Panduan untuk artefak dan penguasaan Memedi Sawah Bertopeng - Raid Shadow Legends
Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Masked Fearmonger.
(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai).
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Masked Fearmonger di RSL
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Penebar Ketakutan Bertopeng
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Bukan untuk memasangnya
Saya akan menggunakannya di: Tidak kemana-mana Digunakan untuk : Kontrol debuff (Stun, Gel, dll...), kontrol ATB (pengurangan ATB, pengurangan kecepatan), Boost ATB, Nuker MonoCible, Rez, Support (Heal, Débuff tim, buff) Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain): Awal Juara untuk dikendarai 6*: Tidak Juara yang bisa Anda pesan: Tidak
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 4 dan jumlah buku = 13 Prioritas buku (buku acak): Juara yang bisa Anda kuasai: Tidak Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu:Leksikon pada RSL
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus
Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan mengurangi penghitung giliran target sebesar 7.5% jika target terkena debuff [TAKUT] atau [KETAKUTAN MUTLAK]
Mengurangi waktu pengisian ulang skill sebanyak 1 giliran Rasa putus asa [P] dari champion ini jika serangan ini membunuh musuh.
Level 2: Kerusakan +5%
Tingkat 3: Kerusakan +5%
Tingkat 4: Kerusakan +5%
Tingkat 5: Kerusakan +5%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 1.7
A2 = Parang Hantu | CD = 3 putaran
Serang musuh. Memiliki kesempatan 75% untuk menempatkan debuff [TAKUT] untuk 1 giliran dan kesempatan 75% untuk melakukan debuff [Pengurangan kecepatan] dari 30% untuk 2 putaran.
Memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [KETAKUTAN MUTLAKSebuah debuff [ ] dari 1 giliran pada 2 musuh jika serangan ini membunuh musuh. Sebuah debuff [KETAKUTAN MUTLAK... akan ditempatkan pada musuh dengan penghitung giliran terendah dan satu lagi akan ditempatkan pada musuh dengan penghitung giliran tertinggi.
Level 2: Kerusakan +5%
Tingkat 3: Peluang buff/debuff +10%
Tingkat 4: Kerusakan +10%
Level 5: Peluang buff/debuff +15%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 5.8
A3 = Kapak tumpul | CD = 5 putaran
Menyerang musuh. Mengabaikan 35% dari Pertahanan target jika target terkena debuff [TAKUT] atau [KETAKUTAN MUTLAK].
Menempatkan buff [Memblokir Debuff] untuk 1 putaran, [Peningkatan ITV] dari 30% untuk 2 putaran, sebuah [Resusitasi setelah kematian] selama 2 giliran pada champion ini jika serangan ini membunuh musuh.
Level 2: Kerusakan +5%
Tingkat 3: Kerusakan +10%
Level 4: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 6
[P] Goût du Désespoir | CD = 6 tur
Mengisi Penghitung Giliran juara ini dengan 50% segera setelah VP musuh jatuh di bawah 20%
Panduan membangun / artefak / perlengkapan pahlawan: Pembawa Ketakutan Bertopeng
Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:
Statistik mana yang harus saya cari di : Penakut Bertopeng
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (Presisi)
Panduan penguasaan Masked Fearmonger
Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Panduan untuk rahmat Masked Fearmonger, rahmat mana yang harus digunakan?
Kami merekomendasikan :
Sentuhan Hantu
Kekejaman
Sejarah Épouvanteur Masqué (Penakut Bertopeng)
Cara mendapatkan Masked Fearmonger
Anda dapat memiliki sang juara: Serpihan Antik, Serpihan Suci
Daftar buff dan debuff untuk champion Masked Fearmonger
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Menghidupkan kembali setelah mati, Memblokir debuff, kecepatan +30%
Saya Yann (nama asli Iante) dan berusia 34 tahun. Saya sangat menyukai olahraga motor dan video game. Saya telah bekerja untuk alucare.fr sejak April 2023.
Sejak tahun 2015 saya telah bekerja di web dengan tema yang berbeda. Sekarang saya telah bekerja untuk Alucare untuk sementara waktu, saya menjadikan sebagian dari hasrat saya sebagai pekerjaan saya dan saya berharap dapat berkontribusi dalam petualangan ini dengan berbagi yang terbaik dengan para penggemar seperti saya.