Panduan untuk artefak dan penguasaan Shirimani - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Shirimani (Shirimani).

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) pada browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak di Shirimani (Shirimani) pada RSL
nama keluarga Shirimani (Shirimani)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Shirimani (Shirimani)
Master  Master untuk : Shirimani (Shirimani)
Rahmat Rahmat untuk : Shirimani (Shirimani)
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak di Shirimani (Shirimani) pada RSL
Gambar sang juara: Shirimani (Shirimani) pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Shirimani
FRAKSI: Peri Tinggi
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Mendukung
AFINITAS: Kekuatan

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 19980
Serangan (ATK): 1167
Pertahanan (DEF): 1079
Kecepatan (VIT): 104
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 40
Akurasi Debuff (PR): 0

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆☆
Hydra:☆☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:☆☆☆☆
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:👍
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :✔️
Kumbang:👍

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:👍
Bommal:✔️
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Shirimani (Shirimani)

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Untuk mendakinya 6*. Dukungan juara super dan Bekukan musuh.


Saya akan menggunakannya di: Arena, Faction Crypt, Naga, Laba-laba, Golem Es, Ksatria Api
Digunakan untuk : Kontrol debuff (Stun, Freeze, dll...), Dukungan (Heal, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 8 dan jumlah buku = 10
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keahlian juara: Shirimani (Shirimani)

A1 = Kedipan dingin

Menyerang 3 kali secara acak. Memiliki peluang 15% untuk menempatkan [Membekukanuntuk satu putaran.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 10%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3x1.4

A2 = Gelombang Revitalisasi | CD = 4 putaran

Menyembuhkan 1 sekutu dari 50% dan sekutu lainnya dari 20% dari kesehatan MAX mereka. Menempatkan sebuah [Perawatan terus menerus... dari 15% untuk 2 kali putaran pada target dengan semua VP mereka.

  • Level 2: Cooldown -1 giliran

A3 = Badai Es | CD = 5 putaran

Serang semua musuh. Memiliki kesempatan 80% untuk menempatkan [Membekukanuntuk 1 giliran. Mengisi Penghitung Giliran Champion sebesar 10% untuk setiap musuh yang diserang.

  • Level 2: Peluang Buff/Debuff + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Peluang Buff/Debuff + 5%
  • Level 5: Kerusakan + 5%
  • Level 6: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 7: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 4.1

Aura PERTAHANAN:


Meningkatkan PERTAHANAN di ruang bawah tanah faksi sebesar 33

Panduan membangun peralatan / artefak / pahlawan: Shirimani (Shirimani)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Shirimani (Shirimani)

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Hidup, Kejam, Biadab, Tingkat Kritis

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Shirimani (Shirimani)

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Panduan penguasaan Shirimani (Shirimani)

Penguasaan untuk : Penjara Bawah Tanah, Bos Klan

Array RSL untuk Shirimani (Shirimani)

Keterampilan untuk: Arena

Array RSL untuk Shirimani (Shirimani)

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Shirimani (Shirimani), rahmat yang mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Panen kehidupan Panen kehidupan
  • Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim) Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)

Sejarah Shirimani (Shirimani)

Cara mendapatkan Shirimani (Shirimani)

Anda dapat memiliki juara: Serpihan Antik, Serpihan Primordial, Serpihan Suci



Daftar buff dan debuff untuk champion Shirimani (Shirimani)

Daftar penggemar untuk tim :

Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
  • Perawatan Berkelanjutan 15%

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Membekukan



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar