Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang semua musuh. Menghapus semua buff. Memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff sebesar [Freeze] satu putaran.
Level 2: Kerusakan + 10%
Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
Level 4: Peluang Buff/Debuff + 10%
Level 5: Cooldown -1 giliran
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 5.3
Aura KECEPATAN:
Meningkatkan KECEPATAN di Ruang Bawah Tanah sebesar 33
Hitung kerusakan yang disebabkan oleh Raé Anda (Rae)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Life Flight, Savage, Tingkat Kritis, Serangan
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Raé
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (Presisi)
Penguasaan untuk Raé (Rae)
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan :
Arena, Ruang Bawah Tanah
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa untuk Raé (Rae)?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Penuai
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Raé
Peramal Mengantuk adalah sekte Peri Gelap yang memberikan gambaran sekilas tentang masa depan, meskipun 'penglihatan' mereka sering kali menimbulkan lebih banyak pertanyaan daripada yang mereka jawab. Raé terlahir dalam sekte ini dan, sebagai seorang anak, penglihatannya berkisar dari kapan hujan akan turun hingga kapan predator yang kelaparan akan menyerang.
Firasat Raé berbeda dengan 'pengetahuan' abstrak yang dimiliki oleh para Peramal. Firasat Raé nyata dan nyata. Raé memiliki firasat yang benar. Para Oracle khawatir bahwa karunia Raé akan membuat mereka menjadi usang dan beberapa di antaranya mengklaim telah "melihat" bahwa Raé mewakili bahaya bagi kultus secara keseluruhan.
Ibu Raé, Masama, tidak perlu mengetahui apa yang sedang direncanakan oleh para Peramal. Mengikuti naluri yang tidak dimiliki oleh kebanyakan Peri Gelap, ia menyelinap pergi bersama putrinya dan masuk ke dalam belantara Hutan Durham sebelum para Peramal dapat menyerang.
Masama berangkat dengan hanya membawa pakaian di punggungnya dan pisau tulangnya yang berharga, mengandalkan firasat Raé untuk menjauhkan mereka dari bahaya. Akhirnya, mimpi Raé membawa mereka ke sebuah gubuk yang bertengger di atas semak belukar yang tak berujung, di luar jangkauan para Peramal. Selama bertahun-tahun, mereka aman di sana.
Pada suatu hari yang dimulai seperti hari-hari lainnya, Masama pergi membangunkan putrinya, hanya untuk menemukan Raé masih tenggelam dalam mimpinya. Sementara Raé butuh istirahat, Masama meninggalkan gubuk untuk pergi mencari makanan. Ketika ia kembali, Raé masih tertidur, selimutnya basah oleh keringat.
Masama melakukan apa yang dia bisa, tapi dia bukan penyembuh. Saat malam tiba, dia mulai panik. Raé masih tertidur. Masama meninggalkan putrinya untuk pergi mencari bantuan.
Saat Raé tidur, ia melihat segalanya. Setiap langkah Masama adalah benang yang dijalin menjadi permadani kepastian. Jalan yang dilaluinya akan membawanya pada kematiannya. Dalam mimpinya, Raé meneriakkan peringatan demi peringatan kepada ibunya, yang tidak bisa mendengarnya. Tanpa daya, dia melihat ibunya memasuki kota kanopi di dekatnya. Dia melihat gaun-gaun mengepul, sebuah anak panah berlekuk-lekuk, mata ibunya yang semakin dekat dengan kematiannya.
Ketika Raé membuka matanya, dia sendirian di gubuk mereka. Kesedihan menelan dirinya seperti neraka. Dia ingin dengan segala cara agar itu hanyalah mimpi buruk. Rasa sakit itu membawanya ke ambang kegilaan.
Rasa frustrasi menggelegak di bawah kulitnya dan tidak ada teriakan atau tangisan yang bisa melepaskannya. Dia menghancurkan perabotan kecil yang dimilikinya, melemparkan pernak-pernik yang dia kumpulkan selama bertahun-tahun ke dinding dan memukul-mukul lantai dengan tinjunya. Namun kemarahan yang dia rasakan terhadap dirinya sendiri tidak pernah surut.
Dia menyadari bahwa dialah alasan mereka melarikan diri dari Oracle, dialah alasan mengapa ibunya terbunuh. Raé tidak berhenti sampai dia menemukan pisau ibunya. Dalam kegilaan, sebuah ide terbentuk di benaknya. Penglihatannya adalah musuhnya.
Dia memutuskan untuk melakukan apa yang, dalam pikiran kekanak-kanakannya, akan mencegah mereka untuk kembali. Dia memegangi perutnya, mengangkat pisau dan menusukkannya ke matanya, berniat untuk mencabut pisau berikutnya segera setelah itu.
Namun, saat ujung pisau menembus matanya, Raé menerima sebuah penglihatan yang lebih kuat daripada yang pernah ia terima sebelumnya. Di dalam, dia berdiri di gurun beku yang, anehnya, secara naluriah, dia tahu itu adalah Negeri Musim Dingin, menggigil dalam tumpukan salju saat gunung-gunung menjulang tinggi di atasnya.
Di dalam badai salju terdapat siluet, bayangan yang bergerak tak terelakkan menuju tujuan yang tidak diketahui. Sebelum dia memiliki kesempatan untuk menguji salju dengan matanya, penglihatan itu menghilang. Dia harus kembali. Dia harus melihat lebih banyak. Dia harus mencari tahu apakah yang dilihatnya itu nyata.
Raé meninggalkan kehidupannya setelah mencungkil matanya, semua pikiran untuk menusuk mata yang kedua terlupakan. Dia berjalan cepat ke kota kanopi terdekat dan menemukan pembunuh Oracle dalam tidurnya yang gelisah. Dengan satu gerakan cepat, dia mencongkel matanya. Yang mengejutkannya, penglihatannya kembali. Gurun. Pegunungan putih. Siluet-siluet, sedikit lebih dekat. Ketika penglihatannya menghilang, pria itu terbaring mati di depannya.
Sejak hari itu, Raé berusaha mengungkap misteri penglihatannya. Dia menjual pengetahuannya tentang masa depan, membayar dengan uang untuk mempelajari sihir gelap dan dingin, dan perlahan-lahan melakukan perjalanan ke utara.
Masih pahit dari penderitaan seumur hidup, dia adalah makhluk kejam yang membunuh jauh sebelum dia berbicara. Dia bertekad untuk mengetahui kebenaran tentang makhluk yang berjalan di tengah badai salju di Winterlands. Itu adalah satu-satunya tujuan yang tersisa baginya.
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!
Media sosial: (ALUCARE)
1 komentar di forum diskusi untuk " Panduan tentang artefak dan bangunan Raé " (dalam bahasa Prancis)
super a bientot