Panduan Artefak dan Penguasaan Ruel Master Hunter - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang Ruel the Huntmaster, peralatan, keanggunan, dan penguasaan.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) pada browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Ruel the Huntmaster di RSL
nama keluarga Ruel sang Pemburu
Opini  Baca ulasan Alucare mengenai : Ruel sang Pemburu
Master  Master untuk : Ruel sang Pemburu
Rahmat Anugerah untuk : Ruel sang Pemburu
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Ruel the Huntmaster di RSL
Gambar sang juara: Ruel sang Pemburu di Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Ruel Master Hunter
FRAKSI: Peri Kegelapan
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Roh

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 13545
Serangan (ATK): 1696
Pertahanan (DEF): 980
Kecepatan (VIT): 97
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi Debuff (TAHAN): 30
Akurasi Debuff (PR): 10

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:☆☆
Serangan arena:
Bos klan:☆☆
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:👍
Bommal:
Peri Gelap :✔️
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Ruel sang Pemburu

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Rakit dan gabungkan jika Anda bisa.


Saya akan menggunakannya di: Arena, Naga, Laba-laba, Golem Es, Ksatria Api, Naga Magma, Kumbang, Laba-laba Embun Beku, Laba-laba Void (racun), Naga Abadi, Griffin, Bommal, Peri Gelap
Digunakan untuk : Debuff "Utilitas" (Break Def, Atq, presisi, dll...), Kontrol Debuff (Stun, Gel, dll...), Kontrol ATB (Pengurangan Atb, pengurangan kecepatan), Nuker AOE, Nuker Monocible, Dukungan (Heal, Débuff tim, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 7 dan jumlah buku = 11
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keahlian juara : Ruel sang Pemburu

A1 = Mengabaikan panah

Menyerang musuh. Memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff [Pengurangan pertahananMentransfer debuff acak dari Champion ini ke target jika target berada di bawah debuff [ ] sebesar 60% selama 2 putaran.kutukan].

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 10%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3.2

A2 = Perburuan Pemicu | CD = 4 putaran

Menyerang semua musuh. Menempatkan serangan ekstra pada musuh yang terkena debuff [Kutukan]. Akan mengabaikan 25% dari setiap pertahanan target jika ada 4 atau lebih musuh yang terkena debuff [Kutukan].

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Kerusakan + 10%
  • Level 6: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3*ATK,3*ATK

A3 = Menguntit mangsa | CD = 6 putaran

Menempatkan buff [Peningkatan Akurasi] dari 50% pada semua sekutu selama 2 putaran, lalu berikan debuff [KutukanTempatkan buff [ ] pada semua musuh selama 2 putaran.Kerudung Sempurna] pada Champion ini selama 2 giliran, lalu mengisi Penghitung Gilirannya dengan 50%.

  • Level 2: Cooldown -1 giliran
  • Level 3: Cooldown -1 giliran

[P] Permainan yang Ditandai

Mengurangi ITV musuh yang terkena debuff sebesar 5% [KutukanJuga meningkatkan 10% kerusakan yang diterima oleh musuh yang terkena debuff [ ] dan mengurangi RES musuh tersebut sebesar 10%.KutukanEfek ini tidak terakumulasi jika ada beberapa Ruels dalam tim yang sama.

Aura TINGKAT KRITIS:


Meningkatkan TINGKAT KRITIS di semua pertempuran sebesar 20

Panduan perlengkapan / artefak / build pahlawan: Ruel the Huntmaster

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Ruel sang Pemburu

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Penerbangan Kehidupan, Tanpa Henti, Buas, Serangan

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Ruel sang Pemburu

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Panduan penguasaan Ruel the Huntmaster

Penguasaan : Arena, Ruang Bawah Tanah

Array RSL untuk Ruel the Huntmaster

Penguasaan untuk: Bos Klan

Array RSL untuk Ruel the Huntmaster

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan Grace untuk Ruel the Huntmaster, Grace mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Kandang Cahaya Kandang Cahaya
  • Kekejaman Kekejaman
  • Penuai Penuai

Sejarah Ruel si Pemburu

Bahkan di antara elit Black Elf yang sombong dan narsis, Ruel selalu menjadi seorang yang eksentrik. Jarang terlihat tanpa baju zirah serangga yang dipesan lebih dahulu, ia menunjukkan sikap buas dan meremehkan kesopanan yang masih dipegang teguh oleh banyak kaumnya. Namun hanya sedikit yang menandinginya dalam seni berburu dan menembak, dan mereka yang cukup bodoh untuk menantang Ruel akan segera menemukan bahwa mereka tidak dapat berlari atau bersembunyi di bagian paling gelap di Hutan Durham. Begitu sang pemburu ulung mencium aroma mangsanya, tidak ada jalan keluar. Tidak seperti kebanyakan pejuang terkenal yang dilahirkan oleh spesiesnya, Ruel terlahir sebagai rakyat jelata dan tidak menikmati masa kecil yang mulia dan dimanjakan, dengan guru dan pelayan untuk memenuhi setiap kebutuhannya. Ayahnya adalah orang yang jahat dan kejam yang tahu bahwa putranya harus unggul jika dia ingin menjadi sesuatu yang lain selain pion yang dikorbankan oleh para bangsawan dalam intrik mereka. Hari demi hari, Ruel didorong hingga ke batasnya: dipaksa untuk mempertahankan diri dari pemangsa berbahaya segera setelah dia bisa menggunakan busur dan tombak, ditinggalkan jauh di dalam hutan dengan hanya mengandalkan kecerdasan dan pengetahuannya tentang medan. Sekeras dan seberbahaya apa pun pelatihan ini, pelatihan ini juga mengubah Ruel menjadi seorang pembunuh yang luar biasa. Pada saat ia mencapai usia dewasa, pemburu ulung masa depan ini telah menemukan pelindung pertamanya. Ikoras, dari Ashen Blades, kelompok tentara bayaran yang terkenal, melihat potensi Ruel muda dan mengambilnya sebagai anak didik. Itu adalah pertaruhan yang terbayar selama niat baik di antara kedua pria itu berlangsung, tetapi juga menandai kematian Ikoras. Selama bertahun-tahun, Ruel mengabdi di bawah bayang-bayang sang dermawan, mengasah kemampuannya yang sudah cukup besar hingga ia mendapatkan tempatnya sebagai tangan kanan Ikoras. Namun Ruel tahu betul bahwa di dunia Peri Kegelapan yang kejam, Anda adalah pemangsa utama atau pelayan yang bisa dibuang. Dia akhirnya menantang Ikoras untuk bertarung dalam satu pertarungan. Tidak ada yang berani menantang klaim Ruel, dan dia mengambil alih kepemimpinan Ashen Blades untuk tahun-tahun berikutnya. Uang mengalir dengan bebas, dibelanjakan untuk senjata, pernak-pernik magis, dan pesta pora setiap kali mendapatkannya. Tapi kehidupan ini tidak menarik bagi Ruel. Suatu hari, tanpa sepatah kata pun, dia meninggalkan rekan-rekannya dan menuju jantung kota Durham. Di sana dia menghilang selama satu dekade yang panjang. Ketika Ruel akhirnya kembali ke bangsanya, dia terluka, liar seperti serigala besar dan sangat naluriah. Dia tidak lagi berusaha untuk memperkaya dirinya sendiri dengan memecahkan masalah orang kaya yang bodoh - satu-satunya perhatiannya adalah menemukan mangsa yang sesuai dengan bakatnya. Banyak monster dan pejuang terkenal mati, tak terlihat dan tak terdengar, sampai semuanya terlambat, dan legenda Master of the Hunt berkembang. Cerita-cerita gila menyebar tentang seorang dukun kuno yang telah mengajari Ruel untuk mengubah dirinya menjadi makhluk apa pun yang dia inginkan. Menurut orang-orang bodoh, inilah yang menyebabkan dia bisa menguntit korbannya tanpa terlihat, bahkan di siang hari yang paling terang sekalipun. Kebenarannya, tentu saja, jauh lebih sederhana: bakat Ruel diperoleh melalui darah dan air mata, dan melalui puluhan tahun kehidupan brutal yang telah mengajarinya untuk menang atau mati. Namun, sang Master of the Hunt ini menanggapinya dengan humor yang sinis. Sekali lagi, dia berkelana ke area gelap hutan, di mana aliran angin misterius menghasilkan makhluk-makhluk yang mengerikan sekaligus megah. Namun kali ini, Ruel tidak memburu beruang hitam yang ganas atau pelacak bayangan yang mematikan. Sebaliknya, dia mengincar kumbang dan lalat bengkok, yang tumbuh menjadi sangat besar dan dapat dengan mudah melukai seorang ksatria berbaju besi dengan sengatnya. Kitin mereka hampir kebal terhadap baja, tetapi itu pun tidak cukup untuk menyelamatkan makhluk-makhluk itu dari bidikan mematikan Ruel. Sekembalinya dari perjalanannya, sang pemburu ulung meminta pandai besi Peri Hitam terbaik untuk membuatkan baju besi dan busur panjang dari kerang yang diresapi dengan kekuatan magis. Dalam kesombongannya, Ruel membunuh para pengrajin segera setelah mereka selesai memenuhi permintaannya, sehingga tidak ada orang lain yang mengetahui rahasia ciptaannya. Dan kisah sang pemburu ulung terus berlanjut. Mungkin Anda akhirnya bisa memenangkan kesetiaannya dan memanfaatkan kehebatannya yang jahat. Tapi berhati-hatilah! Ruel hanya melayani keinginannya sendiri; dia adalah musuh yang mematikan dan sekutu yang berubah-ubah.

Cara mendapatkan Ruel si Pemburu

Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci



Daftar buff dan debuff untuk champion Ruel the Huntmaster

Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :

Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
  • Kerudung Sempurna

Daftar penggemar untuk tim :

Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
  • Presisi +50%

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Pertahanan -60%, Mantra / kutukan (Hex)



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar