Panduan untuk artefak dan penguasaan Arbais Pierrépine - Raid Shadow Legends
Halaman-halaman tersebut sering diperbarui, untuk kembali ke halaman tersebut, Anda dapat menandai:
Jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan Anda atau tinggalkan komentar di bagian bawah halaman!
Anda juga dapat menambahkan halaman ini ke favorit Anda dengan mengeklik tombol di atas.
⏩nama keluarga
Arbais Pierrépine dalam bahasa Inggris = (Arbais the Stonethorn)
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang semua musuh. Peluang 40% untuk memberikan debuff [Blok Keterampilan Aktif] untuk 1 putaran.
Menyerang 1 musuh. Mengurangi penghitung giliran target sebesar 30%.
Kemudian tempatkan buff [Perawatan lanjutan] dari 15% pada champion ini selama 1 putaran. Juga tempatkan sebuah [Perawatan lanjutan] dari 15% pada sekutu dengan VP paling sedikit kecuali champion ini selama 1 giliran.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Abaikan RES + 20%
Kerusakan berdasarkan : PV
Pengali: 0.27
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Abaikan RES +20%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 3.75
A2 = Renaisans Hijau | CD = 4 menara
Retire tous les buffs dont disposent tous les ennemis. Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs alliés.
Kemudian tempatkan buff [Resusitasi setelah kematian] pada semua sekutu selama 2 putaran.
Menyerang semua musuh. Menempatkan debuff dari [Lintah] dan debuff dari [Pembakaran HP] untuk 2 putaran.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Abaikan RES + 20%
Kerusakan berdasarkan : PV
Pengali: 0.25
Level 2: Abaikan RES + 20%
Level 3: Waktu Istirahat -1
A3 = Gumaman yang harmonis | CD = 5 putaran
Mengisi penghitung giliran semua sekutu dengan 30%, lalu memberikan buff [Peningkatan ATQ] dari 50% dan sebuah buff [Peningkatan ERP] dari 50% pada semua sekutu selama 2 putaran.
Tempatkan dua penggemar [Perawatan lanjutan] 15% pada semua sekutu selama 2 putaran.
Tempatkan juga buff [Ejekan] pada juara ini selama 2 putaran, serta [Kulit Batu] untuk 1 putaran.
Level 2: Waktu Istirahat -1
Level 2: Waktu Istirahat -1
A4 = Metamorfosa | CD = 4 putaran
Mengalihkan champion ini ke bentuk alternatifnya. Kemudian memberikan giliran ekstra.
[P] Pelukan Pierrépine [P]
Dès qu’un allié disposant d’un buff [Resusitasi setelah kematian] yang ditempatkan oleh champion ini diserang, memiliki peluang 30% untuk memberikan debuff [Hal membatu] pada penyerang selama 1 giliran.
Saat diserang, berikan debuff [Pengurangan VIT] de 30% sur l’assaillant pendant 2 tours. Se produit une fois par frappe.
Juga mengurangi kerusakan yang ditimbulkan oleh skill untuk semua sekutu sebesar 20%. Champion ini akan menerima kerusakan ini sebagai gantinya.
Aura KECEPATAN:
Meningkatkan KECEPATAN di semua pertempuran sebesar 25
Hitung kerusakan pada Pierrepine Arbay Anda (Arbais the Stonethorn)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Persepsi, Regenerasi, Perisai, Tanpa Henti
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Arbais Pierrépine
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, PV%, Akurasi, Resistensi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%, DEF%)
Batang tubuh (PV%, DEF%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP, DEF)
Jimat (HP, DEF)
Spanduk (HP, DEF)
Master yang mana untuk Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa yang diberikan kepada Arbais Pierrépine (Arbais si Tanduk Batu)?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Kehadiran yang mengintimidasi (Hanya satu per tim)
Polimorf
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Arbais Pierrépine
Legenda hutan menceritakan tentang Arbais le Cicorne, Fae yang cantik sekaligus mengerikan yang berkeliaran di hutan-hutan paling gelap dan perbatasan berbahaya di Bois de Brume. Sebelum menjadi bayangan pahit yang membatu, bayangan pahit dari dirinya yang dulu, ia memulai hidup sebagai entitas yang jauh lebih damai dan harmonis.
Kepompong Arbaïs tumbuh di samping Pohon Jantung kuno, di dekat pusat Hutan Berkabut, berbagi tanah dan sinar matahari dengan penjaga yang perkasa. Ketika ia cukup dewasa, ia mencabut akarnya dan berjalan untuk pertama kalinya. Dia menjelajahi hutan, mempelajari kebiasaan dan tempatnya di dalamnya, berkomunikasi dengan burung-burung dan binatang buas, dahan dan kulit kayu.
Meskipun ia telah menjadikan seluruh hutan besar sebagai rumahnya, ia sering kembali ke sisi Pohon Hati, meletakkan akarnya di tempat ia pertama kali tumbuh, menjalinnya dengan akar-akar lainnya. Pohon Hati seperti seorang ibu, roh yang bijaksana dan melindungi yang ritmenya bernyanyi untuk Arbaïs hingga ia tertidur.
Ketika dia tidur, Arbaïs melakukannya selama bertahun-tahun, dan selama salah satu periode inilah segalanya berubah. Kegelapan, yang disebarkan oleh para pelayan Siroth, muncul dari Pohon Jantung. Sedikit demi sedikit, mereka mulai memelintir dan menumbangkan jantung kuno hutan dan mendistorsi Ritme. Tidur Arba menjadi semakin tidak teratur dan terganggu. Ketika mimpinya berubah menjadi mimpi buruk, dia terbangun dan menemukan kengerian bahwa itu bukan hanya imajinasinya.
Pohon hati telah rusak. Kejahatan telah merembes ke dalam kulit kayunya dan membusukkan daun-daunnya. Lebih buruk lagi, noda tersebut telah menyebar ke tubuh Arbaïs, yang kayunya kini diresapi dengan kegelapan Siroth. Sakit dan jijik, dia pertama kali mencoba berkomunikasi dengan Hati-Pohon, untuk memperingatkannya, untuk mengakhiri semua ini, tetapi dia tidak menunjukkan rasa terima kasih. Dengan putus asa, dia memanggil pohon-pohon di sekitarnya, tetapi mereka juga terkontaminasi.
Dengan panik, ia mencoba untuk secara fisik menghilangkan kerusakan dari Pohon Hati, tetapi ia mendapati dirinya mematahkan dan menghancurkan beberapa bagian dari pohon tersebut, namun tidak berhasil - noda telah meresap terlalu dalam. Saat penderitaannya semakin meningkat dan dia merasakan penularan itu merasukinya, Arbaïs menyadari bahwa hanya ada satu cara untuk menyelamatkan dirinya dari noda itu: memisahkan diri secara fisik dari pohon yang pernah dia kagumi di atas segalanya.
Dengan susah payah, Arbaïs merobek akarnya dari akar Pohon-Jantung, menangis dengan rasa sakit dan kesedihan, seluruh tubuhnya bergetar. Dalam membebaskan dirinya, dia merobek bagian dari pohon tertua, meninggalkan sebagian dari dirinya.
Arbaïs terhuyung-huyung dalam kabut kesedihan dan penderitaan, ratapannya membuat seluruh petak hutan menggigil.
Kelangsungan hidupnya masih belum pasti, karena tindakan pemisahannya hampir terlambat. Terputus dari makanan pohon jantung, kulitnya mulai membatu. Hanya dengan terhubung dengan hutan, ia dapat bertahan hidup - ia menanamkan dirinya untuk sementara waktu di Whispering Glade dan memeluk sinar matahari, dan akarnya minum dari air segar yang diperbarui dari Green Run Stream. Secara bertahap, kekuatan vitalnya menjadi konstan dan teratur kembali.
Ketika dia pulih, Arbaïs menemukan potongan Pohon Hati yang telah tercabut dari akarnya. Daripada merusaknya, ia menyimpannya, sifat pendengarannya mengatakan kepadanya bahwa meskipun pohon itu akan rusak selamanya, kejahatan yang pernah dibawanya telah ditinggalkan ketika ia mencabutnya. Irama masih terpancar darinya, meskipun terputus-putus, dan mengingat masa lalu yang lebih bahagia dan masa kini yang menakutkan.
Seluruh Misty Wood terancam oleh kerusakan Pohon Hati, dan ketika pasukan Sylvanis dan sekutunya, para Kurcaci dari Skyiron dan pemberontak Shadowkin dari Yakai, berkumpul untuk terakhir kalinya untuk menghentikannya untuk selamanya, mereka bergabung dengan seorang wanita bertopeng yang cantik, dengan daging semerah zamrud seperti kanopi hutan, terbungkus kain lumut, dan berbicara dengan suara seperti angin di atap. Arba dapat berubah bentuk, dan ketika dia bergabung dengan para peri sylvan yang membentuk barisan depan pasukan, dia mengambil seseorang yang dapat lebih berempati dengan mereka.
Dalam pertempuran-pertempuran berikutnya, Arbaïs bertarung tidak seperti yang lain. Pemandangan Pohon Hati, yang berubah bentuk tak dapat dikenali setelah beberapa dekade mengalami kerusakan lebih lanjut, memenuhinya dengan kemarahan yang tidak pernah ia ketahui sebelumnya. Dia memimpin penyerangan terhadap Fae yang korup, Demonspawn, dan pasukan Otokrasi Mikage yang menggunakan pohon itu sebagai lokus,
menancapkan akarnya ke dalam tubuh mereka dan menguras habis nyawa mereka, sulur-sulurnya yang seperti cambuk memenggal kepala dan anggota tubuh. Dia mulai membantai Fae yang marah dan tercemar yang menyerangnya, merobek sayap mereka dan menikam mereka dengan ciri khas mereka yang berteriak. Dia meneteskan air mata getah kuning yang pahit dan kembali ke bentuk pohon aslinya saat dia bertarung.
Kulit batunya kebal terhadap pukulan makhluk yang pernah dianggapnya sebagai keluarga, dan yang dicabutnya untuk menuju Pohon Hati itu sendiri. Perjuangan untuk membersihkan kegelapannya bahkan lebih menyakitkan daripada yang dia lakukan untuk Arbaïs, tetapi pada akhirnya, kejahatan Siroth telah diusir.
Jika sisa-sisa Pohon Hati tidak lagi dinodai oleh Dewa Bayangan, noda itu tidak dapat dibalikkan. Arbais tidak akan pernah lagi bisa hidup dengan damai di antara akar-akarnya, yang kini telah dicungkil dan hangus, atau meminum dari tanah yang menyimpan sisa-sisa pembusukan para prajurit yang tak terhitung jumlahnya.
prajurit yang gugur tak terhitung jumlahnya.
Jiwanya terasa hampa seperti sekam mati pepohonan di lokasi pertempuran. Untuk sementara waktu, dia mengembara di hutan, melacak sisa-sisa kekuatan jahat. Saat ini, dikenal sebagai Arbais si Burung Kormoran, ia menghabiskan waktu bertahun-tahun di tempat terpencil di sepanjang perbatasan, selalu waspada terhadap para penyusup.
Tanggal rilis :
7 September 2023
Cara mendapatkan Arbais Pierrepine
Kita dapat memiliki juara:
Serpihan Primordial
Daftar buff dan debuff untuk : Arbais Pierrépine
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Menghidupkan kembali setelah kematian, akurasi +50%, serangan +50%
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!