Panduan untuk artefak dan penguasaan Ukko Besar - Raid Shadow Legends

Halaman-halaman tersebut sering diperbarui, untuk kembali ke halaman tersebut, Anda dapat menandai:

 
nama keluarga Ukko besar dalam bahasa Inggris = (Mighty Ukko)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Ukko yang sangat besar
Master  Master untuk : Ukko besar
Rahmat Rahmat untuk : Ukko besar
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Mighty Ukko di RSL
Gambar sang juara: Ukko yang perkasa pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Ukko besar
FRAKSI: Pejalan Kulit
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Mendukung
AFINITAS: Kekuatan

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 18.495
Serangan (ATK): 1.233
Pertahanan (DEF): 1.112
Kecepatan (VIT): 109
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 30
Presisi (PRÉ): 10

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆☆
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :
Nekropolis Iblis :☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:👍
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:✔️

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:✔️
Bommal:✔️
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Ukko yang perkasa

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Juara super dan penggabungan pada September 2022!

Jika Anda bisa melakukannya, lakukanlah.

 

Anda dapat memainkannya dengan set setrum

Saya akan menggunakannya di:
  • Arena
  • ruang bawah tanah faksi
  • Naga
  • laba-laba
  • Ice Golem
  • Wave Doom Tower
  • Naga Abadi
  • Grifon
  • bombastis
  • Ular naga
Digunakan untuk :
  • Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll.)
  • Rez
  • Tangki
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
  • Awal
  • pertengahan permainan
  • End Game
Juara untuk dikendarai 6*:
  • Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
  • Ya prioritas
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
  • Nilai = 10
  • Jumlah buku = 10
Prioritas buku (buku acak):
  • A1 = Wajib
  • A2 = Wajib
  • A3 = Wajib
Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
  • Ya
Bisakah saya memberinya makan:
  • Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris

Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:

Discord Alucare.co.uk


Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Pendapat masyarakat

Apakah Anda sudah/akan mengendarai juara 6* ini?

Bagaimana Anda menilai juara 6* ini?






💬 Jelaskan pilihan Anda di kolom komentar!

Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!

Sampaikan pendapat Anda 🔥

Keterampilan dari : Ukko besar

A1 = Fracas d'Ukko

Serang semua musuh. Memiliki peluang 50 % untuk melakukan debuff [Pengurangan Serangan] dari 50 % untuk 2 putaran.

  • Level 2: Kerusakan +10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff +10%
  • Level 4: Kerusakan +10%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff +15%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 2.5

A2 = Ukko's Fury | CD = 4 ronde

Menyerang semua musuh sebanyak 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 75% untuk menghilangkan 2 buff acak dari target.

Tempatkan debuff [Pemblokiran Penggemar] dan debuff [Pengurangan Akurasi] de 50 % pendant 2 tours sur les cibles qui n’ont pas de buff après l’attaque.

  • Level 2: Kerusakan +10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff +10 %
  • Level 4: Kerusakan +10%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff +15%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 2

A3 = Clémence d'Ukko | CD = 6 putaran

Menghidupkan kembali semua sekutu yang mati dengan 40 % kesehatan, lalu menempatkan [Blok Kerusakan] untuk 1 putaran.

Tempatkan juga buff [Peningkatan Kecepatan] 30 % pada semua sekutu selama 2 putaran. Menempatkan [Peningkatan Kecepatan] même s’il n’y a pas d’alliés morts.

  • Level 2: Waktu Istirahat -1
  • Level 3: Waktu Istirahat -1

[P] Penjaga Totem

Possède 50 % de chances de voler un buff aléatoire sur un ennemi chaque fois qu’il reçoit un buff. Tous les buffs volés deviennent protégés.

Aura KECEPATAN:


Meningkatkan KECEPATAN di semua pertempuran sebesar 20

Hitung kerusakan yang disebabkan oleh Ukko Raksasa Anda (Mighty Ukko)

Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.

Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)











Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?

Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:

Artefak / set yang mana untuk : Ukko besar (Mighty Ukko)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Ukko besar

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Regenerasi, Kebingungan

Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Ukko besar

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, PV%, DEF%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (PV%, DEF%)
    • Batang tubuh (PV%, DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (HP, DEF)
    • Jimat (HP, DEF)
    • Spanduk (HP, DEF, Akurasi)

Penguasaan apa yang dimiliki oleh Mighty Ukko?


Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Penguasaan : Arena

Arena Penguasaan RSL untuk Ukko yang Perkasa
maitrises plus pour l'arene avec de la précision.

Penguasaan untuk : Penjara Bawah Tanah, Bos Klan

Penguasaan Dungeon RSL, Bos Klan untuk Ukko yang Perkasa
keterampilan dasar pve.

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Anugerah apa yang diberikan kepada Mighty Ukko?


Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Kami merekomendasikan :
  • Kehadiran yang mengintimidasi (Hanya satu per tim) Kehadiran yang mengintimidasi (Hanya satu per tim)
  • Polimorf Polimorf
  • Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim) Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)

Sejarah Énorme Ukko

Avant d’être un Marcheur de Peau, Ukko était un Orc important de sa tribu reculée dans les luxuriantes mais dangereuses îles perdues, loin du paisible littoral de Kaerok. Ukko était un énorme consommateur de sagesse chamanique et de repas copieux, dont l’appétit pour toutes les formes de pouvoir et de connaissance le mena à une mésaventure au plus profond de la jungle dense et montagneuse de son île natale.

Trouvant par hasard un temple perdu, Ukko fut attaqué par une bête-sanglier étrange et ancienne qui semblait, bien qu’elle soit à moitié folle, vouloir garder à tout prix les secrets impénétrables de l’endroit. Grièvement blessé mais victorieux, Ukko contracta la malédiction des Marcheurs de Peau suite à ses blessures et au mélange du sang versé par la créature et du sien. Il perdit connaissance et sa chair se reforma pour prendre l’apparence d’un sanglier.

Lorsqu’il reprit ses esprits, il endura une série de douloureuses renaissances, chacune suivie par la même réalisation terrible. Dès qu’il apercevait sa transformation dans une flaque d’eau ou dans un morceau de pierre polie, son esprit conscient était envoyé dans un état atavique de rage et de panique. La bête en lui se calmait finalement, permettant à Ukko de découvrir les conséquences d’un nouveau saccage effrayant dont il n’avait aucun souvenir.

Ce cycle aurait pu briser son esprit. Au lieu de ça, il se souvint des leçons de maîtrise de soi et de modération que ses mentors dans les arts chamaniques lui avaient toujours enseignés. Il n’avait jamais compris la véritable valeur de leurs conseils avant de devoir en faire usage pendant cette crise.

Les mettant en pratique, il stoppa enfin ses rages inconscients, et posa les yeux sur les ruines et la jungle avec un esprit enfin redevenu sain et clair. Cet Ukko désormais semblable à un sanglier mourait toujours d’envie de satisfaire sa curiosité et de découvrir la vérité du temple en ruine qui semblait plus ancien que n’importe quelle structure qu’il avait jamais vue ou touchée. Il passa donc du temps dans les ruines, se faisant une raison quant aux changements de son corps et de son esprit, et étudiant au mieux les glyphes et signes au sein du temple.

Il n’y trouva aucune information à propos de sa malédiction, du gardien sanglier ou des bâtisseurs du temple. Mais il glana quelques précieux secrets magiques dans cet endroit primitif, suffisants pour élever sa maîtrise des sorts avancée mais limitée.

Les pouvoirs de la vie et de la mort, le flux et le stockage de cette puissance, et les travaux totémiques requis; les choses qu’Ukko désirait ardemment, étaient enfin siens, dans une certaine mesure au moins. Sa curiosité n’était toujours pas satisfait et elle resta vive même lorsqu’il rompit l’exil qu’il s’était imposé dans le temple.

Mais Ukko ne pouvait pas se faire à l’idée de revenir dans le village de son enfance. Il ne pouvait pas courir le risque d’approcher sa communauté soudée sous cette nouvelle forme étrange, qui, il le savait, nécessitait une vigilance et un contrôle constants.

Ainsi, au lieu d’y retourner, il fit quelque chose que son peuple avait toujours déconseillé de faire: il interpella l’un des vaisseaux de marchands d’Arnoc qui faisaient occasionnellement des affaires dans les îles perdues. Parmi l’équipage chevronné qui avait navigué loin et vu énormément de choses, cet étrange Marcheur de Peau indigène était assurément inhabituel, mais pas bizarre au point qu’on refuse de l’accueillir, surtout lorsque les infusions et les chants d’Ukko soignèrent l’un de leurs malades.

Il goûta leurs rations et les trouva insipides, mais les mets raffinés du continent qu’on lui présenta étaient délicieux. Il y avait là bas aussi des connaissances parmi les prétendus gens civilisés, et il pensa que peut-être, quelque part sur le continent d’Anhelt, il pourrait en savoir plus sur la malédiction qui l’avait transformé.

Ainsi, depuis l’Arnoc l’animée, au-delà des ruines de Narbuk et à travers la perfide Forêt de Durham, il erra vers le nord, partageant librement se récits et ses idées. Il s’attendait à recevoir la même chose en retour, rendant service aux moines et aux camelots en échange de repas et de connaissances, et parfois réalisant des rituels de purification.

Avec le temps, le nom et la réputation d’Ukko commencèrent à le précéder et il découvrit qu’il aimait cette renommée. Il semblait qu’elle ne faisait que lui offrir de plus en plus d’occasion d’apprendre. Lorsqu’on lui posait des questions au sujet de ses formules chamaniques, ses secrets et ses idées, il parlait simplement de la “bénédiction d’Ukko” du “courroux d’Ukko” et ainsi de suite.

Après tout, ses mentors lui avaient enseigné beaucoup de choses, mais avec tout ce qu’il avait appris et surmonté, la magie d’Ukko était véritablement la sienne. Il s’assure que son personnage public reste le plus proche possible du modèle d’un insulaire arrogant, naïf et à l’esprit étroit, ce qui servait à masquer son intellect et ses ambitions véritables.

Ainsi, les récits relatifs au “Puissant Ukko”, que leur simplicité rendait d’autant plus faciles à propager, commencèrent à proliférer et à donner toujours plus de poids à son nom. Mais il n’avait pas dévié de son objectif originel.

Ayant appris beaucoup de choses sur les Marcheurs de Peau pendant ses voyages, mais rien à propos d’une guérison de la malédiction, il s’approche désormais des illustres terres d’Aravia, foyer des Hauts Elfes. Dans quelle mesure leurs sensibilités et la sienne vont s’opposer reste à voir.

Tanggal rilis :

05-09-2022

 

Cara mendapatkan Ukko Besar

Kita dapat memiliki juara:

  • Barang Antik Éclats
  • Serpihan Primordial
  • Serpihan Suci
  • Penggabungan sementara


Daftar buff dan debuff dari : Ukko besar

Daftar penggemar untuk tim :

Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
  • Pemblokiran kerusakan, kecepatan +30%

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Presisi -50%, serangan -50%, Blokir buff



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar di forum diskusi

RAID: Shadow Legends

Dirilis pada : 28 Februari 2019

Dikembangkan oleh : Plarium

Diedit oleh : Plarium

Tersedia di : PC, Android, iOS

Genre : RPG