Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang musuh 2 kali. Mengaktifkan debuff apa pun secara instan [Pembakaran HP] pada target setelah menyerang.
Level 2: Kerusakan +5%
Level 3: Kerusakan +5%
Level 4: Kerusakan +10%
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.11
A2 = Tempat pembakaran yang ditinggikan | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. 75 Peluang % untuk memberikan debuff [Pembakaran HP] pada semua musuh selama 2 putaran. Debuff ini tidak mungkin ditolak.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Kerusakan +10%
Level 4: Peluang Buff/Debuff +10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff +15%
Level 6: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.23
A3 = Keseimbangan Kematian | CD = 5 putaran
Menyamakan HP semua sekutu, lalu menyerang 1 musuh.
Les niveaux de PV de tous les alliés seront amenés au niveau de l’allié ayant le plus de PV.
Serangan ini akan mengabaikan 30% dari DEF target jika VP target saat ini kurang dari atau sama dengan VP Champion saat ini.
Réduira d’1 tour le temps de recharge de la compétence Tempat pembakaran yang ditinggikan jika VP target saat ini lebih besar dari VP Champion saat ini.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Kerusakan +10%
Level 4: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
PV
Pengali: 0.35
A4 = Menyebabkan kehancuran
Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30 % untuk memberikan debuff. [Pengurangan pertahanan] dari 60 % untuk 2 putaran.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Peluang Buff/Debuff +10 %
Level 4: Kerusakan +10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff +10%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali:
[P] Benteng
Renvoie sur l’assaillant 30 % des dégâts reçus par ce Champion si ce Champion possède 50 % de PV ou plus.
Menimbulkan 30% lebih banyak kerusakan jika Champion ini memiliki kurang dari 50 % HP.
HP Aura:
Meningkatkan HP di semua pertempuran sebesar 30
Hitung kerusakan pada Dreng La Tombe Anda (Walking Tomb Dreng)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Kecepatan Ilahi, Abadi, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Kehidupan, Regenerasi, Kebuasan, Refleks
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk : Dreng La Tombe
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Laju Kritis, Kerusakan Kritis, PV%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%)
Batang tubuh (PV%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (HP)
Jimat (HP)
Spanduk (HP, Akurasi)
Apa saja tingkat penguasaan untuk Walking Tomb Dreng?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
keterampilan dasar untuk bdc.
Master untuk :
Penjara bawah tanah
Kemungkinan lain jika Anda tidak memiliki presisi yang cukup pada champion Anda. Tapi sayang sekali kehilangan serangan balik untuk A1 Anda. (Untuk break def, jika Anda tidak membutuhkan break def, ambil maitrises di atas.
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa yang diberikan kepada Dreng La Tombe (Makam Berjalan Dreng)?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Penuai
Sejarah Dreng La Tombe
Les origines des Revenants chevaliers sont entourées de secrets et de mythes, mais la ville en ruines de Narbuk reste un lieu de pèlerinage sacré pour les membres du culte. La nécropole qui s’étend sous les ruines abrite des centaines d’années d’histoire, bien avant que les Revenants chevaliers ne prennent leur véritable nom.
Mais cette nécropole garde jalousement ses secrets. Il y a des passages cachés et des chambres creusées dans les tunnels que la plupart des pèlerins Revenants chevaliers connaissent bien. Des sanctuaires et des laboratoires, des bibliothèques et des réserves de connaissances secrètes. Ces lieux sont souvent parcourus, bien cartographiés et gardés à l’écart des morts-vivants bruyants. Mais il existe des chambres plus profondes, des passages qui s’enfoncent loin sous terre, verrouillés derrière des portes que personne n’a ouvert de mémoire d’homme.
Il pourrait y avoir n’importe quoi là-dessous. Certains se sont aventurés. Aucun n’en est revenu… sauf un. Dreng La Tombe.
C’est le nom qu’on lui a donné, en tout cas. Le tombeau ambulant ne parle pas. L’imposante carcasse arpente les sentiers des catacombes de Narbuk avec pour seule marque de son passage le bruit sourd de ses pas blindés. Personne ne sait d’où il vient. Personne ne sait où il va, ou ce qu’il fait. Des fous courageux l’ont suivi pendant un temps, et s’ils sont assez sages pour faire demi-tour lorsqu’il atteint l’une des portes des chambres inférieures, ils peuvent même rapporter ce qu’ils voient : les portes et les portails s’ouvrent tous pour lui. Mais si certains osent le suivre, ils ne reviennent jamais.
Tout cela serait assez mystérieux, mais Dreng La Tombe n’est pas toujours seul. On le voit souvent porter une silhouette ratatinée attachée sur son dos. Cette silhouette est tout sauf silencieuse, même si elle n’a pas grand chose à dire. Elle hurle, se tortille et se tord, mais son attache la retient fermement dans son luxueux fauteuil. Un prisonnier. Peut-être. Personne n’en est sûr. Personne ne sait si c’est toujours la même personne.
On dit que ceux qui disparaissent dans les chambres profondes sont enchaînés à la chaise de Dreng, jusqu’à ce qu’il puisse consommer leur âme pour alimenter ses lames magiques. On dit aussi que la Tombe Marchante a été placée là pour protéger les secrets de Narbuk, des Revenants chevaliers – à la fois gardien et punition – mais tout ceci n’est que spéculation. Les Anciens du Culte ne parlent pas de la Tombe Marchante, ni de la créature qu’elle transporte. Les pèlerins qui visitent Narbuk savent bien qu’il ne faut pas s’en approcher. Mais si l’Ordre Sacré ou tout autre groupe de héros devait tenter d’attaquer les profondeurs de Narbuk, les Revenants chevaliers savent que leurs secrets seront bien protégés… et que leurs ennemis souffriront de leurs transgressions.
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!