Panduan untuk artefak dan penguasaan kepala klan Opardin - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Opardin Clanfather.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) pada browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, anugerah, dan artefak pada ayah klan Opardin (Opardin Clanfather) pada RSL
nama keluarga Opardin chef de clan (Kepala Klan Opardin)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Opardin chef de clan (Kepala Klan Opardin)
Master  Penguasaan: Kepala Klan Opardin
Rahmat Rahmat untuk : Opardin chef de clan (Kepala Klan Opardin)
 
Panduan penguasaan, anugerah, dan artefak pada ayah klan Opardin (Opardin Clanfather) pada RSL
Gambar sang juara: Opardin Clanfather pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Pemimpin klan Opardin
FRAKSI: orang barbar
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: PV
AFINITAS: Sihir

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 22470
Serangan (ATK): 869
Pertahanan (DEF): 1211
Kecepatan (VIT): 100
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 50
Akurasi Debuff (PR): 0

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆☆
Kript Faksi :☆☆
Pertahanan arena:☆☆
Serangan arena:☆☆
Bos klan:
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :☆☆
Sarang laba-laba:☆☆
Kastil Ksatria Api :☆☆
Sarang naga :☆☆
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :
Nekropolis Iblis :☆☆
Kayu Shogun :☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :☆☆
Naga Magma:👍
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Ayah Klan Opardin

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Ini tidak terlalu bagus, ini bukan perpaduan yang bagus, ini bisa dipadukan dengan baik dengan Wythir tetapi saya tidak benar-benar melihat di mana ia akan menjadi hebat.
Untuk A3-nya, jika dia dipesan, dia bisa sangat bagus untuk BDC, tetapi Anda harus mempertimbangkan A1-nya, yang meningkatkan ATB-nya, jadi dia sangat menyebalkan, ditambah pasifnya...
Seperti biasa, saya melakukan fusi, jadi dia mungkin akan naik di masa depan.


Saya akan menggunakannya di: bos klan
Digunakan untuk : Meningkatkan ATB, Tank, Support (Heal, Débuff tim, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain): Kasus tertentu
Juara untuk dikendarai 6*: Jika tidak ada yang lain
Juara yang bisa Anda pesan: Bukan prioritas
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 7,5 dan jumlah buku = 11
Prioritas buku (buku acak): A1 = Bonus, A2 = Bonus, A3 = Direkomendasikan
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya jika itu membantu
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan juara : Ayah Klan Opardin

A1 = Palu kembar

Menyerang musuh sebanyak 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 50 % untuk mengurangi Penghitung Giliran target sebesar 5 % dan 50 % untuk mengisi Penghitung Giliran Champion sebesar 51 %.

Lvl. 2 Kerusakan +10%
Kerusakan Level 3 +10 %
Lvl. 4 Peluang Buff/Debuff +5 %
Lvl. 5 Peluang Buff/Debuff +10 %

Kerusakan berdasarkan : PV
Pengali: 0.14

A2 = Bergabung dengan Suku | CD = 4 putaran

Serang semua musuh. Sembuhkan semua sekutu Anda hingga 10% dari HP MAX Champion ini. Jika tidak, sembuhkan semua sekutu yang terkena buff sebesar 15 % [Perawatan terus menerus].

Lvl. 2 Kerusakan +5 %
Lvl. 3 Kerusakan +5 %
Lvl. 4 Perawatan +10%
Lvl. 5 Pendinginan -1

Kerusakan berdasarkan : PV
Pengali: 0.27

A3 = Mentor Klan | CD = 4 putaran

Hapus semua debuff [Memblokir Penggemar] dan [Pengurangan perawatan] pada semua sekutu, lalu letakkan dua buff [Perawatan terus menerus15% pada semua sekutu selama 2 putaran. Juga memiliki peluang 75 % untuk menghapus 1 debuff acak dari semua sekutu.

Lvl. 2 Peluang Buff/Debuff +10 %
Lvl. 3 Peluang Buff/Debuff +15%
Lvl. 4 Pendinginan -1

[P] Pasif = Ayah

Setiap kali buff [Perawatan terus menerus] menyembuhkan sekutu, mengisi Penghitung Giliran sekutu tersebut sebesar 5%.

Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, hanya satu yang akan diaktifkan.

Panduan peralatan / artefak / pembuatan pahlawan : Opardin Clanfather

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk: Opardin chef de clan (Kepala Klan Opardin)

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Kecepatan Ilahi, Abadi, Menangkis Gigih, Ketangguhan, Penerbangan Kehidupan, Regenerasi, Kekebalan, Perisai, Tanpa Henti, Kehidupan, Refleks

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Opardin chef de clan (Opardin Clanfather)

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Resistensi, HP, DEF
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (PV%, DEF%)
    • Batang tubuh (PV%, DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (HP, DEF)
    • Jimat (HP, DEF)
    • Spanduk (HP, DEF, Resistensi)

Panduan penguasaan Opardin Clanfather

Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan

Penguasaan Array RSL untuk Opardin Clanfather
Ahli perang + dukungan untuk perawatan berkelanjutan

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Opardin Clanfather, rahmat mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Rantai waktu Rantai waktu
  • Murid dari yang Jatuh Murid dari yang Jatuh
  • Polimorf Polimorf

Sejarah chef de clan Opardin (Kepala Klan Opardin)

Berabad-abad telah berlalu sejak Makhluk Peri mengusir Opardin dari Hutan Berkabut. Dan karena Opardin tidak banyak bercerita tentang masa lalunya, hanya sedikit orang di Frostheim yang mengetahui asal-usulnya, apalagi alasan pengasingannya. Namun, meskipun penyebabnya masih menjadi misteri, beberapa orang telah mencoba mendokumentasikan perjalanannya ke Frostheim. Menurut cerita, Opardin mengembara dengan santai selama berminggu-minggu tanpa mempedulikan kesehatannya, saat ia menjauh dari Rhythm of the Misty Wood, menyeberangi laut ke arah timur menuju pantai Anhelt dan dari sana mengembara hingga ke Pegunungan Puncak Merah. Dalam keadaan lemah karena perjalanannya, Opardin disambut oleh sebuah desa Norr, yang penduduknya telah terusir dari rumah mereka di Negeri Musim Dingin. Kulit pucat, kepala bertanduk, dan ukurannya yang besar membuat tuan rumahnya waspada, tetapi sifat ramah mereka memaksa mereka untuk menerimanya. Bersyukur, Opardin bekerja keras untuk membalas kebaikan mereka.

Tidak lama kemudian, kemampuan bertarung Opardin meyakinkan orang-orang yang skeptis. Dia dapat meremukkan tengkorak seseorang dengan tangan kosong dan dapat menyapu kelompok musuh dengan pukulan kuat dari palu emasnya yang berat, Bouqueton dan Bélier, senjata yang dijiwai dengan mantra ajaib yang membuatnya tidak akan pernah bisa dipatahkan. Suara palu yang menghantam korbannya yang tidak beruntung dapat terdengar di tengah hiruk pikuk pertempuran, dan dia segera menjadi sangat ditakuti oleh musuh-musuh dari orang-orang yang diadopsinya dan dikagumi oleh mereka yang bertempur bersamanya.

Meskipun Opardin menerima banyak luka, dia tidak memiliki bekas luka, karena kekuatan sejatinya adalah peremajaan, dan dengan beberapa kata ajaib yang diucapkan dalam bahasa peri, dia dapat menyembuhkan luka dan penyakit orang lain. Beberapa orang yang diadopsinya berani mengatakan bahwa dia adalah seorang Pembawa Cahaya, hadiah dari Lumaya untuk melindungi Norr setelah mereka melarikan diri dari Winterlands. Beberapa jiwa, yang hampir seluruhnya terdiri dari musuh, mengklaim bahwa dia adalah keturunan Iblis Siroth, tapi tidak ada yang bisa membuktikannya pada saat itu, dan hanya jiwa-jiwa yang paling pahit dan jahat yang berusaha melakukannya di abad-abad berikutnya.

Sebagai makhluk yang tidak banyak bicara, Opardin tidak banyak bicara kepada sesama warganya dan sifat ini, dikombinasikan dengan kekuatannya yang luar biasa, membuat orang berpikir bahwa ia tidak banyak bicara, meskipun ia setia dan lembut. Namun seiring berjalannya waktu, Norr menyadari bahwa meskipun ia sedikit bicara, apa yang dikatakannya selalu penuh dengan kebijaksanaan yang disambut baik, dan para kepala suku mulai meminta nasihatnya tentang hal-hal penting. Dia mulai berteman dan melayani Skarg sang Tetua, dan ketika pria legendaris itu meninggal, Opardin dinobatkan sebagai penggantinya. Makhluk Peri diakui sebagai teman dari semua Frostheim dan dia menemukan alasan untuk hidup yang tidak pernah dia duga akan dia temukan lagi setelah dibuang dari Misty Wood. Selama berabad-abad, dia menjadi penasihat yang waspada bagi enam raja Frostheim, hingga hari yang menentukan ketika Golem Es menyerbu Kediaman Musim Dingin dan membunuh mereka semua. Opardin tidak hadir pada hari itu karena dia dikirim untuk menyelamatkan beberapa putra mereka, yang hilang setelah kelompok berburu mereka terkubur dalam longsoran salju. Setelah itu, ketika Konfederasi digantikan oleh sebuah kerajaan, dia bersumpah untuk melayani Raja dan Ratu selamanya. Dia melakukannya hingga hari ini, dengan menyandang gelar Kepala Klan.

Ketika Opardin berbicara, nasihatnya hampir selalu diikuti. Kepercayaan yang diberikan kepadanya membuat dia diberi kekuasaan untuk mencopot mahkota raja Frostheim mana pun jika dianggap perlu: selama berabad-abad dia menjadi Kepala Klan, dia hanya menggunakan kekuasaan ini tiga kali. Raja yang berkuasa jarang bepergian tanpa dia di sisinya, dan makhluk peri yang mengancam itu selalu berada di belakang singgasana di istana. Namun hal ini tidak membuat rakyat Frostheim takut, jauh dari itu, karena mereka tidak dapat membayangkan seperti apa kerajaan tanpa Kepala Klan. Sejauh yang dia ketahui, dia tidak hanya menjaga raja, tetapi juga mereka. Kesederhanaan dan diplomasinya memandu para penguasa Frostheim dengan stabilitas yang membuat kerajaan tetap makmur dan rakyatnya aman. Meskipun usianya sudah tua, waktu sama sekali tidak merampas kemampuannya: tubuhnya tetap sekuat saat ia meninggalkan Hutan Berkabut, dan kekuatan penyembuhannya sama efektifnya. Dan pengabdiannya kepada rakyatnya tidak pernah goyah.

Tanggal rilis :

Juara dirilis pada: 17/01/2022
Untuk: Penggabungannya sendiri

Cara mendapatkan Opardin Clanfather

Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci, Fusi Sementara



Daftar buff dan debuff untuk champion Opardin Clanfather

Daftar penggemar untuk tim :

Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
  • Perawatan Berkelanjutan 15%

Bonus untuk juara Opardin Clanfather

Untuk merger :

Ilustrasi jadwal penggabungan usaha
Ilustrasi untuk artikel kami: "Panduan untuk artefak dan penguasaan kepala klan Opardin
 "Kami akan menjelaskan semua yang perlu Anda ketahui tentang Opardin secara mendetail.



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar