NAMA: Monster yang Diciptakan Jahat
FRAKSI: Ksatria Kembali
KELANGKAAN: Epik
PERAN: PV
AFINITAS: Sihir
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 22965
Serangan (ATK): 958
Pertahanan (DEF): 815
Kecepatan (VIT): 95
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 45
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★★★★★
Kript Faksi :★★★★★
Pertahanan arena:★★★★★
Serangan arena:★★★★★
Bos klan:★★★☆☆
Hydra:★★★☆☆
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★★
Sarang laba-laba:★★★★★
Kastil Ksatria Api :★★★★☆
Sarang naga :★★★★★
Puncak Es Golem:★★★★★
Benteng Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Nekropolis Iblis :★★☆☆☆
Kayu Shogun :★★☆☆☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★★★
Naga Magma:️
Laba-laba es :️
Laba-laba ketiadaan (racun) :👍
Kumbang:️
(Menara Celaka)
Naga Abadi :👍
Griffon:️
Bommal:❌
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Monster yang disalahgunakan
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
De le monter 6*. Un légendaire qui se book avec des books épique ! A monter 6* et bien le stuff, l’un des meilleurs champions du jeu ! De lui mettre full pv, de la vitesse (170 mini) il doit jouer apres votre break def. Lui mettre 150 de précision mini avec 100% de taux critique si possible.
Saya akan menggunakannya di:
Arena
ruang bawah tanah faksi
Naga
laba-laba
Ice Golem
ksatria api
Digunakan untuk :
Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll.)
Kontrol debuff (Setrum, Bekukan, dll...)
Nuker AOE
Nuker MonoCible
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):Juara untuk dikendarai 6*:
Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 9
Jumlah buku = 10
Prioritas buku (buku acak):Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Keterampilan dari : Monster yang dibuat dengan buruk
A1 = Kepalan tangan yang kokoh
Menyerang 2 musuh sebanyak 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 15% untuk memberikan debuff. [Pusing] d’1 tour. Possède 50% de chances de placer un débuff [Pengurangan pertahanan] dari 60% selama 1 putaran jika debuff [Pusing] ditempatkan.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 5%
Level 4: Peluang buff / debuff + 5%
Level 5: Peluang buff / debuff + 5%
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.1
A2 = Orage Electrique | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff [Pusing] dengan 1 putaran.
Tempatkan 3 putaran [Tameng] sama dengan 25% kerusakan yang ditimbulkan.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 5%
Level 4: Kerusakan + 10%
Level 6: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.21
A3 = C'est Vivant | CD = 6 tur
Tempatkan a [Melindungi sekutu] dari 50% pada semua sekutu kecuali juara ini.
Menyembuhkan champion ini hingga 50% dari HP maksimum mereka. Menempatkan sebuah [Perawatan lanjutan] dari 15% pada jagoan ini.
Level 1: Waktu pengisian ulang -1
Level 2: Waktu Istirahat -1
[P] Keluhan yang menakutkan
Tempatkan un Débuff [Ketakutan] d’1 tour sur l’assaillant lorsqu’un allié se fait attaquer alors qu’il bénéficie d’un buff de [Protection d’alliés].
HP Aura:
Meningkatkan HP arena sebesar 33
Hitung kerusakan yang ditimbulkan oleh Monster Jahatmu (Miscreated Monster)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Abadi, Persepsi, Akurasi, Kebingungan, Kehidupan
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Monstre Mal créé
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, PV%, DEF%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%, Tingkat Kritis)
Batang tubuh (PV%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP)
Jimat (HP)
Spanduk (Presisi)
Masteries apa untuk Monster yang Disalahgunakan?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan :
Arena
Master untuk :
Penjara bawah tanah
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa untuk Monster yang Disalahgunakan?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Kekejaman
Menghancurkan air mata
Sejarah Monstre Mal créé
Cela s’est passé il y a de nombreuses années dans la ville d’Arnoc. Un jeune mage talentueux du nom d’Alvano cherchait à percer un mystère qui hypnotisait depuis longtemps les érudits et les sorciers : l’énigme de la Création. En effet, malgré tous leurs efforts, aucun mortel ne pouvait reproduire la création d’une âme animant véritablement un être vivant.
Les âmes pouvaient être manipulées, préservées et liées à un corps dans les limbes de la mort non-vivante, mais jamais conjurées dans un vaisseau artificiel. Alvano était un homme incroyablement doué, dont l’intelligence lui a permis d’étudier dans la plus prestigieuse académie d’Arnoc malgré ses origines modestes. Affecté par la mort de ses parents, Alvano chercha à utiliser son affinité pour la magie et ses connaissances pour vaincre la mort une fois pour toutes.
Hélas, malgré tout son génie, il était aussi obsessionnel, incapable d’avoir une vision d’ensemble. Ainsi, tout au long de ses recherches, Alvano n’a jamais remis en question ses objectifs ou ses méthodes. Seul le résultat comptait pour lui. Bien que ses talents ne soient pas suffisants pour que l’éther se transforme en anima vivant, Alvano pensait pouvoir tirer profit des échos et des lambeaux.
Comme les corps ressuscités par les nécromanciens possédaient encore des vestiges de leurs anciennes compétences, il soupçonnait qu’une forme d’empreinte persistait après la disparition de l’âme. Et que ces empreintes peuvent être forgées ensemble pour créer quelque chose de nouveau. C’est ainsi qu’est née l’obsession morbide d’Alvano pour les morts.
Il passait des jours et des semaines dans les morgues et les cimetières, observant et, si possible, expérimentant avec les personnes récemment décédées. Il finit par mettre au point un rituel de son cru. En cousant ensemble des morceaux de chair qui, dans l’esprit d’Alvano, résonnaient le plus avec les “empreintes” de l’âme et en plaçant une précieuse gemme magique à la place du cœur, il chercha à fabriquer un vaisseau capable de résister à la force massive de l’énergie arcanique qui serait nécessaire pour que l’âme jaillisse.
Il commença le rituel au plus fort d’une tempête, plaçant le corps artificiel dans l’une des plus hautes tours de la ville, psalmodiant des passages d’anciens grimoires et dirigeant la puissance volée des éclairs qui frappaient la flèche de la tour. Des arcs électriques jaillirent du vaisseau ligoté, brillant de mille feux tandis qu’Alvano déversait sa propre magie dans la même gemme de concentration. Enfin, dans un hurlement de douleur et de misère, la créature s’élança et brisa les chaînes enchantées qui la maintenaient en place.
Dans un moment de traumatisme et de choc, le monstre frappa sauvagement et projeta son créateur hors de l’estrade surélevée où se déroulait le rituel, le tuant sur le coup avant de s’enfuir dans les rues en titubant. Les habitants terrifiés parlent de massacres horribles et de sang qui coule dans les rivières, mais ce ne sont que des histoires à dormir debout.
Le monstre imposant a semé la panique parmi tous ceux qui ont croisé son chemin, bien que peu aient osé marcher dans la ville en pleine tempête, et aucun d’entre eux n’a été assez fou pour s’approcher d’une monstruosité enragée qui s’est déchaînée vers les portes les plus proches. Elle blessa grièvement plusieurs gardes qui tentèrent de lui barrer le passage, puis s’élança dans la nature sauvage à l’extérieur.
Depuis ce jour, la créature n’a pratiquement plus été vue. Les Tavellers parlent parfois d’un géant difforme qui traverse les forêts et les champs au crépuscule, mais jusqu’à présent, personne n’a pu dire avec certitude ce qu’il était advenu de l’ambitieuse création d’Alvano, ni même s’il avait réussi à lui donner une âme ou s’il s’agissait simplement d’un autre mort-vivant animé par le pouvoir de la magie.
Tanggal rilis :
04 Januari 2024
Daftar buff dan debuff untuk : Monster yang dibuat dengan buruk
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Perawatan Berkelanjutan 15%
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!
Media sosial: (ALUCARE)
2 komentar di forum diskusi untuk " Panduan tentang Monstre Mal créé artefak dan maîtrise " (hanya dalam bahasa Prancis)
Yang membuat Anda harus mengambil formulir yang sangat buruk, terima kasih
Yang membuat Anda harus mengambil formulir yang sangat buruk, terima kasih
Halo, saya bekerja untuk Alucare, jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menanyakannya di discord Alucare: (tautan di bagian bawah situs)