alteradora de la realidad del Señor Demonio. Como resultado, el Sombrerero enloqueció y le resultó imposible quitarse el sombrero.
Puede que el Sombrerero se volviera loco, pero esto no hizo sino avivar su imaginación, cambiando por completo la forma en que concebía sus hechizos y probaba sus recetas de pociones y tinturas. Creó lo que acabaron siendo sus herramientas más preciadas: un bastón con garras con un pequeño caldero autocalentable suspendido mágicamente sobre él, y una tetera. La tetera no es un objeto doméstico corriente.
Está totalmente consciente, trompetea y grita en cuanto se termina el último brebaje del Sombrerero. También delira y divaga con el Sombrerero durante horas, sugiriendo otros ingredientes, contando chistes lascivos y haciendo terribles juegos de palabras. En público, le encanta insultar a los transeúntes antes de fingir ser completamente inanimada para poder culpar al Sombrerero.
La forma en que Le Chapelier concibe sus creaciones y brebajes es única cada vez que se pone manos a la obra. No sigue reglas ni convenciones.
Para algunas recetas, añade cantidades de ingredientes elegidos tras sacar cartas. Un siete significará siete pizcas de polvo de cálculos renales o siete patas de gallo, por ejemplo. Teniendo cuidado de barajar el mazo de diversas maneras después de cada extracción, nos asegura que le resulta casi imposible repetir una creación, ya que el azar le dirige tanto como su genio demente, y el de su tetera.
El método de cronometraje del Sombrerero Loco también es muy diferente de lo habitual. Lleva un gran reloj de bolsillo, ya que siempre es mejor ser puntual con la Reina de Corazones, que le da la hora desde cualquier lugar de Teleria a la orden. El momento en que se prepara una poción puede ser crucial.
Está lleno de ideas como "almorzar en Kaerok, cenar en Krokhan, es la muerte de un hechizo" y "nunca hacer cerveza cuando se pone el sol en Durham". El Sombrerero sabe que, para algunas creaciones, hacerlas cuando es la hora del té en los Lagos del Dolor, o la medianoche en Nyresa, es lo mejor o lo peor.
Fue el Sombrerero quien informó a la Reina de Corazones del inmenso poder insectoide que residía en el corazón del bosque de Durham. ¿Por qué haría algo así? Porque sabía que su poderosa, espléndida, magnífica, sabia y verdadera Reina querría saberlo y querría lo que pudiera recuperar. Ella era la única que le entendía, en la medida en que alguien podía entenderle.
Le dejó construir partes de su gran palacio, incluyendo su sala de audiencias inspirada en un tablero de ajedrez y su césped de croquet, con piscinas y lagos que superarían fácilmente a cualquier otro en toda Teleria. Más egoístamente, él también quería ir a Durham. Él y su tetera llevaban años fantaseando con lo que podrían hacer con los aguijones, quitinas, garras, veneno, pétalos, polen y hongos de más de cien mil variedades de especies mortales que no se encontraban en ningún otro lugar.
No había límites. Ningún límite en absoluto. ¿Y si pudieran aprender de los propios Señores de los Insectos? Fue suficiente para que la tetera hirviera de emoción. El Sombrerero se rió y dio saltitos mientras especulaban con tazas de infusión de colmillo de tarántula y menta.
Fecha de publicación :
08 de enero de 2025
Cómo conseguir Sombrerero Loco
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas sagradas
Lista de potenciadores y debilitadores para : Sombrerero Loco
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Cuidado continuo 15%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.
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Guía de artefactos y maestría del Sombrerero Loco - Alucare
Guía e información sobre el equipamiento y la maestría de CHAPELIER FOU. Todo sobre el personaje CHAPELIER FOU, habilidades, equipo y maestría.
Alucare.fr
RAID: Leyendas en la sombra
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Guía de artefactos y maestría del Sombrerero Loco
Alucare
Alucare - videojuegos, tutorial, IA de alta tecnología y Web
ALUCARE INDUSTRY LLP es la empresa que está detrás de alucare.fr. El director general de ALUCARE INDUSTRY LLP es Antonin Choplin. El sitio web alucare.fr tiene por objeto ayudar a los visitantes del sitio web en sus investigaciones, ya sea en el mundo de los videojuegos, en la web o en cualquier otro ámbito.
Guía de artefactos y maestría del Sombrerero Loco
Alucare.fr opiniones en Trustpilot
RAID: Leyendas en la sombra
RAID: Shadow Legends es un cautivador juego de rol y estrategia que te sumerge en un oscuro mundo de fantasía rico en leyendas. Formarás equipos de héroes, cada uno de una facción única con profundas historias y habilidades especiales, para luchar en épicas batallas por turnos. Con más de 300 campeones para reclutar y desarrollar, cada jugador puede crear un ejército a su medida para enfrentarse a gigantescos boss, arenas PVP y campañas basadas en la historia. La experiencia se ve reforzada por unos gráficos de alta calidad y una activa comunidad online, que ofrece constantes desafíos y tentadoras recompensas. RAID: Shadow Legends promete horas de juego visualmente impresionante y estratégico.