NAMA: Dreng La Tombe
FRAKSI: Ksatria Kembali
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: PV
AFINITAS: Roh
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 23130
Serangan (ATK): 870
Pertahanan (DEF): 1167
Kecepatan (VIT): 99
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 57%
Resistensi (RESIST): 50
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★☆☆☆☆
Kript Faksi :★★★★★
Pertahanan arena:★★★☆☆
Serangan arena:★★☆☆☆
Bos klan:★★★★★
Hydra:★★★★★
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★☆
Sarang laba-laba:★★★★★
Kastil Ksatria Api :★★★★☆
Sarang naga :★★★★☆
Puncak Es Golem:★★★★☆
Benteng Jumeaux de Fer :★★★★☆
Nekropolis Iblis :★★★★★
Kayu Shogun :★★★★☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★☆☆
Naga Magma:❌
Laba-laba es :️
Laba-laba ketiadaan (racun) :❌
Kumbang:❌
(Menara Celaka)
Naga Abadi :️
Griffon:👍
Bommal:❌
Peri Gelap :❌
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Dreng La Tombe (Makam Berjalan Dreng)
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Fusi yang HARUS dilakukan jika memungkinkan. Champion untuk mengaktifkan dan menerapkan efek terbakar sangat bagus. (tidak perlu penjelasan lebih lanjut).
Bagi yang kesulitan dengan laba-laba 19, ini akan membantu Anda!
Saya akan menggunakannya di:
bos klan
ruang bawah tanah faksi
laba-laba
Ice Golem
ksatria api
Laba-laba Beku
Naga Abadi
Ular naga
Digunakan untuk :
Kerusakan debuff (racun, luka bakar)
Tangki
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Awal
pertengahan permainan
End Game
Juara untuk dikendarai 6*:
Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
Ya prioritas
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 9
Jumlah buku = 11
Prioritas buku (buku acak):
A1 = Jangan memesan
A2 = Wajib
A3 = Bonus
Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang musuh 2 kali. Mengaktifkan debuff apa pun secara instan [Pembakaran HP] pada target setelah menyerang.
Level 2: Kerusakan +5%
Level 3: Kerusakan +5%
Level 4: Kerusakan +10%
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.11
A2 = Tempat pembakaran yang ditinggikan | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. 75 Peluang % untuk memberikan debuff [Pembakaran HP] pada semua musuh selama 2 putaran. Debuff ini tidak mungkin ditolak.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Kerusakan +10%
Level 4: Peluang Buff/Debuff +10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff +15%
Level 6: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.23
A3 = Keseimbangan Kematian | CD = 5 putaran
Menyamakan HP semua sekutu, lalu menyerang 1 musuh.
Level HP semua sekutu akan disesuaikan dengan level sekutu yang memiliki HP tertinggi.
Serangan ini akan mengabaikan 30% dari DEF target jika VP target saat ini kurang dari atau sama dengan VP Champion saat ini.
Mengurangi waktu cooldown skill sebesar 1 putaran. Tempat pembakaran yang ditinggikan jika VP target saat ini lebih besar dari VP Champion saat ini.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Kerusakan +10%
Level 4: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.35
A4 = Menyebabkan kehancuran
Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30 % untuk memberikan debuff. [Pengurangan pertahanan] dari 60 % untuk 2 putaran.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Peluang Buff/Debuff +10 %
Level 4: Kerusakan +10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff +10%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali:
[P] Benteng
Mengembalikan 30 % kerusakan yang diterima oleh Champion ini kepada penyerang jika Champion ini memiliki 50 % HP atau lebih.
Menimbulkan 30% lebih banyak kerusakan jika Champion ini memiliki kurang dari 50 % HP.
HP Aura:
Meningkatkan HP di semua pertempuran sebesar 30
Hitung kerusakan pada Dreng La Tombe Anda (Walking Tomb Dreng)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Kecepatan Ilahi, Abadi, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Kehidupan, Regenerasi, Kebuasan, Refleks
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk : Dreng La Tombe
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Laju Kritis, Kerusakan Kritis, PV%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%)
Batang tubuh (PV%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP)
Jimat (HP)
Spanduk (HP, Akurasi)
Apa saja tingkat penguasaan untuk Walking Tomb Dreng?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
keterampilan dasar untuk bdc.
Master untuk :
Penjara bawah tanah
Kemungkinan lain jika Anda tidak memiliki presisi yang cukup pada champion Anda. Tapi sayang sekali kehilangan serangan balik untuk A1 Anda. (Untuk break def, jika Anda tidak membutuhkan break def, ambil maitrises di atas.
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa yang diberikan kepada Dreng La Tombe (Makam Berjalan Dreng)?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Penuai
Sejarah Dreng La Tombe
Asal-usul Ksatria Hantu diselimuti rahasia dan mitos, namun kota reruntuhan Narbuk tetap menjadi tempat ziarah suci bagi para anggota sekte. Nekropolis yang membentang di bawah reruntuhan menyimpan ratusan tahun sejarah, jauh sebelum Ksatria Hantu mendapatkan nama asli mereka.
Namun, nekropolis ini dengan cermat menjaga rahasianya. Ada lorong-lorong tersembunyi dan ruang-ruang yang digali di dalam terowongan yang dikenal baik oleh kebanyakan peziarah Ksatria Kembali. Kuil-kuil dan laboratorium, perpustakaan dan gudang pengetahuan rahasia. Tempat-tempat ini sering dikunjungi, terpetakan dengan baik, dan dijaga agar tetap jauh dari mayat hidup yang berisik. Namun, ada ruang-ruang yang lebih dalam, lorong-lorong yang menjulur jauh ke bawah tanah, terkunci di balik pintu yang belum pernah dibuka oleh siapa pun sejak manusia ada.
Di bawah sana bisa saja ada apa saja. Beberapa orang telah mencoba. Tak ada yang kembali… kecuali satu. Dreng La Tombe.
Itulah nama yang diberikan padanya, setidaknya. Makam berjalan itu tidak berbicara. Rangka besar itu mengembara di lorong-lorong katakombe Narbuk, dengan satu-satunya tanda kehadirannya adalah bunyi langkahnya yang berat dan bergemuruh. Tidak ada yang tahu dari mana asalnya. Tidak ada yang tahu ke mana ia pergi, atau apa yang ia lakukan. Beberapa orang gila yang berani pernah mengikutinya untuk sementara waktu, dan jika mereka cukup bijaksana untuk berbalik ketika ia mencapai salah satu pintu ruang bawah tanah, mereka bahkan dapat melaporkan apa yang mereka lihat: semua pintu dan gerbang terbuka untuknya. Tetapi jika ada yang berani mengikutinya, mereka tidak pernah kembali.
Semua ini memang cukup misterius, tetapi Dreng La Tombe tidak selalu sendirian. Seringkali terlihat membawa sosok yang kurus kering terikat di punggungnya. Sosok itu sama sekali tidak diam, meskipun tidak banyak yang bisa dia katakan. Dia berteriak, menggeliat, dan berputar-putar, tetapi ikatannya menahannya dengan erat di kursi mewahnya. Seorang tawanan. Mungkin. Tidak ada yang tahu pasti. Tidak ada yang tahu apakah itu selalu orang yang sama.
Dikatakan bahwa mereka yang menghilang di dalam kamar-kamar dalam diikat ke kursi Dreng, hingga ia dapat mengonsumsi jiwa mereka untuk mengisi pedang-pedang magisnya. Dikatakan juga bahwa Makam Berjalan ditempatkan di sana untuk melindungi rahasia Narbuk, para Ksatria Hantu – baik sebagai penjaga maupun hukuman – namun semua ini hanyalah spekulasi. Para Tetua Sekte tidak membicarakan Makam Berjalan, maupun makhluk yang dibawanya. Para peziarah yang mengunjungi Narbuk tahu betul bahwa mereka tidak boleh mendekatinya. Namun, jika Ordo Suci atau kelompok pahlawan lainnya mencoba menyerang kedalaman Narbuk, para Ksatria Hantu tahu bahwa rahasia mereka akan terlindungi dengan baik... dan musuh-musuh mereka akan menderita akibat pelanggaran mereka.
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!