Artefak Aeshma dan panduan penguasaan - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi mengenai peralatan, keanggunan, dan penguasaan Aeshma.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Aeshma di RSL
nama keluarga Aeshma
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Aeshma
Master  Master untuk : Aeshma
Rahmat Rahmat untuk : Aeshma
 
Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Aeshma di RSL
Gambar sang juara: Aeshma pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Aeshma
FRAKSI: Ksatria Kembali
KELANGKAAN: Epik
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Sihir

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 14535
Serangan (ATK): 1354
Pertahanan (DEF): 980
Kecepatan (VIT): 98
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 30
Akurasi Debuff (PR): 15

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆☆
Kript Faksi :☆☆
Pertahanan arena:☆☆☆☆
Serangan arena:☆☆☆☆
Bos klan:
Hydra:☆☆☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :☆☆
Sarang laba-laba:☆☆
Kastil Ksatria Api :☆☆
Sarang naga :
Puncak Es Golem:☆☆
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :☆☆☆☆
Naga Magma:
Laba-laba es :
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:👍

(Menara Celaka)

Naga Abadi :
Griffon:
Bommal:
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Aeshma

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Champion, yang dapat digunakan di awal permainan (sebelum Anda memiliki banshee beku) atau untuk menambahkan pelemahan zona.

Champion berguna untuk menggabungkan Nona Mikage


Saya akan menggunakannya di: Bos klan, Naga, Laba-laba, Golem Es
Digunakan untuk : Kerusakan debuff (racun, luka bakar)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain): Awal, Pertengahan Permainan
Juara untuk dikendarai 6*: Jika tidak ada yang lain
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 10 dan jumlah buku = 13
Prioritas buku (buku acak): A1 = Wajib, A2 = Wajib, A3 = Direkomendasikan
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan sang juara : Aeshma

A1 = Sabit jangkar

Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 20 % untuk memberikan debuff. [Racun] dari 5 % untuk 2 putaran.

Lvl. 2 Kerusakan +5 %
Kerusakan Level 3 +10 %
Level 4 Peluang Buff/Debuff + 10 %

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 1,9

A2 = Penderitaan yang melemahkan | CD = 4 putaran

Serang semua musuh. Memiliki kesempatan 75% untuk melakukan debuff [Melemah] dari 25 % untuk 2 putaran.

Kerusakan Level 2 +10 %
Kerusakan Level 3 +10 %
Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %
Level 6 Waktu pengisian ulang -1

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 4

A3 = Langueur | CD = 4 putaran

Menyerang musuh. Memiliki peluang 75% untuk mengurangi durasi semua buff musuh sebanyak 1 giliran.

Memiliki peluang 75% untuk meningkatkan durasi semua debuff musuh sebanyak 1 turn.

Kerusakan Level 2 +10 %
Kerusakan Level 3 +10 %
Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %
Level 6 Waktu pengisian ulang -1

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 6

[P] Racun dalam darah [P]

Menyembuhkan Champion ini sebesar 3 % dari HP MAX-nya segera setelah musuh menerima damage dari debuff [Racun].

Panduan perlengkapan / artefak / build pahlawan: Aeshma

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Aeshma

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Kehidupan

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Aeshma

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, PV%, DEF%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (PV%, DEF%)
    • Batang tubuh (PV%, DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin ()
    • Jimat (HP, DEF)
    • Spanduk (HP, DEF, Akurasi)

Panduan Master Aeshma

Penguasaan untuk : Penjara Bawah Tanah, Bos Klan

Array RSL untuk Aeshma ()
Keterampilan dasar pve

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Aeshma, rahmat yang mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Sentuhan Hantu Sentuhan Hantu
  • Kekejaman Kekejaman

Sejarah Aeshma

Tanggal rilis :

Tanggal rilis juara: 15/12/2022



Daftar buff dan debuff juara Aeshma

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Melemahkan 30%, Racun 5%



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar