Panduan untuk artefak dan penguasaan Offset - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Madman.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Désaxé (Orang Gila) di RSL
nama keluarga Orang gila
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Orang gila
Master  Master untuk : Orang gila
Rahmat Rahmat untuk : Orang gila
 
Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Désaxé (Orang Gila) di RSL
Gambar sang juara: Orang Gila pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Tidak selaras
FRAKSI: kurcaci
KELANGKAAN: Langka
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Roh

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 14040
Serangan (ATK): 1343
Pertahanan (DEF): 749
Kecepatan (VIT): 99
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 57%
Resistensi Debuff (TAHAN): 45
Akurasi Debuff (PR): 0

Pertarungan

Kampanye :☆☆
Kript Faksi :☆☆☆
Pertahanan arena:☆☆☆
Serangan arena:☆☆☆
Bos klan:☆☆☆☆
Hydra:☆☆☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :☆☆
Sarang laba-laba:☆☆
Kastil Ksatria Api :☆☆☆☆
Sarang naga :☆☆☆
Puncak Es Golem:☆☆☆
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :☆☆☆☆
Naga Magma:
Laba-laba es :
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :
Griffon:
Bommal:
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Orang gila

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Bukan untuk memasangnya


Saya akan menggunakannya di: Tidak kemana-mana
Digunakan untuk : Nuker AOE, Nuker MonoCible
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Tidak
Juara yang bisa Anda pesan: Tidak
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 4 dan jumlah buku = 9
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Tidak
Bisakah saya memberinya makan: Ya
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan juara : Orang gila

A1 = Bekas luka liar

Menyerang satu musuh. Memiliki peluang 50% untuk menyerang semua musuh lain dengan serangan kedua, menimbulkan 30% kerusakan yang ditimbulkan oleh serangan pertama.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 5%
  • Level 5: Kerusakan + 10%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3*ATK,0.3*DIHITUNG_DMG

A2 = Perlawanan Gila | CD = 4 putaran

Serang semua musuh. Menyembuhkan Juara ini untuk 10% dari kerusakan yang ditimbulkan jika HP Juara ini saat ini kurang dari 50%.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 5%
  • Level 5: Kerusakan + 10%
  • Level 6: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3.4*ATK,HEAL 0.1*DEALT_DMG

A3 = Slot yang dibongkar | CD = 4 putaran

Menyerang musuh. Mengabaikan 30% dari DEF target. Mengabaikan [Pemblokiran kerusakan] dan dari [Tameng].

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 10%
  • Level 4: Kerusakan + 15%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 4.5

Panduan artefak / perlengkapan / build pahlawan: Orang gila

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Orang gila

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Menguras nyawa, Kejam, Buas, Menyerang

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk : Orang gila

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Panduan penguasaan Orang gila

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan untuk rahmat bagi Orang Gila, rahmat yang mana yang harus digunakan?


Terima kasih belum terisi di situs ini, Anda dapat bertanya kepada pemain lain secara langsung di Discord dengan menyapa:

Sejarah Orang Gila

Bahkan di antara para penjahat dan orang yang terbuang dari masyarakat, ada beberapa orang yang masih bisa bangkit dan, mungkin, menemukan penebusan. Meskipun hanya sedikit orang yang mengetahui nama si Bodoh - dan bahkan lebih sedikit lagi yang peduli - dia telah berhasil membuat jejaknya di permukaan. Memang, ketika seorang kurcaci yang berteriak-teriak dan bertato tebal menyerang segerombolan mayat hidup di depan mata Anda, dia akan sulit untuk dilupakan. Dia pernah menjadi pemimpin geng, bajingan kejam dan tidak berprinsip yang merampok dan mengintimidasi orang-orang baik untuk mendapatkan apa yang diinginkannya. Pengasingannya pasti telah menertibkan beberapa hal - atau membuatnya semakin tidak stabil. Jadi ketika kesempatan untuk mendapatkan pengampunan muncul, orang gila ini memanfaatkannya dengan sukacita. Meskipun dia bukan seorang petarung yang canggih, dia masih tahu bagaimana menggunakan pedangnya dan bertarung dengan tekad gila, menebas dan menikam musuh-musuhnya seperti binatang buas.



Daftar buff dan debuff untuk champion Madman




Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar