Poin kesehatan (HP): 16845
Serangan (ATK): 1619
Pertahanan (DEF): 837
Kecepatan (VIT): 102
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi (RESIST): 30
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★★★★☆
Kript Faksi :★★★★★
Pertahanan arena:★★★★☆
Serangan arena:★★★★★
Bos klan:?
Hydra:★☆☆☆☆
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★★
Sarang laba-laba:★★★★☆
Kastil Ksatria Api :★★★☆☆
Sarang naga :★★★★★
Puncak Es Golem:★★★★☆
Benteng Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Nekropolis Iblis :★☆☆☆☆
Kayu Shogun :★★☆☆☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★★☆
Naga Magma:👍
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :️
Kumbang:❌
(Menara Celaka)
Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:❌
Peri Gelap :️
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Astralon (Astralon)
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Untuk memasangnya 6*. Sangat bagus untuk melakukan damage, stun tim lawan dan bahkan rezek sekutu jika membunuh dengan A2-nya. Dapat melawan tim dengan sail dan perfect sail.
Saya akan menggunakannya di:
Arena
ruang bawah tanah faksi
Naga
laba-laba
Ice Golem
ksatria api
Naga cair
Laba-laba Beku
Laba-laba Nether (Racun)
Naga Abadi
Grifon
Peri Kegelapan
Digunakan untuk :
Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll.)
Kontrol debuff (Setrum, Bekukan, dll...)
Meningkatkan ATB
Nuker MonoCible
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):Juara untuk dikendarai 6*:
Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 7
Jumlah buku = 13
Prioritas buku (buku acak):Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang musuh sebanyak 2 kali. Memiliki peluang 30% untuk memberikan debuff [Pengurangan pertahanan] dari 60% selama 2 putaran. Countess Lix akan bergabung dan ikut menyerang jika dia berada di tim yang sama. Countess Lix akan menggunakan skill bawaannya. Countess Lix tidak akan bergabung dengan serangan ini jika skill ini digunakan saat serangan balik atau saat dia bergabung dengan tim untuk menyerang Champion lain.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
Level 4: Kerusakan + 5%
Level 5: Peluang Buff/Debuff + 10%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 2x1.7
A2 = Imanensi Ilahi | CD = 4 putaran
Menyerang musuh. Mengabaikan[Peningkatan DEF], [Untuk memperkuat] dan [Perlindungan Sekutu]. Menghidupkan kembali sekutu yang dipilih secara acak dengan kesehatan 40%, lalu memberikan buff sebesar [Tameng] setara dengan 20% dari HP MAX-nya selama 2 putaran jika skill ini membunuh musuh. Juga tempatkan sebuah [Tameng] setara dengan 20% dari MAX HP pednant 2 gilirannya pada serangan ini membunuh musuh.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 5%
Level 4: Kerusakan + 10%
Level 5: Cooldown -1 giliran
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 5.8*ATK, SHIELD 0.2*TRG_HP
A3 = Cahaya Kekudusan | CD = 5 putaran
Menghapus semua buff dari target di bawah buff [Berlayar] dan [Kerudung Sempurna]tempatkan debuff [Melemah] 25% pada musuh yang memiliki buff [Berlayar] Di mana [Kerudung Sempurna] telah dihapus, lalu menyerang semua musuh. Juga memiliki peluang 75% untuk mendaratkan debuff. [Pusing] pada semua musuh selama 1 giliran.
Level 2: Kerusakan + 10%
Level 3: Kerusakan + 10%
Level 4: Peluang Buff/Debuff + 10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff + 15%
Level 6: Cooldown -1 giliran
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 4
[P] Utusan
Mengisi Penghitung Giliran Champion ini sebesar 3% setiap kali sekutu terkena serangan. Mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 25% jika ATQ penyerang lebih rendah dari ATQ Champion ini.
Hitung kerusakan yang disebabkan oleh Astralon Anda (Astralon)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Kehidupan, Kejam, Buas, Serangan
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Astralon
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (Presisi)
Penguasaan apa untuk Astralon (Astralon)
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa yang diberikan kepada Astralon (Astralon)?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Kandang Cahaya
Rantai waktu
Penuai
Sejarah Astralon
Sudah menjadi rahasia umum bahwa Lumaya menciptakan pembawa berita yang setia, Arbiter, untuk menjadi pelindung Teleria ketika dia sendiri tidak dapat campur tangan dalam urusan fana. Yang kurang terkenal adalah para juara dari ras yang lebih muda, yang dibangkitkan ke keabadian untuk eksploitasi mereka, atau roh-roh malaikat yang diciptakan untuk membantu Arbiter memenuhi misinya.
Astralon adalah salah satu dari makhluk-makhluk ini. Dia adalah pembawa bersayap dari firman Lumaya dan pembawa murka yang benar, yang namanya mengilhami teror di hati orang-orang fasik. Sebagai utusan Sang Penengah, Astralon mencari para pahlawan yang layak untuk bergabung dengan perjuangannya selama berabad-abad. Sebagai ahli strategi, dia memimpin pasukan perang yang perkasa melawan iblis-iblis keji dari Siroth dan untuk membela ras-ras yang lebih muda.
Selalu menang, dia tidak mengenal rasa takut atau ragu, dan tugasnya adalah satu-satunya hal yang memberinya sukacita. Namun, bahkan seorang malaikat pun tidak berdaya ketika hatinya memberontak terhadap jiwanya. Pada puncak Perang Besar - periode konflik yang mengguncang kerajaan antara kekuatan Kegelapan dan Cahaya ribuan tahun yang lalu - pasukan Astralon menghadapi pasukan Countess Lix, sang Penguasa Malapetaka.
Selama berbulan-bulan, kedua belah pihak terlibat dalam tarian manuver dan trik yang rumit, tanpa ada satu pun jenderal yang unggul. Pertempuran brutal meletus di dataran berdarah, dan sang countess iblis mengejek Astralon melalui surat-surat yang dikirim oleh para impnya hampir setiap hari. Frustrasi dan terkesan pada saat yang sama, Astralon melibatkan prajuritnya dalam pengejaran dan mendorong jauh ke dalam wilayah musuh.
Dia telah menggagalkan banyak jebakan dengan kelicikannya, bertarung dalam banyak pertempuran melawan lawan yang sangat kuat, hanya untuk menang sekali lagi. Lix, juga, dengan enggan mulai menghormati musuhnya dan menempatkan antek-anteknya yang paling kuat untuk melawannya. Tapi tidak berhasil. Didorong oleh kehendak Strategos mereka, para pejuang Cahaya terbukti lebih kuat dari semua rencana jahat yang telah dia buat.
Astralon akhirnya menjebak pasukan yang dipimpin oleh Lix di dekat pantai selatan Krokhan, dan pertempuran yang menentukan pun terjadi. Kedua belah pihak bertempur dengan sengit, membalikkan keadaan beberapa kali sebelum Astralon sendiri melancarkan serangan terakhir untuk mengakhiri Mistress of the Plagues untuk selamanya.
Para pejuang mereka bentrok, dan para pejuang perkasa tewas di kedua sisi saat Astralon dan Lix saling beradu pedang dalam pertarungan jarak dekat. Apa yang terjadi di antara mereka hilang dalam legenda, tetapi diketahui bahwa sang malaikat terbukti lebih kuat dan menang setelah duel yang panjang, meskipun dia juga menderita luka parah dan hampir tidak bisa berdiri.
Pada saat yang kritis ini, Astralon tidak dapat menahan diri untuk menghabisi nyawa lawannya. Dengan ngeri, dia menyadari bahwa dia telah tumbuh untuk mencintai Countess selama berbulan-bulan. Kecerdasannya yang jahat, tekad dan kekuatannya, kecantikannya yang mengganggu telah menyentuh hatinya, dan Astralon tidak bisa menolaknya. Tapi dia juga tidak bisa menyerah, karena dia adalah makhluk Lumaya dan sudah menjadi tugasnya untuk melindungi alam fana.
Maka Astralon memaksa musuhnya yang telah dikalahkan untuk menerima takdir baru, yaitu melayani sang Dewi sebagai salah satu Champion-nya, meskipun pada awalnya Lix tidak mau. Tapi dia juga tidak bisa lagi melayani seperti sebelumnya. Menyadari kelemahannya sendiri, Astralon menyerahkan tempatnya di sisi Arbiter dan memohon padanya untuk mengikat jiwanya ke Shard Champion.
Itu adalah satu-satunya cara agar dia dapat menebus dirinya sendiri dan tetap dekat dengan makhluk yang dia cintai. Hingga hari ini, Astralon memelihara harapan sia-sia untuk menebus Lix, sementara dia berusaha membuatnya jatuh ke dalam pelukan Kegelapan. Tidak ada yang berhasil selama ribuan tahun, tetapi hubungan mereka yang bengkok bertahan - aliansi aneh antara dosa dan kesalehan yang hanya bisa dimenangkan oleh pemanggil yang paling kuat.
Tanggal rilis :
12 Februari 2021
Cara mendapatkan Astralon
Kita dapat memiliki juara:
Barang Antik Éclats
Serpihan Primordial
Serpihan Suci
Daftar : Astralon
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Tameng
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!