Panduan untuk artefak dan penguasaan Hurndig - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi mengenai peralatan Hurndig, keanggunan dan penguasaan.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak di Hurndig pada RSL
nama keluarga Hurndig
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Hurndig
Master  Master untuk: Hurndig
Rahmat Anugerah untuk: Hurndig
 
Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak di Hurndig pada RSL
Gambar juara: Hurndig pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Hurndig
FRAKSI: kurcaci
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Sihir

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 16020
Serangan (ATK): 1409
Pertahanan (DEF): 1101
Kecepatan (VIT): 98
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi Debuff (TAHAN): 30
Akurasi Debuff (PR): 10

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆
Nekropolis Iblis :
Kayu Shogun :☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:👍
Bommal:👍
Peri Gelap :✔️
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Hurndig

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Naikkan 6* dan gabungkan jika Anda bisa. (3 bulan mini game untuk sumber daya)


Saya akan menggunakannya di: Arena, Faction Crypt, Naga, Laba-laba, Golem Es, Ksatria Api, Naga Magma, Kumbang, Laba-laba Embun Beku, Laba-laba Void (racun), Naga Abadi, Griffin, Bommal, Peri Gelap
Digunakan untuk : Debuff kerusakan (racun, luka bakar), Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll...), Kontrol ATB (pengurangan Atb, pengurangan kecepatan), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker MonoCible
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 9 dan jumlah buku = 15
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan sang juara : Hurndig

A1 = Keinginan yang Mematikan

Menyerang musuh. Memberikan giliran ekstra dan mengurangi cooldown skill sebanyak 2 giliran [Pemogokan inersia] jika serangan ini membunuh musuh.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 5%
  • Level 5: Kerusakan + 5%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 4

A2 = Badai esoterik | CD = 4 putaran

Serang semua musuh. Memiliki kesempatan 75% untuk melakukan debuff [pengurangan pertahanan] dari 60% dan debuff [pengurangan presisi] dari 50% selama 2 putaran.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Kerusakan + 5%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 15%
  • Level 6: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 4.4

A3 = Pemogokan inersia | CD = 6 putaran

Menyerang musuh. Mengosongkan penghitung giliran target sepenuhnya. Juga akan menyerang semua musuh jika serangan pertama menjadi kritis. Serangan zona ini memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [Melemah] dari 25% selama 2 putaran. Setelah serangan, juga memberikan debuff [Pembakaran PV] untuk 2 giliran pada musuh yang penghitung gilirannya kurang dari 30%.

  • Level 2: Kerusakan + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 15%
  • Level 6: Cooldown -1 giliran
  • Level 7: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 6.2*ATK,4*ATK

[Guindé

Mengisi penghitung giliran Champion 10% ini setiap kali dia terkena serangan. Juga mengisi penghitung giliran Champion ini sebesar 20% saat musuh mati.

Aura serangan:


Meningkatkan ATTACK Anda di arena sebesar 35

Panduan membangun / artefak / perlengkapan pahlawan: Hurndig

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk: Hurndig

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Menangkis vital, Menguras nyawa, Kejam, Tanpa henti, Buas, Setrum, Serangan

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali: Hurndig

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Panduan Master Hurndig

Penguasaan : Arena, Ruang Bawah Tanah

Master RSL Array untuk Hurndig ()

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Hurndig, rahmat mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Kandang Cahaya Kandang Cahaya
  • Sentuhan Hantu Sentuhan Hantu
  • Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim) Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)

Sejarah Hurndig

Tidak ada orang di Teleria yang dapat menyaingi para Kurcaci dalam hal kecerdikan mekanik. Selama beberapa generasi, mereka telah menyempurnakan perpaduan antara teknik dan ilmu pengetahuan misterius, yang semakin diperkuat dengan fakta bahwa keahlian para Kurcaci tidak ada duanya. Konon, beberapa pengrajin telah menciptakan mesin jam yang menyerupai burung dan binatang, sementara yang lain bekerja tanpa lelah untuk membuat mesin-mesin besar yang dirancang untuk memudahkan pekerjaan para penambang di kedalaman bumi. Namun, ketika para tamu Raja Gunung berbaris kembali ke dunia permukaan, perang telah menjadi fokus dari semua pemikir hebat di kerajaannya. Kuningan dan besi mengalir bebas di pabrik-pabrik bawah tanah tempat arquebus dan meriam pasukan kurcaci ditempa, dan banyak dinasti besar yang membubuhkan stempel mereka pada senjata-senjata yang sangat indah ini. Namun, hanya sedikit yang bisa menandingi ketenaran Hurndig, kepala insinyur kerajaan. Hurndig selalu memiliki bakat dalam hal pengerjaan logam, dan dipilih oleh para pengrajin di serikat cannoneer saat ia masih kecil. Dan seperti Kurcaci sejati lainnya, ia tidak pernah menghindar dari kerja keras, sering kali bekerja di tanur sembur dan landasan sendiri. Bukan hanya cara kerja meriam yang membuat sang insinyur muda ini terpesona, tetapi juga kekuatannya yang tak terbantahkan di medan perang - ia tidak hanya akan membuat binatang buas ini, tetapi juga akan memerintahkan mereka suatu hari nanti. Dan kesempatan itu muncul dengan sendirinya pada waktunya. Pada saat gerombolan iblis menyerbu wilayah Dwarf, Hurndig telah menjadi seorang pria terhormat dan master yang sangat terkenal. Dia bertanggung jawab untuk mengatur pertahanan beberapa pos utama - tugas yang menjadi keunggulan Hurndig. Ketepatan dan konsistensi tim yang dibentuknya sedemikian rupa sehingga bahkan makhluk iblis dan mayat hidup terbesar pun tidak dapat mendekati tembok yang berada di bawah perlindungan mereka, apalagi menghancurkannya. Selama berbulan-bulan dia berkelana dari satu benteng ke benteng lainnya, menopang pertahanan dan membimbing pasukan yang terkepung menuju kemenangan. Dan setelah serangan itu berhasil dipukul mundur, Raja mengakui upaya Hurndig dengan mengangkatnya ke pangkat Kepala Insinyur. Namun, itu bukanlah akhir dari kisah heroiknya. Terguncang oleh kengerian yang disaksikannya, Hurndig adalah salah satu pejuang pertama yang secara sukarela menjelajah ke Dunia Atas untuk membuka jalan bagi para Tuan Kurcaci dalam upaya mereka mencari keadilan. Tentu saja, ini bukanlah pekerjaan yang mudah, Hurndig tahu bahwa ia harus mempersiapkan diri sebelum terjun ke dalam bahaya. Dan dia pun bersiap-siap. Dengan bantuan rekan-rekannya yang paling bijaksana dan berpengalaman, Hurndig membuat sepasang bom portabel yang dapat dia bawa. Berikutnya adalah palu yang telah ia tanamkan dengan detak jantung yang berapi-api dari bengkel dan mesiu yang cukup untuk meruntuhkan benteng kecil. Dengan perlengkapan seperti itu, Hurndig akhirnya meninggalkan tanah kelahirannya dan menginjakkan kakinya ke permukaan, di mana pengaruh korup Siroth masih berkuasa. Di sana Hurndig menemukan banyak petualangan, memerangi kejahatan di setiap kesempatan dan belajar tentang ras manusia lainnya. Meskipun dia lebih suka bepergian sendirian dan memegang kesetiaan kepada Raja Gunung di atas segalanya, Kepala Insinyur tetap ingin melawan sampah Siroth kapan pun mereka bisa ditemukan - mungkin seorang Summoner yang licik dapat memenangkan rasa hormat dan bakatnya.

Cara mendapatkan Hurndig

Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci



Daftar buff dan debuff juara Hurndig

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Presisi -50%, pertahanan -60%, Melemahkan 30%, Membakar



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar