Artefak Harima dan panduan penguasaan - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi mengenai peralatan, keanggunan, dan penguasaan Harima.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak untuk Harima pada RSL
nama keluarga Harima
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Harima
Master  Master untuk: Harima
Rahmat Rahmat untuk : Harima
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak untuk Harima pada RSL
Gambar sang juara: Harima pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Harima
FRAKSI: Klan Bayangan
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Pertahanan
AFINITAS: Kekuatan

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 16845
Serangan (ATK): 925
Pertahanan (DEF): 1531
Kecepatan (VIT): 97
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi Debuff (TAHAN): 40
Akurasi Debuff (PR): 0

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆☆
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:
Hydra:☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:👍
Bommal:
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Harima

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Champion tanky yang sangat bagus, perubahan meta yang besar akan datang untuk melawan pemunculan iblis! Jika Anda dapat membunuh dengan A2-nya, itu akan memicu A3-nya. Ditambah lagi, itu memberinya pertahanan ekstra.

Permainan ini didasarkan pada pertahanan, jadi berhati-hatilah untuk tidak menyerangnya secara tidak sengaja.


Saya akan menggunakannya di: Arena, Bos Klan, Ruang bawah tanah Faksi, Naga
Digunakan untuk : Debuff "Utilitas" (Break Def, Atq, presisi, dll...), Control Debuff (Stun, Gel, dll...), Nuker AOE, Nuker MonoCible, Tank
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain): Pertengahan Permainan, Akhir Permainan
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 10 dan jumlah buku = 11
Prioritas buku (buku acak): A1 = Direkomendasikan, A2 = Wajib, A3 = Wajib
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan sang juara: Harima

A1 = Korupsi

Menyerang musuh. 50 Peluang % untuk memberikan debuff [Pengurangan ATQ] 50 % untuk 2 putaran. Juga memiliki peluang 25 % untuk melakukan debuff. [Pengurangan ATQ] 50 % pada semua musuh selama 2 putaran jika serangan ini menjadi kritis.

  • Kerusakan Level 2 +10 %
  • Peluang Buff/Debuff Level 3 +10 %
  • Kerusakan Level 4 +15 %
  • Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3,3

A2 = Hukuman yang bersifat purifikatif | CD = 4 ronde

Menyerang musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan mengurangi DEF target sebesar 5 % (terakumulasi menjadi 30 %). Setiap serangan juga meningkatkan DEF Champion ini sebesar 5 % (terakumulasi menjadi 100 %).

Mengaktifkan keterampilan secara instan [Celestial Terror] jika skill ini membunuh musuh.

  • Kerusakan Level 2 +10 %
  • Kerusakan Level 3 +10 %
  • Lvl. 4 Kerusakan +10 %
  • Lvl. 5 Pendinginan -1

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 1,6

A3 = Teror Langit | CD = 4 putaran

Menyerang semua musuh. Menempatkan debuff [Provokasi] selama 1 giliran. Debuff ini tidak dapat diblokir atau dilawan jika Champion yang ditargetkan adalah bagian dari Fraksi Demonic Rejects.

  • Kerusakan Level 2 +10 %
  • Kerusakan Level 3 +10 %
  • Lvl. 4 Pendinginan -1

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3,9

[P] Pembunuh Iblis [P]

Abaikan efek DEF musuh yang berkurang sebesar 50 %.

Champion dari Fraksi Demonic Rejects tidak dapat memberikan serangan kritis pada Champion ini.

Champion ini tidak dapat menggunakan jurus lemah pada Champion dari Fraksi Demonic Rejects.

Aura RESISTENSI:


Meningkatkan RESISTENSI di arena sebesar 80

Panduan membangun peralatan / artefak / pahlawan: Harima

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Harima

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Kebuasan, Kerusakan Kritis

Statistik mana yang harus dicari terlebih dahulu: Harima

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, DEF%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Gloves (Critical Rate, Critical Damage)
    • Batang tubuh (DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (DEF)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (DEF, Akurasi)

Panduan Master Harima

Penguasaan : Arena

Array RSL untuk Harima ()
Penguasaan arena nuklir

Penguasaan untuk: Penjara Bawah Tanah, Bos Klan

Array RSL untuk Harima (

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Harima, rahmat yang mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Rantai waktu Rantai waktu
  • Polimorf Polimorf
  • Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim) Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)

Sejarah Harima

Tanggal rilis :

Champion dirilis pada: 24/11/2022

Cara mendapatkan Harima

Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci



Daftar buff dan debuff juara Harima

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Serangan -50%, Provokasi



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar