Puntos de Vida (HP): 24450
Ataque (ATK): 782
Defensa (DEF): 1167
Velocidad (VEL): 109
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 30
Precisión (PRÉ): 20
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★☆☆
Ataque en la arena:★★★☆☆
Jefe de clan :?
Hydra :★★★★☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★★
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★☆
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★★
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★☆
Necrópolis del Demonio :★★★☆☆
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :?
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :👍
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :👍
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :✔️
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre : Masahiro el Monje Campanero
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Masahiro Moine-cloche es un campeón completo pero demasiado centrado (de nicho), ideal para jugadores que empiezan o están en la mitad del juego pero insuficiente para cuentas avanzadas.
Lo utilizaré en :
cripta de facción
Continuar
Araña
Sede
Utilizar para :
Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
Nuker AOE
Rez
Tanque
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Temprano
la mitad del juego
Campeón para montar 6* :
Sí, pero no es una prioridad.
Campeón puede reservar :
Sí, pero no es una prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 10
Número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
A1 = Bonificación
A2 = Recomendado
A3 = Obligatorio
A4 = No reservar
PASIVO = nada especial
Un campeón que puedes dominar :
Sí, si te ayuda
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Una probabilidad de 50 % de colocar un debuff [Reducción de la TASA C.] 30 % durante 1 vuelta.
Nivel 2: Daño +10 %
Nivel 3: Daño +10 %
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15 %
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0,15*HP
A2 = Fervor redentor | CD = 4 giras
Ataca a un enemigo. Antes de atacar, tiene una probabilidad de 75 % de transferir todas las debilidades de todos los aliados al objetivo.
Cura a todos los aliados 25 % de la salud MÁXIMA de este campeón y coloca un potenciador [Reforzar] 25 TP27T en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +10 %
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +15 %
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0,35*CV
A3 = Humble saviour | CD = 5 rondas
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, revive a todos los aliados muertos con 50 % de Vida y 50 % de Contador de turnos. Esta habilidad puede usarse aunque no haya muerto ningún aliado.
Un 75 % probabilidad de colocar un debuff [Aturdir] durante 1 turno y un debuff [Bloqueo de beneficios] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, tiene una probabilidad de 75 % de colocar un debuff [Reducción de IVA] de 30 % y un debuff [Bloqueo de beneficios] por 2 rondas.
Nivel 2: Daño +10 %
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +15 %
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0,25*HP
[P] Por mis pecados
Todos los aliados reciben 1 % menos de daño por cada turno que jueguen enemigos y aliados mientras sigan vivos (se acumula hasta 15 %). La reducción de daño de cada Campeón se restablece cuando muere o entre rondas. Si varios Campeones del equipo tienen esta Habilidad, sólo se activará una. Esta habilidad no se activará en copias duplicadas de ese Campeón si ese Campeón en concreto ha muerto.
Los aliados revividos por este campeón son inmunes a los debilitadores. [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Provocación], [Miedo], [Miedo absoluto] y [Petrificación] hasta el inicio de su turno. Se restablece cuando el aliado revivido juega su turno o muere, o entre rondas. Si varios campeones del equipo tienen esta habilidad, sólo se activará una. Esta habilidad no se activará en copias duplicadas de este Campeón si ese Campeón en concreto está muerto.
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en un 25
Calcule los daños de su Masahiro Moine-cloche (Masahiro the Bell Monk)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Punteria, Resistencia
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
La maestría de Masahiro el Monje Campanero
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
Ver el vídeo
(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia tiene Masahiro Moine-cloche (Masahiro el Monje Campanero)?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
Ver el vídeo
(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Crueldad
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Masahiro Moine-cloche
Fecha de publicación :
07 de mayo de 2026
Cómo conseguir a Masahiro Moine-cloche
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas sagradas
Lista de buffs y debuffs de : Masahiro Moine-cloche
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Refuerza 25%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
-30% Velocidad, -30% Índice de Críticos, Bloqueo, Aturdimiento.
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.