NAMA: Pemimpin klan Opardin
FRAKSI: orang barbar
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: PV
AFINITAS: Sihir
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 22470
Serangan (ATK): 869
Pertahanan (DEF): 1211
Kecepatan (VIT): 100
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 50
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★☆☆☆☆
Kript Faksi :★★★☆☆
Pertahanan arena:★★★☆☆
Serangan arena:★★★☆☆
Bos klan:★★★★☆
Hydra:★★★★☆
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★☆☆
Sarang laba-laba:★★★☆☆
Kastil Ksatria Api :★★★☆☆
Sarang naga :★★★☆☆
Puncak Es Golem:★★★★☆
Benteng Jumeaux de Fer :★★★★☆
Nekropolis Iblis :★★★☆☆
Kayu Shogun :★★★☆☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★☆☆
Naga Magma:👍
Laba-laba es :️
Laba-laba ketiadaan (racun) :❌
Kumbang:❌
(Menara Celaka)
Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:❌
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Ayah Klan Opardin
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Dia bukan yang terbaik, fusi ini tidak terlalu bagus, dia bisa dipadukan dengan Wythir, tapi saya tidak benar-benar melihat di mana dia akan menjadi hebat.
Untuk A3-nya, jika sudah dipesan, mungkin cukup bagus untuk BDC, tetapi perlu diperhatikan A1-nya yang meningkatkan ATB-nya, jadi benar-benar menyebalkan + pasifnya…
Seperti biasa, saya melakukan penggabungan, dan kemungkinan besar akan ada peningkatan di masa depan.
Saya akan menggunakannya di:
bos klan
Digunakan untuk :
Meningkatkan ATB
Tangki
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Kasus tertentu
Juara untuk dikendarai 6*:
Jika tidak ada yang lain
Juara yang bisa Anda pesan:
Bukan prioritas
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 7,5
Jumlah buku = 11
Prioritas buku (buku acak):
A1 = Bonus
A2 = Bonus
A3 = Direkomendasikan
Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya jika itu membantu
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang musuh sebanyak 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 50 % untuk mengurangi Penghitung Giliran target sebesar 5 % dan 50 % untuk mengisi Penghitung Giliran Champion sebesar 51 %.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Kerusakan +10 %
Level 4: Peluang Buff/Debuff +5 %
Level 5: Peluang Buff/Debuff +10 %
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.14
A2 = Bergabung dengan Suku | CD = 4 putaran
Serang semua musuh. Sembuhkan semua sekutu Anda hingga 10% dari HP MAX Champion ini. Jika tidak, sembuhkan semua sekutu yang terkena buff sebesar 15 %. [Perawatan Lanjutan].
Level 2: Kerusakan +5 %
Level 3: Kerusakan +5 %
Level 4: Perawatan +10%
Level 5: Waktu tunggu -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.27
A3 = Mentor Klan | CD = 4 putaran
Menghapus semua debuff [Pemblokiran Penggemar] dan [Pengurangan Perawatan] pada semua sekutu, lalu letakkan dua buff [Perawatan Lanjutan] 15% pada semua sekutu selama 2 putaran. Juga memiliki peluang 75 % untuk menghapus 1 debuff acak dari semua sekutu.
Level 2: Peluang Buff/Debuff +10 %
Level 3: Peluang Buff/Debuff +15%
Level 4: Waktu Istirahat -1
[P] Pasif = Ayah
Setiap kali buff [Perawatan Lanjutan] menyembuhkan sekutu, mengisi Penghitung Giliran sekutu tersebut dengan 5%.
Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Kemampuan ini, hanya satu yang akan diaktifkan.
Hitung kerusakan yang dilakukan oleh pemimpin klan Opardin Anda (Opardin Clanfather)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Kecepatan Ilahi, Abadi, Menangkis Gigih, Ketangguhan, Penerbangan Kehidupan, Regenerasi, Kekebalan, Perisai, Tanpa Henti, Kehidupan, Refleks
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari sebagai prioritas untuk: Opardin chef de clan
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Resistensi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%, DEF%)
Batang tubuh (PV%, DEF%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP, DEF)
Jimat (HP, DEF)
Spanduk (HP, DEF, Resistensi)
Tingkat penguasaan apa yang dimiliki oleh Opardin Clanfather?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
Ahli perang + dukungan untuk perawatan berkelanjutan
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Apa belas kasihan untuk Opardin Clanfather?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Rantai waktu
Murid dari yang Jatuh
Polimorf
Sejarah pemimpin klan Opardin
Berabad-abad telah berlalu sejak Makhluk Peri mengusir Opardin dari Hutan Berkabut. Dan karena Opardin tidak banyak bercerita tentang masa lalunya, hanya sedikit orang di Frostheim yang mengetahui asal-usulnya, apalagi alasan pengasingannya. Namun, meskipun penyebabnya masih menjadi misteri, beberapa orang telah mencoba mendokumentasikan perjalanannya ke Frostheim. Menurut cerita, Opardin mengembara dengan santai selama berminggu-minggu tanpa mempedulikan kesehatannya, saat ia menjauh dari Rhythm of the Misty Wood, menyeberangi laut ke arah timur menuju pantai Anhelt dan dari sana mengembara hingga ke Pegunungan Puncak Merah. Dalam keadaan lemah karena perjalanannya, Opardin disambut oleh sebuah desa Norr, yang penduduknya telah terusir dari rumah mereka di Negeri Musim Dingin. Kulit pucat, kepala bertanduk, dan ukurannya yang besar membuat tuan rumahnya waspada, tetapi sifat ramah mereka memaksa mereka untuk menerimanya. Bersyukur, Opardin bekerja keras untuk membalas kebaikan mereka.
Tidak lama kemudian, kemampuan bertarung Opardin meyakinkan orang-orang yang skeptis. Dia dapat meremukkan tengkorak seseorang dengan tangan kosong dan dapat menyapu kelompok musuh dengan pukulan kuat dari palu emasnya yang berat, Bouqueton dan Bélier, senjata yang dijiwai dengan mantra ajaib yang membuatnya tidak akan pernah bisa dipatahkan. Suara palu yang menghantam korbannya yang tidak beruntung dapat terdengar di tengah hiruk pikuk pertempuran, dan dia segera menjadi sangat ditakuti oleh musuh-musuh dari orang-orang yang diadopsinya dan dikagumi oleh mereka yang bertempur bersamanya.
Meskipun Opardin menerima banyak luka, dia tidak memiliki bekas luka, karena kekuatan sejatinya adalah peremajaan, dan dengan beberapa kata ajaib yang diucapkan dalam bahasa peri, dia dapat menyembuhkan luka dan penyakit orang lain. Beberapa orang yang diadopsinya berani mengatakan bahwa dia adalah seorang Pembawa Cahaya, hadiah dari Lumaya untuk melindungi Norr setelah mereka melarikan diri dari Winterlands. Beberapa jiwa, yang hampir seluruhnya terdiri dari musuh, mengklaim bahwa dia adalah keturunan Iblis Siroth, tapi tidak ada yang bisa membuktikannya pada saat itu, dan hanya jiwa-jiwa yang paling pahit dan jahat yang berusaha melakukannya di abad-abad berikutnya.
Sebagai makhluk yang tidak banyak bicara, Opardin tidak banyak bicara kepada sesama warganya dan sifat ini, dikombinasikan dengan kekuatannya yang luar biasa, membuat orang berpikir bahwa ia tidak banyak bicara, meskipun ia setia dan lembut. Namun seiring berjalannya waktu, Norr menyadari bahwa meskipun ia sedikit bicara, apa yang dikatakannya selalu penuh dengan kebijaksanaan yang disambut baik, dan para kepala suku mulai meminta nasihatnya tentang hal-hal penting. Dia mulai berteman dan melayani Skarg sang Tetua, dan ketika pria legendaris itu meninggal, Opardin dinobatkan sebagai penggantinya. Makhluk Peri diakui sebagai teman dari semua Frostheim dan dia menemukan alasan untuk hidup yang tidak pernah dia duga akan dia temukan lagi setelah dibuang dari Misty Wood. Selama berabad-abad, dia menjadi penasihat yang waspada bagi enam raja Frostheim, hingga hari yang menentukan ketika Golem Es menyerbu Kediaman Musim Dingin dan membunuh mereka semua. Opardin tidak hadir pada hari itu karena dia dikirim untuk menyelamatkan beberapa putra mereka, yang hilang setelah kelompok berburu mereka terkubur dalam longsoran salju. Setelah itu, ketika Konfederasi digantikan oleh sebuah kerajaan, dia bersumpah untuk melayani Raja dan Ratu selamanya. Dia melakukannya hingga hari ini, dengan menyandang gelar Kepala Klan.
Ketika Opardin berbicara, nasihatnya hampir selalu diikuti. Kepercayaan yang diberikan kepadanya membuat dia diberi kekuasaan untuk mencopot mahkota raja Frostheim mana pun jika dianggap perlu: selama berabad-abad dia menjadi Kepala Klan, dia hanya menggunakan kekuasaan ini tiga kali. Raja yang berkuasa jarang bepergian tanpa dia di sisinya, dan makhluk peri yang mengancam itu selalu berada di belakang singgasana di istana. Namun hal ini tidak membuat rakyat Frostheim takut, jauh dari itu, karena mereka tidak dapat membayangkan seperti apa kerajaan tanpa Kepala Klan. Sejauh yang dia ketahui, dia tidak hanya menjaga raja, tetapi juga mereka. Kesederhanaan dan diplomasinya memandu para penguasa Frostheim dengan stabilitas yang membuat kerajaan tetap makmur dan rakyatnya aman. Meskipun usianya sudah tua, waktu sama sekali tidak merampas kemampuannya: tubuhnya tetap sekuat saat ia meninggalkan Hutan Berkabut, dan kekuatan penyembuhannya sama efektifnya. Dan pengabdiannya kepada rakyatnya tidak pernah goyah.
Tanggal rilis :
Juara dirilis pada: 17/01/2022
Untuk penggabungannya sendiri
Cara menjadikan Opardin sebagai pemimpin klan
Kita dapat memiliki juara:
Barang Antik Éclats
Serpihan Primordial
Serpihan Suci
Penggabungan sementara
Daftar buff dan debuff dari : Pemimpin klan Opardin
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Perawatan Berkelanjutan 15%
Bonus untuk juara Opardin Clanfather
Untuk merger :
Ilustrasi gambar untuk artikel kami: ”Panduan tentang Opardin, pemimpin klan artefak dan keahlian" ”yang akan menjelaskan secara rinci segala hal yang perlu Anda ketahui tentang Opardin"
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!