Artefak Harima dan panduan penguasaan - Raid Shadow Legends
Panduan dan informasi mengenai peralatan, keanggunan, dan penguasaan Harima.
(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai).
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak untuk Harima pada RSL
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Harima
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Champion tanky yang sangat bagus, perubahan meta yang besar akan datang untuk melawan pemunculan iblis! Jika Anda dapat membunuh dengan A2-nya, itu akan memicu A3-nya. Ditambah lagi, itu memberinya pertahanan ekstra.
Permainan ini didasarkan pada pertahanan, jadi berhati-hatilah untuk tidak menyerangnya secara tidak sengaja.
Saya akan menggunakannya di: Arena, Bos Klan, Ruang bawah tanah Faksi, Naga Digunakan untuk : Debuff "Utilitas" (Break Def, Atq, presisi, dll...), Control Debuff (Stun, Gel, dll...), Nuker AOE, Nuker MonoCible, Tank Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain): Pertengahan Permainan, Akhir Permainan Juara untuk dikendarai 6*: Ya Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 10 dan jumlah buku = 11 Prioritas buku (buku acak): A1 = Direkomendasikan, A2 = Wajib, A3 = Wajib Juara yang bisa Anda kuasai: Ya Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu:Leksikon pada RSL
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus
Menyerang musuh. 50 Peluang % untuk memberikan debuff [Pengurangan ATQ] 50 % untuk 2 putaran. Juga memiliki peluang 25 % untuk melakukan debuff. [Pengurangan ATQ] 50 % pada semua musuh selama 2 putaran jika serangan ini menjadi kritis.
Kerusakan Level 2 +10 %
Peluang Buff/Debuff Level 3 +10 %
Kerusakan Level 4 +15 %
Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %
Kerusakan berdasarkan :
DEF
Pengali: 3,3
A2 = Hukuman yang bersifat purifikatif | CD = 4 ronde
Menyerang musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan mengurangi DEF target sebesar 5 % (terakumulasi menjadi 30 %). Setiap serangan juga meningkatkan DEF Champion ini sebesar 5 % (terakumulasi menjadi 100 %).
Mengaktifkan keterampilan secara instan [Celestial Terror] jika skill ini membunuh musuh.
Kerusakan Level 2 +10 %
Kerusakan Level 3 +10 %
Lvl. 4 Kerusakan +10 %
Lvl. 5 Pendinginan -1
Kerusakan berdasarkan :
DEF
Pengali: 1,6
A3 = Teror Langit | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. Menempatkan debuff [Provokasi] selama 1 giliran. Debuff ini tidak dapat diblokir atau dilawan jika Champion yang ditargetkan adalah bagian dari Fraksi Demonic Rejects.
Kerusakan Level 2 +10 %
Kerusakan Level 3 +10 %
Lvl. 4 Pendinginan -1
Kerusakan berdasarkan :
DEF
Pengali: 3,9
[P] Pembunuh Iblis [P]
Abaikan efek DEF musuh yang berkurang sebesar 50 %.
Champion dari Fraksi Demonic Rejects tidak dapat memberikan serangan kritis pada Champion ini.
Champion ini tidak dapat menggunakan jurus lemah pada Champion dari Fraksi Demonic Rejects.
Aura RESISTENSI:
Meningkatkan RESISTENSI di arena sebesar 80
Panduan membangun peralatan / artefak / pahlawan: Harima
Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:
Statistik mana yang harus dicari terlebih dahulu: Harima
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, DEF%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Gloves (Critical Rate, Critical Damage)
Batang tubuh (DEF%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (DEF)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (DEF, Akurasi)
Panduan Master Harima
Penguasaan : Arena
Penguasaan arena nuklir
Penguasaan untuk: Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Panduan rahmat untuk Harima, rahmat yang mana yang harus digunakan?
Kami merekomendasikan :
Rantai waktu
Polimorf
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Harima
Tanggal rilis :
Champion dirilis pada: 24/11/2022
Cara mendapatkan Harima
Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci
Saya Yann (nama asli Iante) dan berusia 34 tahun. Saya sangat menyukai olahraga motor dan video game. Saya telah bekerja untuk alucare.fr sejak April 2023.
Sejak tahun 2015 saya telah bekerja di web dengan tema yang berbeda. Sekarang saya telah bekerja untuk Alucare untuk sementara waktu, saya menjadikan sebagian dari hasrat saya sebagai pekerjaan saya dan saya berharap dapat berkontribusi dalam petualangan ini dengan berbagi yang terbaik dengan para penggemar seperti saya.