Panduan untuk Toshiro si Artefak Berdarah dan Penguasaan - Raid Shadow Legends
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Bloody Toshiro dalam bahasa Inggris = (Toshiro The Bloody)
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Attaque 1 ennemi. Possède 50% de chances d’attaquer un autre ennemi s’il se trouve sous débuff [Lintah].
Tempatkan juga buff [Kerudung Sempurna] pada juara ini selama 1 giliran.
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de Chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs ennemis.
Level 2: Kerusakan +20 %
Kerusakan berdasarkan : HP dan ATK
Pengali: 0,16 * HP + 0,7 * ATK
Level 2: Kerusakan +20%.
Kerusakan berdasarkan :
ATQ, HP
Pengali: 2,8
A2 = Anak panah darah | CD = 3 putaran
Attaque 4 fois de façon aléatoire. Chaque frappe augmente l’ATK et les PV de ce champion de 5% lorsqu’il se trouve sous sa forme de base (s’accumule jusqu’à 100%). Si une cible se trouve sous débuff [Lintah], l’ATK et les PV de ce champion sont au lieu de ça augmentés de 10%.
Kerusakan yang ditimbulkan oleh skill ini meningkat sebesar 15% untuk setiap debuff. [Lintah] placé sur l’équipe ennemie.
Serang semua musuh.
Menyembuhkan semua sekutu kecuali Champion ini sebesar 10 % dari kerusakan yang ditimbulkan. Nilai penyembuhan meningkat sebesar 5 % untuk setiap debuff. [Lintah] dont est affligée l’équipe ennemie.
Level 2: Kerusakan + 20%
Level 3: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan : HP dan ATK
Pengali: 0,25 * HP + 0,7 * ATK
Level 2: Kerusakan +10
Level 3: Kerusakan +10%.
Kerusakan berdasarkan :
ATQ, HP
Pengali: 1,5 * ATK + 0,1 * PV
A3 = Topan Berdarah | CD = 3 putaran
Serang semua musuh.
Tempatkan debuff dari [Pengurangan pertahanan] dari 60% dan debuff dari [Lintah] untuk 2 putaran.
Menempatkan serangan ekstra pada musuh dengan 2 atau lebih Debuff.
Menyerang semua musuh. Menempatkan debuff [Pengurangan kecepatan] dari 30 % dan debuff [Lintah] untuk 2 putaran.
Kemudian, berikan satu putaran ekstra.
Level 2: Kerusakan +20%
Level 3: Abaikan RES +20%
Kerusakan berdasarkan : HP dan ATK
Pengali: 0,27 * HP + 0,7 * ATK
Level 2: Kerusakan +20%.
Level 3: Abaikan RES +20%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ, VIT
Pengali: 3,5 * ATK + 0,1 * PV
A4 = Metamorfosa | CD = 4 putaran
Mengalihkan champion ini ke Alternate Form. Kemudian memberikan giliran ekstra.
[P] Kelaparan vornspora
Remplit le compteur de tours de ce champion de 5% chaque fois qu’il attaque une cible sous débuff [Lintah].
Memberikan 25% lebih banyak kerusakan pada musuh di bawah debuff [Lintah].
Double la quantité de soin reçue par ce Champion lorsqu’il attaque des ennemis sous débuff [Lintah].
Juga mengurangi kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh pada debuff [Lintah] dari 50 %.
HP Aura:
Meningkatkan HP di semua pertempuran sebesar 35
Hitung kerusakan Toshiro Anda yang berdarah (Toshiro The Bloody)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Persepsi, Kejam, Tanpa Henti, Buas, Refleks, Tanpa Ampun
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
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Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk : Bloody Toshiro
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Serangan%
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%, DEF%, ATQ%, Laju Kritis, Kerusakan Kritis)
Torso (PV%, DEF%, ATQ%, Resistensi)
Sepatu bot (Vitesse, PV%, DEF%, ATQ%)
Dering (HP, ATQ, DEF)
Jimat (HP, ATQ, DEF, Kerusakan Kritis)
Spanduk (HP, ATQ, DEF, Resistensi)
Penguasaan untuk Toshiro yang Berdarah
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
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Penguasaan untuk :
Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Penguasaan :
Arena
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa yang diberikan kepada Toshiro yang Berdarah?
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Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
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Kami merekomendasikan :
Kekejaman
Menghancurkan air mata
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Toshiro yang Berdarah
Pour beaucoup, Toshiro le sanglant fut jadis l’un des meilleurs guerriers de la rébellion du Clan de l’Ombre. Expert de la guérilla, il vouait une haine acharnée à l’Autocratie et ce sont les massacres impitoyables qu’il infligea au Mikage qui lui valurent son surnom. II éprouvait en particulier une aversion virulente pour les Rejetons Démoniaques, à cause de la manière dont ils déformaient et corrompaient ce qu’il jugeait bon et naturel.
Dia juga sangat frustrasi dengan fakta bahwa Demonic Rejects tidak dapat benar-benar dibunuh. Paling-paling, mereka dapat diusir, sering kali dalam konflik yang merenggut nyawa banyak prajuritnya yang tak tergantikan, sebelum kembali. Dengan cara ini, mereka membuat semua pengorbanan yang dilakukan untuk melawan mereka menjadi sia-sia.
Toshiro jura de changer cet état de fait, mais ne trouva aucun moyen d’infliger un vrai coup aux Rejetons Démoniaques qui infestaient Yakai, jusqu’à ce qu’il rencontre Zezo, une sombre sorcière qui était de connivence avec l’Autocratie. Lorsqu’une force de guerriers de Toshiro la captura, elle les supplia de l’épargner, affirmant qu’elle avait été possédée par un Démon qui avait fui son corps après avoir réalisé qu’elle allait se faire capturer.
Toshiro avait souvent entendu les mensonges des traîtres et il leva sa grande épée à deux mains pour couper la tête de Zezo, mais les paroles qu’elle prononça ensuite le stoppèrent dans son élan. Elle déclara qu’elle avait entendu parler de sa quête visant à mettre fin de manière permanente à la menace des Rejetons Démoniaques et que pendant les années de sa soi-disant possession, elle avait appris comment purger un Démon de son hôte mortel.
Si un tel acte de puissante magie était réalisé avec assez de talent, le Démon pouvait se lier à quelque chose, plutôt qu’à quelqu’un, d’autre, avant d’être banni vers Anathraad. Ainsi, il pourrait être piégé pour l’éternité, sans qu’il ne soit nécessaire de le surveiller en permanence s’il était fait prisonnier.
Cette allégation était trop belle pour que Toshiro l’ignore. Alors qu’il menaça Zezo d’une mort douloureuse si elle le trompait, il l’épargna et employa ses compétences ésotériques contre ses anciens maîtres. Leur première tentative produisit des résultats encourageants : la sorcière réussit à arracher l’essence d’un Démon du corps du mortel dont il s’était emparé, mais il fut banni vers Anathraad.
Toshiro memerintahkan eksperimen untuk dilanjutkan. Bahkan ketika pemberontakan semakin dekat dengan kemenangan terakhirnya, dia melanjutkan pencariannya yang semakin bertekad untuk meraih kemenangan abadi atas Penolak Iblis. Para pemimpin pemberontakan merasa terganggu dengan kerja samanya dengan Zezo, tetapi Toshiro mengabaikan semua permintaan mereka agar dia berhenti.
II tomba dans l’obsession, s’abstenant de participer aux réunions stratégiques pour se consacrer à la capture de toujours plus de Rejetons Démoniaques. Même ses guerriers vétérans étaient inquiets, finissant par le suivre uniquement de peur que le moindre faux-pas ne pousse Toshiro à les tuer.
Peu après la victoire de la rébellion, Toshiro captura un puissant Rejeton Démoniaque nommé Vornspore et le soumit à la magie de Zezo. La créature rugit alors que la sorcière marmonnait ses incantations, les sons combinés poussant Toshiro à grincer des dents et à saigner du nez. Elle croisa les bras d’une manière qui semblait au-delà des aptitudes de la physiologie humaine, mais sans donner aucun signe d’inconfort. Après deux heures de lutte incessante, Zezo lia le Démon à l’épée de Toshiro.
Il prit l’arme et fut émerveillé par la puissance qu’elle renfermait. Vornspore murmura à son intention, disant que Toshiro pouvait utiliser sa force. Quelque chose dans la voix dit à Toshiro de ne lui faire confiance, mais, fou de joie et arrogant, il accepta tout de même. L’hôte mortel que Vornspore avait possédé était étendu au sol, catatonique, toute sa personnalité ayant disparu.
Toshiro leva son épée et l’abattit sur l’homme. Il se sentit fort, agile, rapide et plus vivant que jamais. Les entailles infligées par l’acier possédé ne guérissaient jamais et la lame absorbait le sang de l’ennemi, le vidant de sa force vitale, ce qui renforçait la vigueur musculaire de Toshiro. Plus il tuait, plus il voulait tuer. Il ne parla des murmures à personne.
Lorsque les chefs rebelles apprirent ce qu’avait fait Toshiro, ils décidèrent qu’il avait été trop loin. S’essayer à la magie noire et faire appel aux services d’un Démon, même si c’était apparemment contre son gré tout indiquait sa corruption. Les rebelles envoyèrent des guerriers qui exigèrent que Toshiro abandonne son épée et quitte Yakai pour de bon. S’il n’avait pas été un héros de la cause, il aurait été exécuté.
Furieux, Toshiro refusa de se soumettre. Lorsque les hommes envoyés pour le punir dégainèrent leurs lames, il fit usage de toute la puissance de Vornspore et les tua. Il vit, reflété sur le plat de sa lame, la transformation qu’il avait subie, en une forme sombre de lui-même, et fut horrifié. Avait-il fait une erreur depuis le début? Il se reprit. Il avait trouvé un moyen de contrecarrer les Rejetons Démoniaques, mais ses alliés d’autrefois avaient fait de lui l’ennemi. À l’évidence, lui seul était disposé à prendre les mesures nécessaires pour décrocher une victoire totale. II fuit Yakai, accompagné uniquement de Zezo.
Toshiro erra dans les Montagnes de Flèche-Nuage, ressassant son destin. Alors que les années passèrent, Zezo mourut, mais Toshiro ne perdit ni sa jeunesse ni sa force, une chose que Vornspore se vantait d’avoir rendu possible.
De loin, il observa Yakai s’installer dans une nouvelle ère de paix et de prospérité relatives. Vornspore le narguait, affirmant que les Démons régnaient toujours sur Yakai en secret et l’amertume de Toshiro vis-à-vis du traitement qu’il avait subi le rongeait. II devint convaincu qu’il y avait toujours de sombres forces à l’œuvre au sein du royaume, qu’il devait expurger.
Toshiro retourna bientôt à Yakai, avec pour objectif de mettre fin au complot démoniaque qui, il en est certain, repose au cœur du royaume. Mais ce noble objectif semble trancher avec le personnage qui semble désormais saturé de magie noire et qui entend les chuchotements d’un Démon où qu’il aille. Peut-être Vornspore avait-il eu l’intention de se faire capturer depuis le début.
Assurément, la conviction de Toshiro qu’il est le maître du Démon semble de plus en plus déraisonnable à chaque instant et à chaque fois qu’il invoque sa puissance pour l’aider, son emprise semble grandir. Quant à Vornspore, une fois qu’il se sera totalement emparé de Toshiro, il n’aura besoin d’aucun nouveau corps hôte et il pourra revendiquer Yakai dans le chaos des << représailles » du rebelle d’autrefois.
Tanggal rilis :
04 April 2024
Cara mendapatkan Bloody Toshiro
Kita dapat memiliki juara:
Barang Antik Éclats
Serpihan Suci
Daftar buff dan debuff untuk : Bloody Toshiro
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!
Media sosial: (ALUCARE)
1 komentar di forum diskusi untuk " Panduan tentang Toshiro le sanglant artefak dan maîtrise " (hanya dalam bahasa Prancis)
Extrêmement utile en Arène, il fait aussi bien que Raé dans la Campagne en mode Brutal, pour l’antre de l’araignée étape 20 , il a fait 6,75 millions de dégât et 1,29 millions de soins. Il est également extrêmement utile en siège aussi bien en attaque qu’en défense idem pour la ville maudite, l’hydre, et la tour de malheur. il a 255k de puissance.
Extrêmement utile en Arène, il fait aussi bien que Raé dans la Campagne en mode Brutal, pour l’antre de l’araignée étape 20 , il a fait 6,75 millions de dégât et 1,29 millions de soins. Il est également extrêmement utile en siège aussi bien en attaque qu’en défense idem pour la ville maudite, l’hydre, et la tour de malheur. il a 255k de puissance.