Perubahan untuk catatan perbaikan 1.14 pada RSL


Catatan tambalan 1.14 raid shadow legends, semua perubahan.

(Terima kasih kepada VinceCDG atas berkasnya, saya telah memperbaiki terjemahannya dan besok (31/03/2020), saya akan menampilkan videonya di bawah untuk yang ingin mendapatkan informasi tambahan jika belum memahami sepenuhnya. Jika tidak, saya mengundang Anda untuk bergabung di Discord.)

Video vinceVDG pada catatan tambalan

Jangan ragu untuk membagikan halaman dan video Vince sebanyak yang Anda bisa + beri dia like!

Untuk membuka Youtube VinceVDG dan mendapatkan informasi tentang RSL: Youtube Vince

Terjemahan catatan perbaikan :

Salam, Raiders!

Sekarang saatnya untuk mengungkapkan sorotan lain dari pembaruan dan melihat apa yang kami siapkan untuk Anda dalam Pembaruan 1.14.

Pembaruan ini adalah tentang kualitas hidup untuk semua pemain kami, dan sejumlah perbaikan yang sering diminta akan ditayangkan dengan 1.14. Lihat daftar di bawah ini untuk mengetahui lebih lanjut dan, seperti biasa, tinggalkan komentar dan saran Anda di bawah ini!

Gameplay yang ditingkatkan untuk 1.14.

Filter artefak

Kami menambahkan sistem filter baru ke inventaris yang akan memudahkan Anda menemukan artefak spesifik yang Anda butuhkan dengan lebih cepat.

artefak pada catatan perbaikan 1.14Seperti yang dapat Anda lihat, artefak dapat disortir berdasarkan jenis atau statistik – baik statistik utama maupun sub-statistik – atau bahkan kombinasi filter. Hal ini akan sangat berguna bagi pemain berpengalaman yang memiliki ratusan artefak berbagai jenis yang tersimpan di penyimpanan.

Peningkatan kapasitas penyimpanan untuk para juara.

Berita baik untuk semua orang! Pemilik penginapan telah kewalahan dengan banyaknya surat yang masuk untuk mengembangkan penginapan akibat kedatangan para juara baru dalam beberapa waktu terakhir hingga saat ini. Ia akhirnya mulai membangun sayap baru di penginapan. Kami memperkirakan pembangunan ini akan selesai pada saat pembaruan 1.14 dan menggandakan jumlah juara yang dapat tinggal di luar ruang juara! Dengan kata lain, 200 juara setelah semua lokasi dibuka.

Tampilan kerusakan pada klan boss + penghitung putaran.

Catatan tambalan kerusakan klan boss 1.14 RSLUntuk memastikan Anda memiliki cara yang lebih mudah untuk melacak kerusakan yang ditimbulkan tim Anda pada raja klan dan merencanakan langkah selanjutnya, kami akan menambahkan penanda ke pertempuran raja klan. Penanda ini akan menampilkan jumlah giliran yang telah diambil oleh raja iblis dan kerusakan yang ditimbulkan oleh tim kamu.

Menyeimbangkan :

Tentang sang juara :

Juara Kelangkaan Urutkan/Stats Perubahan
Lord Champfort

 

Legendaris

 

Penghancuran Menyerang 1 musuh. Memiliki peluang 45% untuk memberikan debuff sebesar 60% [Kurangi DEF] selama 2 putaran. Skala kerusakan untuk HP champion ini.
Trembleterre Skala kerusakan untuk HP juara ini
Spherpine Nilai dari [Tamengmenjadi dua kali lipat. Tempatkan Pengurangan VIT dari 15% pada musuh yang menyerang juara ini.
Ma'Shalled Legendaris Parasit Menyerang 1 musuh. Menyerang semua musuh yang terkena debuff [Lintah]. Menyembuhkan champion ini sebesar 30% dari kerusakan yang ditimbulkan.
Angin topan Tempatkan buff 30% [Tingkatkanation of SpeedMenempatkan buff 30% [Increase C. DMG] pada Champion ini dan semua sekutunya selama 2 giliran. Menempatkan pelemahan [Absolute Fear] dan [Lintah] pada semua musuh selama 2 giliran. Memberi champion ini giliran ekstra.
Luka terbuka Dengan peluang 80% untuk mencuri semua buff dari musuh yang ditargetkan, lalu menyerang target tersebut. Memberikan debuff 100% [Pengurangan Penyembuhan] selama 2 putaran. Memberikan dua buff 15% [Penyembuhan Berkelanjutan] pada champion ini selama 3 putaran. Menimbulkan 50% kerusakan tambahan pada target yang terkena buff.
Chefdeguerre (Kepala Tukang Perang) Legendaris Kekuatan Brutal Peluang [Provokasi] meningkat menjadi 25% (bukan 15%)
Perampok Waktu pengisian ulang telah dikurangi menjadi 4 putaran.

 

Naik: Mencuri 2 buff dengan peluang 100%, dibandingkan dengan 75%.

Masih DEF meningkat sebesar 15% untuk setiap sekutu yang mati, dibandingkan dengan 10%
Mortu Makaab Legendaris Jatuh dari kasih karunia  Setiap serangan memiliki peluang 90% untuk memberikan debuff [Block Buff] selama 2 putaran. Jika target terkena debuff [Pengurangan Penyembuhan], [Block Buffs] tidak dapat menahan.

 

Richtoff yang Berani (Richtoff the Bold) Legendaris Kerugian Mengurangi HP MAX setiap target sebesar 30% dari kerusakan yang ditimbulkan, dibandingkan dengan 10%.
Pendarahan Menyerang 1 musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan memberikan debuff 5% [Racun] pada semua musuh selama 2 putaran.
Beintemaudite Serang 1 musuh. Menimbulkan 20% kerusakan kritis tambahan untuk setiap efek melemahkan [Racun] pada musuh target (hingga +100% C. DMG).
Duchess Lilitu Legendaris Jalur Ethereal Tidak ada pengurangan lebih lanjut kerusakan Serangan AoE untuk sekutu dengan buff [Veil]. Alasan: buff tersebut sekarang memiliki pengurangan alami dalam kerusakan AoE.
vergis Epik Egide Selain efek asli, 50% [Perlindungan terhadap sekutu] kini diberikan kepada semua sekutu kecuali juara ini, dan 60% [Meningkatkan DEF] pada juara ini.
Ventilasi Kedua Selain efek asli, sekarang berikan buff [Perisai] sebesar 10% dari HP maksimum champion ini selama 2 putaran ketika champion ini kehilangan 10% dari HP-nya.
Terikat oleh sumpah (Oathbound) Epik Menundukkan Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 55% untuk mengurangi Menara dari 20%. Dengan peluang 75% untuk menempatkan 25% [Penurunan ATQ] selama 2 putaran.

Ascensionné: memiliki peluang 75% untuk menerapkan [Mengurangi ATQ] sebesar 50% selama 2 putaran.

 

Kerusakan telah meningkat pesat.

Mengintimidasi Serangan acak 4 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30% untuk menerapkan debuff [Block Cooldown Skills] selama 2 putaran. Kerusakan yang ditimbulkan sebanding dengan DEF. Jika target berada di bawah efek melemahkan [Diminuer l’ATQ], kesempatan untuk menempatkan [Keterampilan pemulihan blok] meningkat menjadi 100%.
Dasar HIDUP Meningkat menjadi 95 dari 88 jadi +7 kecepatan
Petarung gaib Epik Ritual Kehancuran Kemampuan ini tidak lagi memiliki waktu pendinginan.

Perang faksi

Peningkatan pada Faction Warfare ada dua, dan akan memengaruhi tingkat kesulitan tahap ruang bawah tanah tertentu serta tingkat penurunan berbagai mesin terbang.

Meskipun ada perubahan terbaru, kami tetap memantau komentar Anda dengan cermat dan membandingkannya dengan metrik permainan yang tersedia untuk tim pengembangan. Dengan pertimbangan tersebut, kami memutuskan untuk membuat semua kripto faksi sedikit lebih mudah diselesaikan mulai dari tahap 8.

Selain itu, kami mengurangi tingkat drop dari mesin terbang peringkat 2 pada tahap 10-12 dan menghapusnya sepenuhnya pada tahap 13-14. Mesin terbang peringkat 3 dan 4 akan meningkatkan tingkat drop.

Tingkat Platinum (minor)

Dimulai dengan pembaruan 1.14, kami akan memperkenalkan perubahan kecil pada cara kerja pertarungan level Platinum. Setelah bertarung dengan lawan yang sama 10 kali sehari (24 jam) - kemenangan dan kekalahan dihitung - setiap pertarungan berikutnya dengan lawan tersebut akan memicu cooldown 15 menit yang tidak akan hilang setelah daftar arena diperbarui.

Ini berarti Anda tidak dapat melawan lawan yang sama sebelum waktu cooldown berakhir, meskipun Anda dapat melawan lawan lain dalam daftar Anda. Kami telah memasukkan perubahan ini untuk membatasi sedikit «farm» lawan yang lebih lemah dalam poin arena.

Pemimpin klan (perubahan untuk menghidupkan kembali)

Ini benar-benar kelanjutan dari perubahan yang kami perkenalkan di versi 1.13. Mulai dari putaran ke-50, Bos Klan akan menerapkan debuff «Memblokir Kebangkitan» pada semua juara yang dibunuhnya. Hal ini dilakukan untuk menyamakan aturan permainan antar tim dan memastikan tidak ada satu komposisi tim "wajib" yang diperlukan untuk tantangan ini.

Lintah dan layar Layar yang sempurna

Masing-masing efek ini menjadi sedikit lebih baik dalam pembaruan 1.14!

Lintah akan menyembuhkan penyerang dengan 18%, dibandingkan dengan 10% saat ini.

Para juara yang menggunakan layar dan layar sempurna akan mendapatkan pengurangan kerusakan sebesar 7,5% dan 15% (masing-masing) dari semua serangan AoE yang masuk.

Perubahan ini akan memiliki dampak yang signifikan pada aspek lain dalam permainan. Misalnya, juara seperti Ma’Shalled (yang juga telah ditingkatkan selain semua perubahan lainnya, seperti yang dapat Anda lihat!) Akan menjadi lebih berharga dan kuat berkat penyembuhan [Sangsue] yang hampir dua kali lipat. Di saat yang sama, Duchess Lilitu mengalami beberapa perubahan untuk mencegah pengurangan kerusakan AoE pasif menjadi tidak terkendali, tetapi berkat perubahan pada [Voile] dan [Voile parfait], dia tetap akan menjadi champion yang layak.

Perubahan rasa takut

Kami telah mengamati efek pelemahan Fear dalam permainan dan akan menerapkan beberapa batasan dalam pembaruan 1.14. Seperti pelemahan kontrol kerumunan lainnya, efek ini tidak lagi terpengaruh oleh efek "Meningkatkan Durasi Pelemahan" atau "Menyebarkan Pelemahan". Hal ini juga berlaku untuk keahlian: Master of Spells dan Sniper, yang tidak lagi meningkatkan peluang untuk menerapkan putaran tambahan pada debuff Fear atau Absolute Fear.

Penguasaan berikut ini sekarang mempengaruhi atau termasuk Ketakutan atau Ketakutan Mutlak:

  • Oportunis
  • Daya tahan yang kuat
  • Kebijaksanaan pertempuran
  • Panen keputusasaan
  • Pencegahan
  • Kehadiran yang menakutkan
  • Bantuan yang penuh belas kasihan

Berbagai

Menu Penggabungan akan menampilkan champion yang diperlukan untuk penggabungan tertentu tetapi terkunci di Champions Vault, sehingga lebih mudah untuk melihat apakah Anda memiliki komponen yang diperlukan.

Akhir catatan perbaikan Diterjemahkan 🙂 Jika ini membantu Anda, jangan ragu untuk membagikannya sebanyak mungkin.

 

Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

 

Suka? Bagikan!

1 komentar di forum diskusi untuk "Perubahan untuk patch note 1.14 di RSL"

  1. Terima kasih untuk videonya, tapi bagaimana cara memberi jempol biru? Dan Anda juga harus menaruh videonya terlebih dahulu agar kita bisa melihat videonya *.*

    Balas

Kirimkan komentar di forum diskusi