Guía del artefacto y la maestría de Tormin le Froid - Raid Shadow Legends

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apellido Tormin le Froid en español = (Tormin the cold)
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Tormin le Froid
Másters  Maestros para : Tormin el Frío
Gracias Gracias por : Tormin le Froid
 
Guía de maestrías, gracia y artefactos en Tormin the Cold en RSL
Imagen del campeón: Tormin le Froid (Tormin el frio) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Tormin, el Frío
FACCIÓN: Enanos
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Vacío

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 20145
Ataque (ATK): 815
Defensa (DEF): 1421
Velocidad (VEL): 94
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 70
Precisión (PRÉ): 20

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :✔️
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare sobre: Tormin le Froid (Tormin el frío)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Subirlo a 6*. Gran campeón para las defensas de la arena. Muy útil en mazmorras, criptas de facción y DT. Para el DT, jugarlo con un personaje que queme. El conjunto de aturdimiento y burla le va muy bien a este campeón.

Lo utilizaré en :
  • Arena
  • cripta de facción
  • Continuar
  • Araña
  • Gólem de hielo
  • caballero de fuego
  • Dragón de Magma
  • Escarabajo Rey
  • Araña de Escarcha
  • Araña Abisal
  • Dragón Eterno
  • Grifo Celestial
  • Cuernoterror
  • Hada Oscura
Utilizar para :
  • Nuker AOE
  • Tanque
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
  • Valor = 9
  • Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar): Un campeón que puedes dominar :
¿Puedo comerlo?
  • No, no existe la comida épica o legendaria

Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:

Discordia Alucare.fr


Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Las habilidades de : Tormin el Frío

A1 = Fuego escarchado

Ataca a todos los enemigos. 15% probabilidad de aplicar un debilitamiento [Congelar] durante 1 turno. Activa instantáneamente esta habilidad tan pronto como un enemigo bajo debuff [Congelar] y [Grabar HP] sufre el daño de un debuff de [Grabar HP].

  • Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 2

A2 = Fracas D'iceberg | CD = 4 tours

Elimina todos los beneficios de un enemigo seleccionado y luego ataca dos veces al objetivo. De lo contrario, roba todos los beneficios si el objetivo está bajo un perjuicio. [Congelar]. Ignorará DEF si el objetivo está bajo debuff [Congelar] y [Grabar HP].

  • Nivel 2: Daño + 10%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Enfriamiento -1 turno

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 2x3

A3 = Furia de Ventisca | CD = 4 asaltos

Ataca a todos los enemigos. Coloca un debuff [Bloqueo de beneficios] y una desventaja [Reducción de curación] 100% durante 2 turnos en enemigos bajo debuff [Congelar]. Tiene 60% probabilidad de colocar un debuff [Provocación] 1 turno sobre los enemigos que no se encuentren bajo debuff. [Congelar]. Reduce en 1 turno el tiempo de recarga de una habilidad aleatoria en cada aliado por cada enemigo atacado con debuffs. [Congelar] y [Grabar HP].

  • Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.8

[P] Viento de invierno

[Efecto pasivo]

20% probabilidad de colocar un debuff [Congelar] sobre el enemigo cada vez que recibe una mejora o que se llena su contador de turnos. Las 20% de posibilidades solo se aplican hasta 2 veces por enemigo (una vez por las mejoras y otra por llenar el contador de turnos) si un enemigo recibe varios de estos efectos simultáneamente. No funciona con los efectos ofrecidos por los juegos de artefactos, los efectos de llenado del contador de turnos de las maestrías, ni los potenciadores o efectos que tienen lugar al comienzo de una ronda.

[Efecto activo]

Reanima a este campeón con 100% de PV cuando muere y luego le aplica un debuff. [Congelar] 1 turno en este Campeón.

Calcula el daño hecho por tu Tormin le Froid (Tormin the cold)

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¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?

Recuerde calcular aquí la optimización perfecta:

Qué artefactos / set para : Tormin el Frío (Tormin the cold)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que juego para : Tormin le Froid

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
  • Velocidad, Percepción, Precisión, Salvaje, Defensa, Congelación

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

¿Qué estadísticas debo buscar en : Tormin le Froid

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

¿Qué niveles de maestría tiene Tormin el Frío?


Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Dominio de : Arena, Mazmorra

Habilidades RSL Arena, Mazmorra de Tormin le Froid (Tormin el frío)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Cómo puede Tormin el Frío ser tan gentil?


Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Os aconsejamos :
  • Cadenas Temporales Cadenas Temporales
  • Alumno de los Caídos Alumno de los Caídos

Historia de Tormin le Froid

Hay muchas canciones sobre Tormin el Martillo del Rey, Tormin Orcsbane, Tormin el Herrero. Sobre sus hazañas y su valentía, su astucia y su ingenio, y su lealtad. Héroe de una época pasada, algunos eruditos escépticos lo consideraban una simple fantasía del folclore enano, un personaje generalizado cuyos rasgos se habían tomado prestados de varias figuras históricas, lo que explicaba la larga lista de títulos que ostentaba.

Pero, en realidad, Tormin existió realmente, y los relatos de sus aventuras suelen contener algo de verdad. Hijo de un humilde herrero, como suele ser habitual entre los Hijos de la Piedra, que veneran el arte de trabajar el metal, Tormin comenzó a aprender el oficio tan pronto como tuvo la fuerza suficiente para sostener un martillo.

Era talentoso y fuerte, pero tenía un temperamento impulsivo y a menudo entraba en conflicto con los demás. Durante una de estas disputas, Tormin hirió al aprendiz de un herrero rival y fue capturado por los guardias del Jarl. Su destino podría haber sido sombrío si las incursiones de los orcos no hubieran sido frecuentes y no hubieran perturbado el dominio del Jarl en aquella época.

Todos los guerreros válidos podían ser útiles contra los saqueadores, por lo que Tormin se encontró ante una elección: ser encarcelado por su delito o alistarse en la milicia. Eligió esta última solución. La saga describe a continuación el servicio de Tormin al Jarl, que duró una década y le llevó a pasar de simple soldado de infantería a sargento de confianza. Se dice que defendió solo un estrecho puente que cruzaba un abismo, repeliendo a decenas de guerreros orcos.

Varios campamentos orcos fueron atacados y arrasados, y los bandidos que lideraban las incursiones fueron asesinados por los exploradores enanos bajo su mando. Su valentía fue suficiente para llamar la atención del Jarl, y cuando el rey reunió un ejército para marchar junto a sus aliados humanos, también se recurrió a Tormin. Quizás fue una casualidad que Tormin llamara la atención del rey cuando sobrevivió solo a una sangrienta batalla contra los muertos vivientes y regresó al grueso del ejército con una advertencia que resultaría crucial para asegurar la victoria.

Tal resistencia y determinación eran dignas de un verdadero enano, y Tormin fue puesto al servicio del rey. Una historia muy apreciada cuenta que Tormin fue hecho prisionero por los jotuns, una raza de gigantes originarios de las Montañas de la Desesperación, y que utilizó su astucia para escapar. Convenció al jefe de los jotuns de que podía fabricar un arma digna de un líder tan ilustre si le proporcionaban herramientas y materiales para trabajar.

El jefe, impulsado por su sed de poder y consciente de las legendarias habilidades de los enanos como herreros, aceptó. Tormin cumplió su palabra y utilizó todo lo que le habían dado para fabricar un martillo mágico de impresionante poder. Pero en lugar de dárselo a los jotuns, lo utilizó contra ellos. La magia de Rimefire —como Tormin había bautizado a su arma— se desató y le permitió derrotar a numerosos enemigos, desconcertando a los demás y permitiéndole escapar.

Los relatos de su aventura inspiraron innumerables canciones que alababan el ingenio de los enanos y se burlaban de la codicia del jefe jotun. El propio Tormin sirvió al rey durante décadas, hasta su repentina desaparición en el gélido norte de Teleria. Nadie sabe qué hacía exactamente allí, ni qué le ocurrió. Algunos dicen que Tormin fue traicionado. Abandonado a su suerte en un charco de su propia sangre helada, juró vengarse e intercambió su alma con un espíritu invernal maligno que habita en las gélidas cumbres de las tierras invernales.

Otros afirman que Tormin expulsó a un poderoso señor del Lych, pero que resultó mortalmente herido. Solo la intervención de Sir Nicholas permitió que el guerrero enano sobreviviera, aunque el precio a pagar fue muy alto. Algunos incluso niegan la supervivencia de Tormin, afirmando que pereció en las heladas extensiones, lejos, muy lejos de los ojos de los mortales, y que ni sus restos ni su poderosa arma podrán ser encontrados jamás. Sin embargo, esta antigua saga ha cobrado nueva vida recientemente, cuando unos exploradores regresaron, aterrorizados y congelados, de su misión más allá del reino del rey de la montaña.

Hablaron de una terrible tormenta de nieve que envolvió a su grupo y de un enano solitario que atravesó la tormenta ileso, silencioso y vestido con una armadura de hielo. Guió a los exploradores desde la traicionera montaña hasta los valles que se extendían más abajo, pero no les dirigió ni una sola palabra. Lo más importante es que el desconocido empuñaba un poderoso martillo de guerra de plata y hielo. Aunque desapareció sin dejar rastro una vez cumplida su tarea, este misterioso benefactor llamó la atención del monarca enano, y nuevos grupos, mejor equipados, ya se preparan para aventurarse al norte y traer de vuelta al redil a su hermano perdido hace mucho tiempo.

Incluso entre los grandes enanos de antaño, cuyas sagas resuenan desde hace siglos en las salas subterráneas excavadas, Tormin, hijo de Bonur, es un nombre que a menudo se alaba más que otros. Descendiente de un humilde herrero, ascendió al servicio de su jarl y se contó entre los campeones del rey. Sus aventuras fueron numerosas, sus hazañas poderosas, y ningún bardo puede contarlas en una sola noche.

Pero hay una historia que siempre hace brillar los ojos de los jóvenes aventureros. Un día, tras perderse en las montañas de la desesperación, Tormin fue capturado por una cruel tribu de jotuns y obligado a realizar trabajos forzados. A pesar de su gran fuerza, ni siquiera un guerrero tan famoso habría tenido ninguna oportunidad por sí solo, por lo que Tormin tuvo que recurrir a su ingenio y astucia. Prometió fabricar un arma de gran poder para el jefe de los gigantes, a cambio de que le trajeran lingotes de plata de las profundidades de la montaña y bloques de éter congelado, que solo se encuentran en las cimas más altas.

Entusiasmado por la promesa de tal generosidad, el jefe jotun aceptó y ordenó a sus tribus que entregaran todo lo que su prisionero pidiera. Así, durante quince días, Tormin esculpió y forjó los elementos míticos, utilizando todo su talento y experiencia. Finalmente, tras semanas de agotador trabajo, sostenía en sus manos un poderoso martillo, cuyo mango era tan frío como el propio Vacío. Sin embargo, ardía con un poder arcano, y Tormin lo bautizó con el nombre adecuado: Rimefire.

Cuando el jefe jotun se adelantó para reclamar su premio, Tormin aprovechó la oportunidad y atacó a sus captores. La potencia de su martillo fue tal que derribó a una docena de gigantes de un solo golpe y convirtió a otra docena en estatuas de hielo. Antes de que el resto de los guerreros de la tribu lo alcanzaran, Tormin golpeó el flanco de la montaña y provocó una gran avalancha en su huida.

Se dice que cuando Tormin desapareció, décadas más tarde, entre los escarpados picos de las Montañas de la Desesperación, en el extremo norte, Rimefire también se perdió. Desde ese día, innumerables aventureros se han enfrentado a las mortíferas cadenas montañosas con la esperanza de encontrar esta arma legendaria. Hasta ahora, ninguno lo ha conseguido y muchos han perdido la vida. Pero la promesa de la gloria sigue atrayendo a almas valientes de toda Teleria...

Fecha de publicación :

12 de febrero de 2020

Cómo llegar a Tormin le Froid

Podemos tener al campeón:

  • Astillas Ninguna


Lista de buffs y debuffs de : Tormin el Frío

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Bloquear mejoras, congelar, provocar, reducir la curación por 100%



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RAID: Leyendas en la sombra

Publicado el : 28 febrero 2019

Desarrollado por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : RPG