Glosarium pada Raid Shadow Legends:
Banyak orang bertanya selama streaming atau informasi lain tentang kata-kata tertentu yang kami gunakan:
Anda dapat mengklik untuk menonton video secara langsung di Youtube.
Kata-kata paling populer :
Makanan:
Food adalah tindakan mengorbankan champion yang tidak berguna (1-2*) atau yang tidak diinginkan (jarang terjadi pada champion ganda) untuk mendapatkan champion lain. Tentu saja, champion epik atau legendaris tidak dapat dijadikan food (kecuali dalam beberapa kasus untuk champion epik, jadi jangan mengorbankannya!!!)
Gunung makanan:
Ketika Anda menaikkan level karakter, itu berarti Anda menggunakan karakter untuk mengorbankan karakter lain. Seringkali, Anda memulai dengan karakter 1-2* dan menaikkan levelnya hingga 5* level 1 untuk mengorbankan karakter 5* level 50 yang ingin Anda naikkan ke level 6*. Pada awalnya, inilah yang harus Anda lakukan untuk menaikkan level Starter 6* Anda.
Starter:
Dia adalah juara awal, Kael, Elhain, Athel, atau Galek. Kael lebih baik untuk memulai, tetapi jika sudah terlambat, Anda harus meningkatkan starter 6*. Dengan perlengkapan yang diberikan selama 6 hari pertama. Untuk meningkatkan makanan Anda, Anda akan masuk ke 12-3 brutal. Atau farming perawan pejuang sambil meningkatkan makanan Anda untuk mendapatkan break def zona.
istirahat def:
Break def adalah karakter yang akan menggunakan debuff pengurangan pertahanan. Jadi tim Anda dapat melakukan lebih banyak kerusakan!
hal-hal:
Barang adalah artefak game.Senjata, Helm, Perisai, Sarung Tangan, Armor, dan Sepatu Bot. Setiap artefak memberikan statistik, Anda dapat memiliki lebih banyak informasi: Halaman tentang artefak Raid Shadow Legends..
Anda harus mengambil artefak terbaik dan tidak harus menyelesaikan Set.
Mengatur:
Set artefak memberikan bonus berdasarkan jumlah peralatan, yaitu 2 atau 4 peralatan memberikan bonus. Disarankan untuk tidak wajib menyelesaikan set artefak. Dan pilihlah artefak terbaik dengan statistik terbaik yang Anda cari. Jadi, mulailah dengan Break Set.
Set istirahat:
Break Set adalah fakta memecahkan satu set untuk hanya menempatkan artefak terbaik, kami tidak peduli dengan bonus set untuk mencari substatistik terbaik.
Untuk bertani artefak, Anda harus mengunjungi ruang bawah tanah berikut: Golem Es, Drake, dan FK. Terutama Drake di awal. Tentu saja, kami menjual statistik Flat ;).
Datar:
Statistik datar adalah statistik tanpa persentase apa pun. Misalnya ATQ -> ATQ%. ATQ = statistik datar. Sedangkan ATQ% adalah persentase stats.
Selalu ada statistik datar pada item, kecepatan + akurasi + resistensi.
CF:
FK adalah bahasa Prancis yang berarti "ksatria api".
12-3 kasar:
Ini adalah tempat di pedesaan di mana Anda bisa mendapatkan makanan. Bab 12 di tab Brutal, pertarungan ke-3 (di mana Anda mengumpulkan perisai). Anda mengumpulkan perisai karena harganya lebih mahal dan Anda mendapatkan banyak XP (sedikit kurang dari 12-6 tetapi dalam hal uang, ini lebih baik). Di 12-3, Anda tidak perlu khawatir tentang afinitas untuk starter Anda.
Afinitas :
Ada 4 jenis afinitas: Magis, Kekuatan, Roh, dan Ketiadaan. Untuk informasi lebih lanjut, Anda dapat membaca: Semua tentang afinitas RSL
Hati-hati dengan counter affinity, Anda memiliki peluang 35% untuk membuat gerakan lemah yang tidak akan menyebabkan debuff.
Debuff dan Buff :
Debuff adalah efek negatif yang Anda berikan kepada lawan. Bonus disebut Buff. Anda dapat melihatnya di daftar buff dan debuff serangan legenda bayangan.
Misalnya, untuk debuff, racun sangat berguna pada BDC.
CDB:
boss klan, (bukan BDK seperti yang dikatakan Alban (Boss De Klan)), saat Anda bergabung dengan klan, Anda dapat mengetik boss. Untuk level tinggi, Anda berusaha membunuh BDC NM dan UNM. Ini berarti Ultra Nightmare dan Nightmare (mimpi buruk dan ultra mimpi buruk). Untuk bdc, hindari menempatkan champion yang akan meningkatkan ATB champion Anda jika Anda membuat tim SpeedTune. Atau bahkan Tim UK (kecuali dengan peneliti, beberapa tim mungkin berguna).
Untuk lebih memahami cara menerapkan istilah-istilah ini dalam game, khususnya untuk Clan Boss (BDC), tonton video ini yang menjelaskan berbagai jenis komposisi dan statistik kecepatan dan akurasi yang diperlukan.
[display_video]
[/display_video]
ATB:
Bar giliran serangan, bar di bawah HP Anda yang menunjukkan champion mana yang akan bermain setelah Anda. Semakin tinggi kecepatan Anda, semakin cepat bar tersebut terisi. Sangat berguna di arena dan jangan lupa bahwa Kecepatan adalah salah satu statistik terpenting.
Kecepatan:
Kecepatan adalah kecepatan, jangan lupa bahwa semua juara Anda harus memiliki sepatu kecepatan. Di arena, Anda memiliki Tim Kecepatan, yang tidak ingin dikalahkan dalam hal kecepatan (tim lawan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada tim Anda). Jika Anda membuat tim Speedtune = Anda mengatur kecepatan dengan sangat presisi, misalnya 254 dan bukan 255. Dan itu untuk 5 juara Anda untuk BDC, misalnya.
Terlebih lagi, jika beberapa jagoan Anda memiliki kecepatan yang sama dalam Speedtune, Urutan penempatan (1, 2, 3...) akan menentukan siapa yang bermain lebih dulu. Tonton video ini untuk melihat bagaimana urutan penempatan jagoan Anda juga berdampak pada cara mereka bermain. liabilitas dan Anda aura :
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Lihat video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Gorgo = Gorgorab (gerombolan epik)
Banshee = Banshee Beku (gerombolan langka)
MMC = Monstre Mal créé (Epik Revenants)
ME = pemakan manusia
BEK = buruk el kazar
Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:






