NAMA: Monster yang Diciptakan Jahat
FRAKSI: Ksatria Kembali
KELANGKAAN: Epik
PERAN: PV
AFINITAS: Sihir
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 22965
Serangan (ATK): 958
Pertahanan (DEF): 815
Kecepatan (VIT): 95
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 45
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★★★★★
Kript Faksi :★★★★★
Pertahanan arena:★★★★★
Serangan arena:★★★★★
Bos klan:★★★☆☆
Hydra:★★★☆☆
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★★
Sarang laba-laba:★★★★★
Kastil Ksatria Api :★★★★☆
Sarang naga :★★★★★
Puncak Es Golem:★★★★★
Benteng Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Nekropolis Iblis :★★☆☆☆
Kayu Shogun :★★☆☆☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★★★
Naga Magma:️
Laba-laba es :️
Laba-laba ketiadaan (racun) :👍
Kumbang:️
(Menara Celaka)
Naga Abadi :👍
Griffon:️
Bommal:❌
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Monster yang disalahgunakan
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Naikkan levelnya menjadi 6*. Seorang legenda yang bisa dipasangkan dengan buku-buku epik! Naikkan levelnya menjadi 6* dan perlengkapannya, salah satu juara terbaik dalam permainan! Berikan dia PV penuh, kecepatan (minimal 170), dia harus bermain setelah break def Anda. Berikan dia akurasi minimal 150 dengan tingkat kritis 100% jika memungkinkan.
Saya akan menggunakannya di:
Arena
ruang bawah tanah faksi
Naga
laba-laba
Ice Golem
ksatria api
Digunakan untuk :
Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll.)
Kontrol debuff (Setrum, Bekukan, dll...)
Nuker AOE
Nuker MonoCible
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):Juara untuk dikendarai 6*:
Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 9
Jumlah buku = 10
Prioritas buku (buku acak):Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Keterampilan dari : Monster yang dibuat dengan buruk
A1 = Kepalan tangan yang kokoh
Menyerang 2 musuh sebanyak 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 15% untuk memberikan debuff. [Pusing] 1 putaran. Memiliki peluang 50% untuk menerapkan debuff. [Pengurangan pertahanan] dari 60% selama 1 putaran jika debuff [Pusing] ditempatkan.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 5%
Level 4: Peluang buff / debuff + 5%
Level 5: Peluang buff / debuff + 5%
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.1
A2 = Orage Electrique | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff [Pusing] dengan 1 putaran.
Tempatkan 3 putaran [Tameng] sama dengan 25% kerusakan yang ditimbulkan.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 5%
Level 4: Kerusakan + 10%
Level 6: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.21
A3 = C'est Vivant | CD = 6 tur
Tempatkan a [Melindungi sekutu] dari 50% pada semua sekutu kecuali juara ini.
Menyembuhkan champion ini hingga 50% dari HP maksimum mereka. Menempatkan sebuah [Perawatan lanjutan] dari 15% pada jagoan ini.
Level 1: Waktu pengisian ulang -1
Level 2: Waktu Istirahat -1
[P] Keluhan yang menakutkan
Tempatkan un Débuff [Ketakutan] 1 putaran pada penyerang ketika seorang sekutu diserang saat sedang mendapatkan buff. [Perlindungan sekutu].
HP Aura:
Meningkatkan HP arena sebesar 33
Hitung kerusakan yang ditimbulkan oleh Monster Jahatmu (Miscreated Monster)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Abadi, Persepsi, Akurasi, Kebingungan, Kehidupan
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Monstre Mal créé
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, PV%, DEF%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%, Tingkat Kritis)
Batang tubuh (PV%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP)
Jimat (HP)
Spanduk (Presisi)
Masteries apa untuk Monster yang Disalahgunakan?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan :
Arena
Master untuk :
Penjara bawah tanah
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa untuk Monster yang Disalahgunakan?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Kekejaman
Menghancurkan air mata
Sejarah Monstre Mal créé
Hal itu terjadi bertahun-tahun yang lalu di kota Arnoc. Seorang penyihir muda berbakat bernama Alvano berusaha memecahkan misteri yang telah lama memikat para cendekiawan dan penyihir: teka-teki Penciptaan. Memang, meskipun telah berusaha sekuat tenaga, tidak ada manusia yang mampu meniru penciptaan jiwa yang benar-benar menghidupkan makhluk hidup.
Jiwa-jiwa dapat dimanipulasi, dilestarikan, dan diikatkan pada tubuh di alam baka kematian yang tak bernyawa, tetapi tidak pernah dapat dipanggil ke dalam wadah buatan. Alvano adalah seorang pria yang sangat berbakat, kecerdasannya memungkinkan dia untuk belajar di akademi paling bergengsi di Arnoc meskipun berasal dari latar belakang yang sederhana. Terpukul oleh kematian orang tuanya, Alvano berusaha menggunakan kecenderungannya terhadap sihir dan pengetahuannya untuk mengalahkan kematian sekali dan untuk selamanya.
Sayangnya, meskipun memiliki kecerdasan yang luar biasa, Alvano juga sangat obsesif dan tidak mampu melihat gambaran besar. Selama penelitiannya, Alvano tidak pernah mempertanyakan tujuannya atau metodenya. Bagi dia, hanya hasil yang penting. Meskipun bakatnya tidak cukup untuk mengubah eter menjadi anima hidup, Alvano yakin dapat memanfaatkan gema dan serpihan.
Karena tubuh-tubuh yang dibangkitkan kembali oleh para nekromansi masih memiliki sisa-sisa kemampuan lama mereka, ia menduga bahwa ada semacam jejak yang tetap ada setelah jiwa menghilang. Dan jejak-jejak ini dapat digabungkan untuk menciptakan sesuatu yang baru. Dari situlah obsesi morbid Alvano terhadap orang mati bermula.
Dia menghabiskan hari-hari dan minggu-minggu di kamar mayat dan pemakaman, mengamati dan, jika memungkinkan, bereksperimen dengan orang-orang yang baru saja meninggal. Akhirnya, dia mengembangkan ritualnya sendiri. Dengan menjahit potongan-potongan daging yang, menurut Alvano, paling sesuai dengan “jejak” jiwa, dan menempatkan permata ajaib yang berharga di tempat jantung, ia berusaha membuat wadah yang mampu menahan kekuatan energi misterius yang sangat besar yang diperlukan agar jiwa dapat muncul.
Dia memulai ritual di tengah badai yang paling dahsyat, menempatkan tubuh buatan di salah satu menara tertinggi kota, mengumandangkan ayat-ayat dari kitab-kitab kuno, dan mengarahkan kekuatan petir yang dicuri yang menghantam puncak menara. Loncatan listrik melesat dari kapal yang terikat, berkilauan terang sementara Alvano menuangkan sihirnya sendiri ke dalam permata konsentrasi yang sama. Akhirnya, dengan teriakan kesakitan dan penderitaan, makhluk itu melompat dan memecahkan rantai sihir yang menahannya.
Dalam momen trauma dan keterkejutan, monster itu menyerang dengan brutal dan melemparkan penciptanya keluar dari panggung tinggi tempat ritual berlangsung, membunuhnya seketika sebelum melarikan diri ke jalan-jalan dengan terhuyung-huyung. Penduduk yang ketakutan menceritakan tentang pembantaian mengerikan dan darah yang mengalir di sungai-sungai, tetapi itu hanyalah cerita yang tidak masuk akal.
Monster raksasa itu menebar kepanikan di antara semua orang yang melintas di jalannya, meskipun sedikit yang berani berjalan di kota saat badai melanda, dan tak ada satupun yang cukup gila untuk mendekati monster gila yang melesat menuju gerbang terdekat. Ia melukai parah beberapa penjaga yang mencoba menghalangi jalannya, lalu melesat ke alam liar di luar.
Sejak hari itu, makhluk itu hampir tidak pernah terlihat lagi. Para Tavellers kadang-kadang berbicara tentang raksasa yang cacat yang melintasi hutan dan ladang pada senja hari, tetapi hingga saat ini, tidak ada yang dapat memastikan apa yang terjadi pada ciptaan ambisius Alvano, atau bahkan apakah ia berhasil memberinya jiwa ataukah ia hanyalah makhluk mati yang dihidupkan kembali oleh kekuatan sihir.
Tanggal rilis :
04 Januari 2024
Daftar buff dan debuff untuk : Monster yang dibuat dengan buruk
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Perawatan Berkelanjutan 15%
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!
Media sosial: (ALUCARE)
2 komentar di forum diskusi untuk " Panduan tentang Monstre Mal créé artefak dan maîtrise " (hanya dalam bahasa Prancis)
Yang membuat Anda harus mengambil formulir yang sangat buruk, terima kasih
Yang membuat Anda harus mengambil formulir yang sangat buruk, terima kasih
Halo, saya bekerja untuk Alucare, jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menanyakannya di discord Alucare: (tautan di bagian bawah situs)