Panduan untuk artefak dan penguasaan Yakarl le Fléau - Raid Shadow Legends

Halaman-halaman tersebut sering diperbarui, untuk kembali ke halaman tersebut, Anda dapat menandai:

 
nama keluarga Yakarl si Momok dalam bahasa Inggris = (Yakarl the Scourge)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Yakarl le Fléau
Master  Master untuk: Yakarl le Fléau
Rahmat Rahmat untuk : Yakarl le Fléau
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak untuk Yakarl sang Momok di RSL
Gambar juara: Yakarl si Momok pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Yakarl si Momok
FRAKSI: orang barbar
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Tidak ada

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 16350
Serangan (ATK): 1597
Pertahanan (DEF): 892
Kecepatan (VIT): 95
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi (RESIST): 30
Presisi (PRÉ): 10

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆☆
Hydra:☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :☆☆
Naga Magma:👍
Laba-laba es :
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:👍

(Menara Celaka)

Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan =
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Yakarl si Momok

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Untuk mengendarainya 6 *. Bagus, dia akan menjadi nuklir yang baik, kurasa. Dengan akurasi untuk membekukan lawan.

Saya akan menggunakannya di:
  • Arena
  • ruang bawah tanah faksi
  • Naga
  • laba-laba
  • Ice Golem
  • ksatria api
  • Naga cair
  • Kumbang
  • Laba-laba Beku
  • Laba-laba Nether (Racun)
  • Naga Abadi
  • Grifon
  • bombastis
  • Peri Kegelapan
Digunakan untuk :
  • Kontrol debuff (Setrum, Bekukan, dll...)
  • Kontrol ATB (Pengurangan Atb, pengurangan kecepatan)
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoCible
  • Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
  • pertengahan permainan
  • End Game
Juara untuk dikendarai 6*:
  • Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
  • Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
  • Nilai = 8
  • Jumlah buku = 12
Prioritas buku (buku acak):
  • A1 = Bonus
  • A2 = Wajib
  • A3 = Direkomendasikan
Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
  • Ya
Bisakah saya memberinya makan:
  • Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris

Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:

Discord Alucare.co.uk


Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Pendapat masyarakat

Apakah Anda sudah/akan mengendarai juara 6* ini?

Bagaimana Anda menilai juara 6* ini?






💬 Jelaskan pilihan Anda di kolom komentar!

Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!

Sampaikan pendapat Anda 🔥

Keterampilan dari : Yakarl si Momok

A1 = Kapak Musim Dingin Tota

Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 40% untuk memberikan debuff sebesar [Freeze] 1 putaran. Akan mengabaikan 25% dari DEF target terhadap target yang terkena debuff. [Freeze].

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Peluang Buff/Debuff + 5%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 5%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 2x1.8

A2 = Naik-Badai Salju | CD = 4 putaran

Menyerang musuh. Memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff sebesar [Pengurangan kecepatan] dari 30% selama 3 putaran dan peluang 75% untuk melakukan debuff [Freeze] Selama 1 putaran. Juga mencuri 100% dari Penghitung Putaran target dan memberikan buff’[Peningkatan kecepatan] 30% pada Champion ini selama 3 putaran. Akan mengabaikan 50% dari pertahanan target terhadap target yang terkena debuff [Freeze].

  • Level 2: Kerusakan + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Peluang Buff/Debuff + 15%
  • Level 5: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 6

A3 = Embun Beku | CD = 5 putaran

Serang semua musuh. Memiliki kesempatan 75% untuk melakukan debuff [Freeze] untuk 1 giliran. Peluang ini meningkat menjadi 100% terhadap target yang penghitung gilirannya 75% atau lebih. Cilbes dengan penghitung giliran 7% atau lebih tidak dapat menahan debuff ini.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3x 1,8 * ATK, 3,5 * ATK3,5 * ATK

[P] Ice Lord | CD = 3 putaran

[Efek Pasif]

Mengurangi kerusakan yang diberikan oleh Champion ini sebesar 10% dan meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh Champion ini sebesar 10% untuk setiap Champion dalam pertempuran di bawah debuff [Freeze].

[Efek Aktif]

Tempatkan buff [Intuable] setiap kali Champion membunuh musuh yang terkena debuff, ia akan mendapatkan 2 putaran tambahan. [Freeze].

Aura serangan:


Meningkatkan ATTACK Anda di Menara Malapetaka sebesar 43

Hitung kerusakan yang disebabkan oleh Yakarl the Scourge Anda (Yakarl the Scourge)

Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.

Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)











Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?

Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:

Artefak yang mana / ditetapkan untuk : Yakarl le Fléau (Yakarl the Scourge)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk: Yakarl le Fléau

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Hidup, Kejam, Buas, Menyerang, Mematikan

Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Lihat video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Yakarl le Fléau

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Tingkat penguasaan untuk Yakarl the Scourge


Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Lihat video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)

Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan

Penguasaan RSL Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan untuk Yakarl si Momok

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Belas kasihan apa untuk Yakarl si Momok?


Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Lihat video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)

Kami merekomendasikan :
  • Kandang Cahaya Kandang Cahaya
  • Sentuhan Hantu Sentuhan Hantu
  • Penuai Penuai

Sejarah Yakarl Sang Momok

Berbalut baju zirah berhias baja hitam, emas, dan es, Yakarl melangkah maju dalam badai pertempuran layaknya raksasa es dari mitos Norr kuno. Dia sendiri adalah legenda hidup, seorang pahlawan dari zaman ketika perampok Norr menyeberangi lautan dan menebar teror di hati semua orang yang sialnya menarik perhatian mereka yang rakus. Rune yang ditato di tubuhnya dan diukir di bilah kapaknya masih bersinar dengan kemegahan kejam dari zaman itu, tetapi kini dia melayani kekuatan yang lebih tinggi.

Bahkan ketika masih muda, Yakarl sudah terkenal karena kekuatan, keberanian, dan keberuntungannya. Ia membangun reputasinya melalui serangan-serangan berani di pantai Aravia, menghancurkan dan menjarah desa-desa kecil sebelum melarikan diri dengan harta rampasan yang melimpah sebelum pasukan elf berkumpul untuk membalas serangan tersebut.

Dia mendapatkan penghormatan dari rekan-rekan seperjuangannya dan segera memimpin sekelompok kecil orang dalam petualangan yang lebih berani, yang membawanya dari Selat Valdemar yang berangin kencang hingga ke pantai berbatu Kaerok. Kisah-kisah tentang prestasi Yakarl menyebar, dan kekayaannya bertambah dari tahun ke tahun, begitu pula otoritasnya di kalangan Norr. Namun, hal itu tidak cukup untuk memuaskan kehausannya akan ketenaran.

Dia tidak menginginkan apa pun selain menjadi seorang pemimpin yang namanya akan dipuji lebih dari siapa pun. Oleh karena itu, ketika seorang skald tua melintasi tanahnya sambil menyanyikan lagu-lagu tentang senjata kuno yang dibuat oleh tangan Brimir sendiri, Yakarl memperhatikan hal itu. Dia menyambut orang asing itu dengan hormat, mengadakan pesta dalam semangat keramahan yang berlebihan. Di puncak perayaan, ketika semua tamunya mabuk oleh hidromel dan bir, Yakarl bersumpah untuk bepergian ke utara dan menemukan kapak legendaris Allwinter dalam sebuah petualangan yang akan dikenang selamanya.

Dia mempersiapkan delapan kapal untuk berlayar, dengan para prajurit terberaninya di sisinya. Beberapa orang menasihatinya untuk melupakan mimpi gilanya itu, atau setidaknya menundanya hingga tahun depan – musim dingin sudah dekat, dan perairan berbahaya Laut Utara akan segera menjadi hampir tak bisa dilalui. Namun sang pemimpin tetap teguh. Ia tidak akan mengkhianati sumpahnya, bahkan di hadapan bahaya yang serius, karena hal itu akan membuatnya kehilangan kehormatan yang tidak dapat ia terima.

Demikianlah kapal-kapal meninggalkan pelabuhan terjal Yakarl dalam waktu dua minggu. Mereka berlayar melalui badai dan salju lebat, berjuang untuk bertahan hidup melawan alam dan monster-monster ganas yang menghuni Utara. Satu demi satu, kapal-kapal Yakarl hilang, tenggelam, atau diserang, tetapi ia tetap melanjutkan perjalanan.

Bahkan ketika cahaya gemerlap fajar bersinar di langit dan kapal Yakarl adalah satu-satunya yang selamat, ia menolak untuk berbalik arah. Namun, dengan berkurangnya awak kapalnya, ia pun mulai kehilangan harapan. Terlalu lemah untuk menembus air beku, pilihannya sederhana: berhasil atau mati dalam upaya. Namun, bahkan di saat-saat tergelap, keberuntungan Yakarl tidak pernah meninggalkannya.

Pada malam Natal, Yakarl berdiri sendirian di haluan kapalnya, merenungkan kejamnya nasib dan kedalaman kesombongannya. Dingin yang membekukan tubuhnya membuatnya tak bisa bergerak, lebih kuat daripada rantai apa pun yang dibuat oleh tangan manusia, dan kematian sepertinya sudah pasti. Saat itulah Yakarl mendengar bunyi lonceng yang seolah-olah merasuki pikirannya. Itu adalah suara yang aneh, yang membuatnya berpikir bahwa dia akhirnya menjadi gila.

Sebenarnya, lonceng itu mengumumkan kedatangan penyelamat mereka. Dengan terkejut, Yakarl melihat skald tua yang telah menceritakan legenda Kapak kepadanya, tetapi skald itu kini menunggangi kereta salju yang melayang di atas air, tidak lagi mengenakan pakaian lusuh tetapi baju zirah berkilauan dan jubah berkilauan berwarna merah tua dan putih.

Tak lain dan tak bukan adalah Sir Nicholas sendiri yang datang menemui para pelaut pemberani yang telah menempuh jarak tersebut dan menghadapi berbagai bahaya. Ia berbicara kepada Yakarl dengan suara yang menggelegar seperti guntur dan mengacungkan kapak Allwinter, kapak yang sama yang telah membawa kepala suku Norr ke dalam cengkeraman maut.

Dia akan kembali padanya, kata Nicholas, karena jarang ada orang yang memiliki tekad dan keteguhan hati yang diperlukan untuk bertahan hidup di tanah yang tak ramah ini. Namun ada syaratnya. Yakarl harus bersumpah untuk mengabdikan hidupnya kepada dewi Lumaya dan bertarung sebagai pahlawan melawan kekuatan kegelapan yang mengancam Teleria. Dengan demikian, menurut sang prajurit tua, ia akan meraih kemuliaan dan ketenaran melebihi impian terliarnya.

Dalam suatu cara, itu adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Menggunakan senjata berkuasa kuno, bertarung tanpa henti melawan musuh-musuh yang layak disebut musuh, dan dipuji sebagai pahlawan oleh manusia di semua kerajaan manusia? Yakarl menerima tanpa ragu, dan dalam kilatan cahaya yang menyilaukan, Sir Nicholas mengikat jiwanya pada salah satu pecahan yang diberikan oleh Lumaya.

Dengan kekuatan dewi yang melekat padanya dan hadiah di tangannya, Yakarl membawa para penyintas kembali ke rumah mereka. Di sana, ia membagikan kekayaannya di antara mereka dan memilih seorang penerus yang layak untuk memerintah menggantikannya. Setelah menunaikan kewajibannya terhadap rakyatnya, Yakarl kembali ke Utara, di mana kehidupan abadinya menantinya.

Tanggal rilis :

15 Desember 2020

Cara mendapatkan Yakarl si Momok

Kita dapat memiliki juara:

  • Serpihan Tidak ada


Daftar buff dan debuff untuk : Yakarl si Momok

Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :

Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
  • Kecepatan +30% yang tak terkalahkan

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Kecepatan -30%, Gel



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar di forum diskusi

RAID: Shadow Legends

Dirilis pada : 28 Februari 2019

Dikembangkan oleh : Plarium

Diedit oleh : Plarium

Tersedia di : PC, Android, iOS

Genre : RPG