Puntos de Vida (HP): 17175
Ataque (ATK): 1707
Defensa (DEF): 1002
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RESIST): 30
Precisión (PRÉ): 20
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★★
Jefe de clan :?
Hydra :★★★★★
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★★
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★★
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★★
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★★
Necrópolis del Demonio :★★★☆☆
Madera de shogun :★★★★☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :?
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :👍
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :✔️
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre : Cinda Forgeheart
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Es una campeona que encarna el “power creep” (el ascenso al poder de nuevos personajes). Cinda Forgecœur es una gota mítica excelente, capaz de “destrozar” contenido PvE mientras está “cabreada” en PvP.
Lo utilizaré en :
Arena
cripta de facción
Torre de la fatalidad de las olas
Hidra
Sede
Utilizar para :
Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura)
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Temprano
la mitad del juego
Fin del juego
Campeón para montar 6* :
Sí
Campeón puede reservar :
Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 10
Número de libros = 4
Prioridad de libros (libros al azar):
A1 = No reservar
A2 = Obligatorio
A3 = Obligatorio
PASIVO = No reservar
Un campeón que puedes dominar :
Sí
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Cada golpe ignora 15 % de la DEF del objetivo. En cambio, ignora 30 % de la DEF del objetivo si este campeón tiene un potenciador. [Escudo de Magma].
Si se mata al objetivo inicial, atacará a todos los enemigos restantes con el daño sobrante.
Ataca a un enemigo. Ignora 10 % de la DEF del objetivo. Ignora otros 5 % de la DEF del objetivo por cada debilitamiento. [Grabar HP] activo en el equipo enemigo (acumula hasta 35 % para ignorar la DEF).
Coloca un debuff [Reducción ATQ] 50 % sobre el objetivo durante 2 turnos.
En vez de eso, ataca a todos los enemigos si este campeón está bajo el buff [Escudo de Magma]. Ignora 10 % de la DEF de cada objetivo. Ignora otros 5 % de la DEF de cada objetivo por cada debilitamiento. [Grabar HP] activo en el equipo enemigo (acumula hasta 35 % para ignorar la DEF).
Coloca un debuff [Reducción ATQ] 50 % sobre todos los enemigos durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +20%
Daños basados en : ATQ
Multiplicador :
Nivel 2: Daño +20 %
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador :
A2 = Disyuntor metálico | CD = 4 vueltas
Ataca a un enemigo dos veces.
Cada golpe ignora 25 % de la DEF del objetivo. En cambio, ignora 50 % de la DEF del objetivo si este campeón tiene un potenciador. [Escudo de Magma]. También infligirá el doble de daño si el objetivo está bajo buff [Escudo].
Llena el contador de turnos de esta campeona con 50 % y le otorga una mejora. [Escudo de Magma] equivalente a 200 % de su ATQ durante 1 turno.
Ataca a todos los enemigos dos veces.
Cada golpe reduce la DEF de cada objetivo en 3 % (se acumula hasta 30 %). Cada golpe también inflige un daño bruto adicional a todos los objetivos igual a 2 % de sus PS MÁX por cada turno restante en todas las debilitaciones. [Grabar HP] sobre todos los enemigos (acumula hasta 15 %).
Este daño bruto adicional es siempre normal e ignorará 100 % de la DEF de cada objetivo. No puede superar 3 % de los PS MÁXIMOS de un Jefe y sus súbditos. No cuenta como golpe.
Nivel 2: Daño +20%
Daño basado en : ATQ, MAX HP enemigo
Multiplicador :
Nivel 2: Daño +20 %
Nivel 3: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador :
A3 = Revestido de magma | CD = 4 torres
Ataca a un enemigo dos veces.
Cada golpe ignora 35 % de la DEF del objetivo. También inflige el doble de daño e ignora los potenciadores. [Invencible] y [Bloquear daño] si este Campeón está bajo buff [Escudo de Magma].
Coloca un beneficio [Escudo de Magma] equivalente a 300 % del ATQ de este campeón sobre todos los aliados durante 2 turnos y concede a este campeón un turno extra si este ataque mata al objetivo.
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, coloca un debuff [Grabar HP] en todos los enemigos durante 3 turnos, luego activa instantáneamente todos los debuffs [Grabar HP] en todos los enemigos. Ignora 25 % de DEF de cada objetivo. Ignora 5 % adicionales de DEF por cada debilitamiento. [Grabar HP] activo en el equipo enemigo (acumula hasta 50 % de Ignorar DEF).
Coloca un debuff [Reducción DEF] de 60 % a todos los enemigos durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +20 %
Nivel 3: Ignorar RES +20 %
Daños basados en : ATQ
Multiplicador :
Nivel 2: Daño +20 %
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador :
A4 = Metamórfico | CD = 4 vueltas
Cambia a este campeón a su forma alternativa. Concede un turno extra.
[P] Carcasa del horno
Al inicio de cada ronda y en cuanto reviva esta campeona, concédele un potenciador [Escudo de Magma] equivalente a 300 % de su ATQ durante 1 turno.
Los enemigos infligen 30 % menos de daño a esta campeona cuando está potenciada. [Escudo de Magma]. Cura a esta campeona un 50 % de sus PS MÁX en cuanto un potenciador [Escudo de Magma] colocado en él expira o se elimina por daños.
[Efecto activo]
Al ser golpeado por un enemigo bajo debuff [Grabar HP], mejora a este campeón [Escudo de Magma] equivalente a 300 % de su ATQ durante 1 turno.
[Efecto pasivo]
Daño infligido a los enemigos por los debuffs [Grabar HP] ignorará los buffs [Bloquear daño] y [Invencible].
Esta campeona y sus aliados infligen 15 % de daño adicional a los enemigos con debilitadores. [Grabar HP]. Si más de un campeón del equipo tiene esta habilidad, sólo se activará una. Esta habilidad no se activará en copias duplicadas de este Campeón si ese Campeón en concreto está muerto.
Aura de ATAQUE:
Aumenta el ATAQUE en todas las batallas en un 35
Calcule los daños de su Cinda Forgecœur (Cinda Forgeheart)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Percepción, Cruel, Salvaje, Despiadado
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
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(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para Cinda Forgeheart?
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Ver el vídeo
(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
lágrima aplastante
la ira de la naturaleza
Historia de Cinda Forgecœur
Fecha de publicación :
07 de mayo de 2026
Cómo llegar a Cinda Forgecœur
Podemos tener al campeón:
Astillas primordiales
Lista de buffs y debuff de : Cinda Forgecœur
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.