Panduan untuk artefak dan penguasaan Nergigante l'Archère - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer).

(Sebagai informasi, halaman dapat diperbarui, tandai (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda memulai.)  
Halaman ini belum lengkap, semua informasi belum tersedia, tandai (CTRL + D) untuk mengingat untuk kembali lagi nanti. Jika halaman ini tidak diperbarui 7 hari setelah dirilis, beritahu kami di discord Alucare.fr!
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer) pada RSL
nama keluarga Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)
Master  Kejuaraan untuk : Nergigante si Pemanah (R. Nergigante Archer)
Rahmat Rahmat untuk : Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer) pada RSL
Gambar sang juara: Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer) pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Nergigante l'Archère
FRAKSI: orang barbar
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Pertahanan
AFINITAS: Roh

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 18990
Serangan (ATK): 848
Pertahanan (DEF): 1465
Kecepatan (VIT): 101
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 40
Akurasi Debuff (PR): 20

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆☆
Kript Faksi :?
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆☆
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :☆☆
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :☆☆
Sarang naga :☆☆
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :
Nekropolis Iblis :☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:
Bommal:
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan juara : Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

A1 = Bidikan yang dimuat

Menyerang musuh. Menempatkan buff [Peningkatan ERP] dari 50% pada Champion ini selama 2 putaran.

  • Kerusakan Level 2 +5%
  • Kerusakan Level 3 +5%
  • Kerusakan Level 4 +5%
  • Kerusakan Level 5 +5%

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3

A2 = Bidikan berputar | CD = 4 putaran

Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [Pusing] untuk 1 putaran.

Jika targetnya adalah Boss, sebagai gantinya memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [Pengurangan VIT...] dari 30% untuk 2 putaran.

Juga mengurangi Turn Counter musuh yang terkena debuff sebesar 20% [Pusing. ditempatkan oleh keterampilan ini.

Mengisi Turn Counter semua sekutu sebesar 10% jika debuff 30% [Pengurangan VIT] diberikan oleh skill ini.

  • Kerusakan Level 2 +10%
  • Peluang Buff/Debuff Level 3 +10%
  • Kerusakan Level 4 +10%
  • Level 5 Peluang Buff/Debuff +15%
  • Level 6 Waktu pengisian ulang -1

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3.1

A3 = Tembakan cepat | CD = 4 putaran

Menyerang semua musuh. Menempatkan debuff [Kutukan] selama 2 putaran dan debuff [Provokasi] untuk 1 putaran.

Jika targetnya adalah Boss, berikan debuff [Kutukan] selama 3 putaran dan debuff [Provokasi] selama 2 putaran.

 

 

  • Kerusakan Level 2 +10%
  • Kerusakan Level 3 +10%
  • Level 4 Waktu pengisian ulang -1

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3

[P] Ambisi Nergigante

Menyembuhkan semua sekutu sebesar 10% dari kesehatan MAX mereka saat menyerang musuh dengan debuff [Kutukan]. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki skill ini, hanya satu yang akan diaktifkan.

Meningkatkan DEF Champion ini sebesar 5% setiap kali dia terkena debuff dari musuh [Kutukan...] (terakumulasi hingga 30%)

Aura PERTAHANAN:


Meningkatkan PERTAHANAN di Ruang Bawah Tanah sebesar 30

Panduan pembuatan perlengkapan / artefak / hero: Nergigante si Pemanah (R. Nergigante Archer)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Kejam, Tanpa Henti, Buas, Kulit Batu, Mematikan

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Nergigante si Pemanah (R. Nergigante Archer)

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, DEF%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Gloves (Critical Rate, Critical Damage)
    • Batang tubuh (DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (DEF)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (DEF, Akurasi)

Panduan penguasaan Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

Penguasaan untuk : Penjara Bawah Tanah, Bos Klan

Mastery RSL Array untuk Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

Keterampilan untuk: Arena

Mastery RSL Array untuk Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer), rahmat mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Kekejaman Kekejaman
  • Rantai waktu Rantai waktu
  • Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim) Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)

Sejarah Nergigante si Pemanah (R. Nergigante Archer)

Sayjida adalah salah satu pemandu paling berpengalaman bagi mereka yang ingin menyeberangi Gurun Krokhan. Dia juga dipercaya oleh para kafilah yang memindahkan barang dari depot komersial di Selat Valdemar ke pasar-pasar yang ramai di Valzyr. Dia sangat akrab dengan monster seperti hantu rakus dan penguntit bukit pasir dengan banyak taringnya. Di pos pertamanya, ia membawa tong-tong berisi molase pembawa buah prem melewati gundukan semut singa pemakan manusia di Mali Fali vin haine tanpa mengembalikan setetes pun.

Berkat pengalaman ini, Sayjida dapat dengan cepat menilai apakah kisah-kisah tentang monster itu benar atau hanya berasal dari para pedagang yang terlalu bersemangat yang semangatnya membengkak karena panas yang tak tertahankan. Namun, ketika beberapa karavan melaporkan bahwa mereka melihat spons laut yang terkubur di dinding lembah yang biasa mereka lalui, Sayjida tahu bahwa ia harus menyelidikinya.

Ketika konvoi yang ditemaninya berhenti di sebuah oasis dekat lembah, Sayjida mengambil busurnya dan menjelajahi area tersebut. Di seluruh lembah, seperti yang dikabarkan, terdapat spons hitam besar yang terkubur di permukaan batu lembah. Dia bahkan tidak bisa menggoresnya dengan pisaunya. Spons itu sangat keras dan besar serta kasar saat disentuh. Rasa ingin tahu biasanya tidak membuahkan hasil, Sayjida tahu, tapi dia terus melangkah lebih jauh ke dalam lembah.

Saat Sayjida mengambil giliran dengan anak panah yang sudah tertancap, ia mengenali sesuatu yang tidak ia duga. Seekor makhluk kucing kecil, berpakaian seperti pemburu dan dengan panik mencatat, sedang memeriksa salah satu spons. Makhluk itu menyatakan dirinya sebagai Palico, asisten seorang pemburu dunia lain yang telah melakukan perjalanan ke sini dari luar perbatasan Teleria.

Sayjida baru saja mulai menjawab ketika sebuah jeritan mengerikan terdengar dari kedalaman lembah. Ia tidak perlu diberitahu dua kali: ia segera memberi isyarat kepada rekan barunya untuk mengikutinya dan mereka berlari keluar dari lembah dengan kecepatan tinggi.

Setelah mereka aman, Sayjida mendengarkan laporan Palico. Jika Ruiner Nergigante ini tidak dihancurkan, ia bisa mengintai lebih jauh lagi, menyebabkan kekacauan pada rute perdagangan Valzyr dan sangat merusak keuntungannya. Sayjida menawarkan diri untuk mengalahkan monster tersebut dan Palico sangat senang, dan langsung berpikir untuk membuatkan Sayjida sebuah catatan yang penuh dengan catatan dari perburuan sebelumnya yang akan sangat penting dalam mengalahkan musuh ini.

Sayjida menuntun Palico ke titik pendakian kafilahnya di oasis terdekat dan memastikan teman barunya itu tetap tersembunyi. Jika salah satu kafilah melihat kucing yang bisa berbicara itu, ia akan mengurungnya dan segera menuju ke souk Velzyr sebelum matahari terbit. Sementara Palico tidur, Sayjida bekerja di bawah sinar bulan padang pasir, menggunakan ferailleur yang dibawanya ke dalam karavan-karavan yang tidak dijaga untuk membuat berbagai macam jebakan dan alarm. Malam itu, ia menyelinap ke lembah Nergigante dan memasang beberapa jebakan yang ia harapkan akan membuat monster itu kelelahan.

Keesokan paginya, keduanya kembali ke lembah duri, menghindari jebakan perangkap Sayjida dan menuju ke tempat di mana mereka bertemu. Setelah saling bertukar anggukan, mereka mulai melolong dan berteriak, seolah-olah mereka mencoba membangunkan seluruh Gurun Krokhan. Ketika raungan Nergigante yang memekakkan telinga bergabung dengan paduan suara, mereka mungkin berhasil.

Itu adalah monster yang tidak seperti yang pernah dilihatnya. Penuh dengan duri hitam panjang yang panjangnya hampir dua meter, monster itu memancarkan kemarahan primitif, tegang karena perjuangan selama bertahun-tahun. Binatang raksasa yang sangat marah itu menerjang ke arah Sayjida dan Palico, melebarkan sayapnya yang runcing dan bertumpu pada tanduknya yang berwarna hitam legam. Keduanya berlari dengan kecepatan penuh untuk melarikan diri, memasang jebakan untuk mengikuti mereka dalam pelariannya yang putus asa. Nergigante menerobos setiap jebakan Sayjida, tak satu pun yang menahannya. Batu-batu berjatuhan dari kedua sisi lembah, terseret oleh perangkap Sayjida, dan Nergigante melompati mereka tanpa usaha sama sekali. Bolas melompat dari tanah untuk mengikat kaki binatang itu, tapi duri-durinya memotong tali sebelum mereka bisa mencapai target mereka. Pengejaran berlanjut melintasi dataran yang luas, di mana Sayjida akhirnya berbalik menghadap pengejarnya.

Sayjida melepaskan hujan anak panah, duri-durinya sendiri, ke arah monster itu.

Konon, panah dan duri menutupi lembah setelah perburuan tersebut. Kafilah-kafilah itu segera mulai melakukan perjalanan melalui lembah lagi, jalan mereka ditandai dengan duri-duri batu hitam yang aneh, yang diklaim oleh banyak pelancong sebagai tulang belulang. Sayjida kembali bertugas, kini mengenakan baju besi yang dipenuhi duri-duri yang sama dan membawa busur panah yang menakutkan.

Tanggal rilis :

Awal Januari

Cara mendapatkan Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci



Daftar buff dan debuff untuk champion Nergigante l'Archère (R. Nergigante Archer)

Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :

Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
  • Presisi +50%

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Kecepatan -30%, Daze, Provokasi, Mantra/kutukan (Hex)



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

2 komentar dalam forum diskusi untuk " Panduan tentang Nergigante l'Archère artefak dan maîtrise "

  1. Halo,

    Ketika Anda merekomendasikan set Mortal, maksud Anda adalah Immortal karena tidak ada set Mortal?
    Terima kasih atas balasan Anda dan semua bantuan yang telah Anda berikan kepada kami.

    Balas

Kirimkan komentar