Poin kesehatan (HP): 22797
Serangan (ATK): 968
Pertahanan (DEF): 1089
Kecepatan (VIT): 104
Tingkat Kritis (C. Rate): 14%
Kerusakan Crit (C. DMG): 49%
Resistensi (RESIST): 48
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :?
Kript Faksi :?
Pertahanan arena:?
Serangan arena:?
Bos klan:★★★☆☆
Hydra:★★★★☆
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :?
Sarang laba-laba:★★★★☆
Kastil Ksatria Api :★★☆☆☆
Sarang naga :★★★☆☆
Puncak Es Golem:★★★★☆
Benteng Jumeaux de Fer :★★★☆☆
Nekropolis Iblis :?
Kayu Shogun :★★★★★
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★☆☆
Naga Magma:👍
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :❌
Kumbang:👍
(Menara Celaka)
Naga Abadi :❌
Griffon:❌
Bommal:?
Peri Gelap :❌
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Matriark Zarguna (Matriarch Zarguna)
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Tonton video analisis lengkap dari Matriark Zarguna Kami akan membahas keahlian mereka, hal-hal terbaik untuk mengoptimalkan HP mereka, dan keterampilan penting untuk menjadikan mereka pilar tim tank Anda.
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Saya akan menggunakannya di:Digunakan untuk :Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):Juara untuk dikendarai 6*: Juara yang bisa Anda pesan:Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 7
Jumlah buku = 8
Prioritas buku (buku acak):Seorang juara yang bisa Anda kuasai :Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang musuh sebanyak 2 kali. Menyembuhkan Champion ini sebesar 5% dari HP MAX-nya setelah setiap serangan.
Setiap serangan juga memiliki peluang 25% untuk memberikan debuff. [Provokasi] pada target selama 1 putaran.
Level 2: Perawatan +5%
Level 3: Perawatan +10%
Level 4: Peluang Buff/Debuff +5%
Level 5: Peluang Buff/Debuff +10%
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.13
A2 = Ibu klan | CD = 5 putaran
Mengurangi durasi debuff semua sekutu sebanyak 1 giliran.
Tempatkan buff [Perawatan Lanjutan] dari 15% pada semua sekutu selama 2 putaran. Juga menempatkan [Ejekan] dan penggemar [Invicible] pada Champion ini selama 2 putaran.
Level 2: Waktu Istirahat -1
A3 = Gaya induk | CD = 5 putaran
Serang semua musuh.
Tempatkan buff pada semua sekutu [Tameng] setara dengan 25% dari VP MAX Champion ini untuk 2 putaran.
Segera setelah penggemar [Tameng] yang ditempatkan oleh Champion ini berakhir atau dihilangkan oleh kerusakan, menyembuhkan sekutu yang bersangkutan sebesar 15% dari Max Health mereka dan memberi mereka [Untuk memperkuat] dari 25% untuk 1 putaran.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Waktu Istirahat -1
Level 4: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.27
[P] Perlindungan rasa sakit
Sekutu di bawah penggemar [Tameng] menerima 10% lebih sedikit kerusakan.
HP Aura:
Meningkatkan HP di semua pertempuran sebesar 30
Hitung kerusakan yang dilakukan oleh Matriark Zarguna Anda (Matriarch Zarguna)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Persepsi, Buas, Perlindungan, Penjaga
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali: Matriark Zarguna
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, PV%, DEF%, Akurasi, Perlawanan
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%, DEF%)
Batang tubuh (PV%, DEF%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP, DEF)
Jimat (HP, DEF)
Spanduk (Akurasi, Resistensi)
Masteries mana untuk Matriarch Zarguna?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Penguasaan :
Arena
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa yang diberikan kepada Matriark Zarguna?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Matriark Zarguna
Matriark Zarguna lahir di kaki bukit terjal Pegunungan Red Peaks, keturunan korban Perang Gaelik yang selamat. Dia menikah dua kali dan melahirkan anak, tetapi suaminya meninggal muda.
Untuk mengatasi kesedihannya, Zarguna mengikuti pelatihan bela diri, percaya bahwa dia harus menjadi kuat untuk melindungi dirinya sendiri dan anak-anaknya dari lebih banyak kemalangan. Dia juga mengambil tugas untuk menjalankan klan, melihat status dan prestisenya tumbuh, sambil membesarkan anak-anaknya sendirian. Butuh waktu bertahun-tahun sebelum dia berhasil menghibur ide untuk menjadi seorang istri dan ibu lagi.
Orang yang mengatasi keengganan Zarguna adalah Karnthan, pemimpin pasukan tentara bayaran Orc yang disebut Usurpers. Gaya hidup Karnthan yang riang menarik perhatian Zarguna dan pesonanya berhasil merebut hatinya.
Dengan anak-anaknya yang sekarang sudah dewasa, dia mengumumkan bahwa dia akan menjadi pendampingnya dan melakukan perjalanan bersamanya, dan meskipun klannya akan sangat merindukan nasihatnya, mereka menghormati keinginannya untuk mengikuti kata hatinya. Namun, siklus tragedi yang dialaminya belum berakhir.
Zarguna dan Karnthan memiliki seorang putri, Zargala, anak terakhir dari Zarguna. Dua puluh tahun perjalanan, pertempuran, dan petualangan pun dilalui. Namun setelah periode pengampunan yang panjang ini, kemalangan menimpa Zarguna sekali lagi ketika, setelah kontrak yang fatal dengan Penguasa Oriflamme Sire Marston, Perampas dimusnahkan.
Para ksatria menusuk Karnthan dengan tombak mereka sementara Zarguna dan Zargala menyaksikan dengan ngeri. Saat pembantaian berlanjut, Zargala jatuh pingsan. Temannya, Grengar, membelanya hingga ia juga jatuh, membuat Zarguna melarikan diri. Para ksatria yang masih hidup menceritakan kisah tentang Orc besar yang cat perangnya telah dilumuri darah, memegang kapak besar yang bertahtakan gigi binatang buas dan membuat para Manusia berbaju baja terbang di udara dengan setiap pukulannya.
Ketika dia sadar kembali, dia mendapati dirinya telah terdorong ke tepi medan perang, menderita puluhan luka terbuka saat pasukan Marston menjelajahi medan, menjarah yang mati dan membunuh para Orc yang terluka. Para penyerang telah menderita kerugian besar, tetapi para Perampas hampir musnah dan Zarguna tidak punya pilihan selain meninggalkan mayat keluarga dan teman-temannya di tempat mereka terbaring.
Dia menginjak-injak pergi. Kakinya terasa lemas, perutnya terbalik, air mata mengalir di pipinya dan jantungnya berdegup kencang. Dia tidak bisa melindungi siapa pun, bahkan suami dan anaknya. Saat ia merawat luka-lukanya dan meninggalkan Kaerok, ia bertanya-tanya apakah meninggalkan suku dan anak-anaknya adalah sebuah kebodohan, apakah mereka membencinya karena itu.
Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya, satu-satunya tempat di mana dia bisa mencoba membangun kembali hidupnya. Dia kembali ke klan lamanya dan disambut dengan hangat. Tetapi jelas bahwa tragedi itu telah menciptakan kekosongan di dalam dirinya, dan perayaan kembalinya Zarguna memiliki sisi yang sedikit suram.
Dia berdamai dengan anak-anaknya, yang kini telah memiliki anak sendiri. Melihat dua generasi keluarganya, yang sekarang lebih besar dari sebelumnya, memperkuat tekadnya. Dia akan mati sebelum mengecewakan orang yang dicintainya, dan dia tidak akan pernah meninggalkan mereka lagi.
Beberapa hari kemudian, Zarguna mendengar bahwa panglima perang Orc, Artak, mengadakan pertemuan besar. Dia mengusulkan perang melawan Kaerok untuk membalas kesalahannya terhadap Orc. Zarguna menolak untuk membantu, tapi cukup banyak yang setuju. Artak pun melancarkan perangnya.
Benteng Zarguna menjadi surga kedamaian bagi para veteran Orc yang terluka dan para pembelot dari pasukan Artak. Dia menyambut mereka semua, menjaga wilayahnya tetap netral bagi semua orang yang mencari perlindungan dari kehancuran. Prinsip terbesarnya adalah bahwa kekuatan Orc terletak pada pertahanan mereka yang lemah.
Penguasa Oriflamme dan koalisi Artak menganggap toleransi dan ketidaksejajarannya sebagai penghinaan, dan mencoba menaklukkan bentengnya. Zarguna menghancurkan serangan-serangan ini, melemparkan para penyerang dari tembok dan mempertahankan gerbang dari gelombang tubuh yang dilemparkan ke arahnya.
Di antara interogasi para tawanan dan berita tentang para pendatang baru, Zarguna mengetahui bahwa Zargala telah selamat dan bahkan membalaskan dendam ayahnya. Dia dilanda rasa bersalah dan gembira, cemas dan nostalgia, cemas atas tahun-tahun yang hilang, diliputi harapan untuk masa depan. Dia mengirim utusan untuk mencari putrinya. Hari dan minggu berlalu.
Setiap kali ada ketukan di pintu atau dia melihat portal terbuka, dia bertanya-tanya apakah Zargala yang akan muncul atau utusan yang membawa kabar buruk. Pertanyaan-pertanyaan itu menggerogoti pikirannya. Apakah Zargala merasa ditinggalkan dan diasingkan? Apakah dia akan dipaksa untuk memilih antara kesetiaan keluarga dan kehidupan yang telah dia ciptakan untuk dirinya sendiri?
Apakah dia ingin memiliki hubungan dengan ibunya? Dengan usia yang mulai menua, Zarguna memikirkan masa depan dan suksesi dirinya, dan dia ingin memberikan tempat yang layak bagi Zargala di antara para ahli warisnya. Yang Zarguna tahu hanyalah bahwa ia harus memberikan semua informasi yang ia butuhkan kepada putrinya untuk memberitahukan rencananya.
Tanggal rilis :
20 September 2024
Cara mendapatkan Matriark Zarguna
Kita dapat memiliki juara:
Barang Antik Éclats
Serpihan Suci
Daftar buff dan debuff dari : Matriark Zarguna
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Perawatan berkelanjutan 7.5%, Tak Terkalahkan, Ejekan
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!
Media sosial: (ALUCARE)
1 komentar sur le forum de discussion pour " Guide sur Matriarche Zarguna artefak et maîtrise " (dalam bahasa Prancis)
Silakan lengkapi formulir ini