Tabla de contenido :

Woo Chinjeol
Historia
Asesoramiento y optimización
Consejos para rellenar :
Elige los artefactos Ardent Avarice o Bellicist a la izquierda y Executioner a la derecha.
Armas preferidas :
Un arco puede ser una buena arma sustitutiva o un escudo.
Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la defensa y el daño.
Composición de los cazadores :
Woo Jincheol es un buen rompedor para el equipo de viento si no tienes a Goto Ryuji.
Tierlist & Compo focus :
Puede jugar en un equipo de viento con Amamiya Mirei y Han Se-Mi.
Consejos sobre cosas y estadísticas:
Woo Jincheol es un Cazador de Viento tipo Tanque que golpea con su defensa, así que céntrate en los artefactos de defensa y daño.
Estadísticas
Estadísticas básicas
Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
---|---|---|---|
9122 | 1487 | 778 | 876 |
Estadísticas máximas
Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
---|---|---|---|
53119 | 10351 | 5009 | 5640 |
Evolución
Habilidad pasiva
Efecto de arma exclusivo
Arma exclusiva : Otro nivel
Artefactos recomendados
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Construcción recomendada
Usos en los contenidos
- Modo historia
- Portales
- Taller de luz brillante
Habilidades/Ataques
Puño de justicia
Nivel | Efecto |
---|---|
1 | Jincheol ataca con una serie de jabs y ganchos. Daño de nivel 1: 200% de Defensa del usuario Daño de nivel 2: 204% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 209% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de viento. Inflige daño de rotura de luz. |
10 | Jincheol ataca con una serie de jabs y ganchos. Daño de nivel 1: 300% de la Defensa del usuario Daño de nivel 2: 306% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 313.5% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de viento. Inflige daño por rotura de luz. |
Borrar
Nivel | Efecto |
---|---|
1 | Jincheol carga y lanza un puño derecho. Daño: 356% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de viento. Inflige daño por rotura de luz. Esta habilidad aplica el efecto [Superarmadura] al usuario. Cuando esta habilidad golpea a su objetivo, lo [aturde] (Enfriamiento: 20 segundo(s)). [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundo(s) |
10 | Jincheol carga y lanza un puño derecho. Daño: 534% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de viento. Inflige daño por rotura de luz. Esta habilidad aplica el efecto [Superarmadura] al usuario. Cuando esta habilidad golpea a su objetivo, lo [aturde] (Enfriamiento: 20 segundo(s)). [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundo(s) |
Mediación de poder
Nivel | Efecto |
---|---|
1 | Mientras esquiva, Jincheol se acerca rápidamente al enemigo y le lanza un gancho con ambos puños. A continuación, salta rápidamente hacia atrás. Daño: 366% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 60 Inflige daño elemental de viento. Inflige daño por rotura de luz. Al usar esta habilidad se aplica el efecto [Superarmadura]. Esta habilidad se puede usar hasta 2 veces. Reduce el Enfriamiento de Puño de hierro en 3 segundo(s) cuando el primer ataque alcanza a su objetivo. Cuando se usa, otorga a los miembros del equipo un escudo equivalente a 2% de la Defensa de Woo Jincheol durante 20 segundo(s) (acumulable hasta 3 veces). |
10 | Mientras esquiva, Jincheol se acerca rápidamente al enemigo y le lanza un gancho con ambos puños. A continuación, salta rápidamente hacia atrás. Daño: 549% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de MP: 79 Inflige daño elemental de viento. Inflige daño por rotura de luz. Al usar esta habilidad se aplica el efecto [Superarmadura]. Esta habilidad se puede usar hasta 2 veces. Reduce el Enfriamiento de Puño de hierro en 3 segundo(s) cuando el primer ataque alcanza a su objetivo. Cuando se usa, otorga a los miembros del equipo un escudo equivalente a 2% de la Defensa de Woo Jincheol durante 20 segundo(s) (acumulable hasta 3 veces). |
Puño de hierro
Nivel | Efecto |
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1 | Después de enviar un doble jab con el puño izquierdo, Jincheol envió un potente gancho de derecha. Daño: 1240% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 160 Inflige daño elemental de viento. Inflige daño medio de Rotura. Cuando se utiliza, carga Rush 1 vez. [Superarmadura] se aplica al usar esta habilidad. |
10 | Tras enviar un doble jab con el puño izquierdo, Jincheol envió un potente gancho de derecha. Daño: 1860% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 211 Inflige daño elemental de viento. Inflige daño medio de Rotura. Cuando se utiliza, carga Rush 1 vez. [Superarmadura] se aplica al usar esta habilidad. |
Justicia implacable
Nivel | Efecto |
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1 | Tras un gancho a dos manos, lanza un potente jab. Daño: 843% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Inflige daño de rotura medio. Cuando se utiliza, aumenta en 2 las instancias máximas de Rush del usuario y se carga durante 20 segundo(s). |
20 | Tras un gancho a dos manos, lanza un potente jab. Daño: 1732.83% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Inflige daño medio por rotura. Cuando se utiliza, aumenta en 2 las instancias máximas de Rush del usuario y se carga durante 20 segundo(s). |
Veredicto
Nivel | Efecto |
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1 | Jincheol se acercó al enemigo con la rapidez de un rayo y le asestó un potente uppercut. Daño: 840% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento. Inflige daño de rotura medio. |
10 | Jincheol se acercó al enemigo con la rapidez de un rayo y le asestó un potente uppercut. Daño: 1260% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique efectos [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento. Inflige daño de rotura medio. |
Golpe violento
Nivel | Efecto |
---|---|
1 | Jincheol lanza un uppercut con todas sus fuerzas. Daño: 3028% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100 % Inflige daño elemental de viento. |
10 | Jincheol lanza un uppercut con todas sus fuerzas. Daño: 4542% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100 % Inflige daño elemental de viento. |
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