(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai).
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak untuk Sinesha pada RSL
|
Ringkasan
NAMA: sinesha
FRAKSI: Ksatria Kembali
KELANGKAAN: Epik
PERAN: Mendukung
AFINITAS: Kekuatan
|
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 17340
Serangan (ATK): 892
Pertahanan (DEF): 1255
Kecepatan (VIT): 101
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 30
Akurasi Debuff (PR): 0
|
Pertarungan
Kampanye :★★★★★
Kript Faksi :★★★★★
Pertahanan arena:★★★★★
Serangan arena:★★★★★
Bos klan:★★★★☆
Hydra:★★★★☆
|
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★★
Sarang laba-laba:★★★★☆
Kastil Ksatria Api :★★☆☆☆
Sarang naga :★★★★☆
Puncak Es Golem:★★★★☆
Benteng Jumeaux de Fer :★★★☆☆
Nekropolis Iblis :★★☆☆☆
Kayu Shogun :★★☆☆☆
|
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★★☆
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :❌
Kumbang:👍
|
(Menara Celaka)
Naga Abadi :✔️
Griffon:👍
Bommal:✔️
Peri Gelap :❌
Ruang rahasia:?
|
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Sinesha
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara: Berhati-hatilah dalam menggunakannya, Anda dapat memainkannya dengan kerusakan penuh sebagai blender tim. Atau tanky untuk dukungan. Atau sangat cepat dengan setrum untuk kontrol dengan A1.
Saya akan menggunakannya di: Arena, Faction Crypt, Naga, Laba-laba, Golem Es, Ksatria Api
Digunakan untuk : Nuker AOE, Nuker MonoTarget, Support (Penyembuhan, Débuff tim, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 8 dan jumlah buku = 13
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus
Keterampilan sang juara : Sinesha
A1 = Gelombang pembakaran
Menyerang semua musuh. Menempatkan serangan ekstra pada musuh dengan HP kurang dari 50%.
- Level 2: Kerusakan +5%
- Tingkat 3: Kerusakan +5%
- Tingkat 4: Kerusakan +5%
- Tingkat 5: Kerusakan +5%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 3
A2 = Menguap | CD = 4 putaran
Menyerang musuh. Menempatkan skill target untuk mengisi ulang. Menyembuhkan sekutu dengan Health paling sedikit pada 25%.
- Level 2: Kerusakan +5%
- Tingkat 3: Kerusakan +5%
- Tingkat 4: Kerusakan +5%
- Level 5: Waktu tunggu -1
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 6.9
A3 = Keabadian | CD = 6 putaran
Menyeimbangkan HP semua sekutu. Level HP semua sekutu akan diatur pada level sekutu dengan HP terbanyak. Kemudian menyembuhkan target hingga 10% dari HP maksimumnya.
- Level 2: Perawatan + 10%
- Level 3: Perawatan + 10%
- Level 4: Perawatan + 15%
- Level 5: Perawatan + 15%
- Level 6: Waktu Istirahat -1
HP Aura:
Meningkatkan VP di crypts faksi sebesar 31
Panduan peralatan / artefak / pembuatan pahlawan : Sinesha
Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:
Yang ditetapkan untuk : Sinesha
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
- Kecepatan, Abadi, Menguras tenaga, Kejam, Kekebalan, Buas, Menyerang, Pembalasan
Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Sinesha
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
- Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Resistensi
- Senjata (Serangan)
- Helm (HP)
- Perisai (Pertahanan)
- Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
- Batang tubuh (ATQ%)
- Sepatu Bot (Kecepatan)
- Cincin (ATQ)
- Jimat (Kerusakan Kritis)
- Spanduk (Perlawanan)
Panduan Master Sinesha
Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
Keterampilan untuk: Arena
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Panduan rahmat untuk Sinesha, rahmat mana yang harus digunakan?
Kami merekomendasikan :
-
Menghancurkan air mata
Sejarah Sinesha
Daftar buff dan debuff untuk champion Sinesha
Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya: