Beakon Palworld: Localización, guía, estadísticas y habilidades

Beakon

Beakon

Escasez: 6 (Raro)
Tipos: Eléctrico

Puntos fuertes y débiles de Beakon

Estadísticas

  • vicepresidente: 105
  • Defensa: 80
  • Velocidad artesanal: 100
  • Escasez: 6
  • CombiRank: 220
  • Ataque mixto: 100
  • Ataque a distancia: 115
  • Lista de precios: 7490
  • Resistencia: 160
  • Apoyo: 100
  • Velocidad de desplazamiento: 750
  • Velocidad de sprint: 1200
  • Velocidad de marcha: 100

No está emparentado con el pájaro armado rojo, contrariamente a lo que algunos creen. Se mueve como un rayo, abalanzándose rápidamente sobre su víctima con su afilado pico.

Enlaces útiles para Palworld :

Caída posible

Material Monto Porcentaje
Órgano eléctrico 1 – 2 100%

Capacidad de trabajo

Colección lvl 1
Refrigeración
Sacrificio
Encender un fuego
Generación de energía lvl 2
Trabajo manual
Minería
Granja
Extracción de aceite
Farmacia
Semilla
Transporte lvl 3
Riego

Competencia de los socios de Beakon

apellido
Descripción
Trueno
Cuando el jugador está montado, inflige daño de tipo Electricidad en sus ataques.

Habilidades activas de Beakon

Cañón de aire - Lv 1 - Normal
Descarga rápidamente un chorro de aire a alta presión.
Enfriamiento: 2
Potencia: 25
Distancia mínima 500
Distancia máxima 4000
Explosión de chispas - Lv 7 - Eléctrico
El usuario libera una bola de rayo que se expande hacia el exterior mientras se desplaza circularmente hacia delante.
Enfriamiento: 2
Potencia: 30
Distancia mínima 500
Distancia máxima 5000
Onda de choque - Lv 15 - Eléctrico
Libera electricidad rápidamente, sobresaltando a cualquiera que esté cerca.
Enfriamiento: 4
Potencia: 40
Distancia máxima 300
Rayo de luz - Lv 22 - Eléctrico
Produce un rayo que progresa linealmente.
Enfriamiento: 16
Potencia: 75
Distancia mínima 500
Distancia máxima 1999
Tri-éclair - Lv 30 - Eléctrico
Crea rayos que golpean a un oponente tres veces.
Enfriamiento: 22
Potencia: 90
Distancia máxima 9999
Tornado de arena - Lv 40 - Suelo
Crea dos tornados de arena en cada lado y lánzalos contra un adversario.
Enfriamiento: 18
Potencia: 80
Distancia mínima 100
Distancia máxima 3000
Rayo - Lv 50 - Eléctrico
Carga energía eléctrica y la utiliza para electrocutar a sus oponentes.
Enfriamiento: 55
Potencia: 150
Distancia mínima 500
Distancia máxima 3000

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