Panduan untuk artefak dan penguasaan Sombre Kael - Raid Shadow Legends
Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Dark Kael.
(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) pada browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai).
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Dark Kael di RSL
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Ulasan Alucare tentang: Sombre Kael (Dark Kael)
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Untuk memasangnya 6*. Ini akan sangat baik melawan boss.
Saya akan menggunakannya di: Arena, bos Klan Digunakan untuk : Debuff kerusakan (racun, luka bakar), Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll.), Nuker AOE, Nuker MonoTarget Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain): Juara untuk dikendarai 6*: Ya Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 10 dan jumlah buku = 11 Prioritas buku (buku acak): Juara yang bisa Anda kuasai: Ya Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu:Leksikon pada RSL
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus
Menyerang musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan memiliki peluang 25% untuk langsung mengaktifkan 2 debuff [Racun] atau 1 debuff [Racun] dan 1 debuff [HP terbakar].
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 5%
Level 4: Peluang Buff/Debuff + 10%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 3x 1.35
A2 = Kegelapan yang Tak Kunjung Padam | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Pengurangan ATQ] sebesar 50% selama 2 putaran. Setiap serangan kritis juga memiliki peluang 75% untuk meningkatkan durasi semua debuff target sebanyak 1 putaran.
Level 2: Kerusakan + 10%
Level 3: Kerusakan + 10%
Level 4: Peluang Buff/Debuff + 10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff + 15%
Level 6: Cooldown -1 giliran
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 4
A3 = Realitas Asam | CD = 4 putaran
Memiliki peluang 75% untuk menempatkan tiga debuff [Racun] dari 5% dan debuff [Sensitivitas racun... dari 25% untuk 2 putaran.
Level 2: Peluang Buff/Debuff + 10%
Level 3: Peluang Buff/Debuff + 15%
Level 4: Cooldown -1 giliran
[Delirium
Mengurangi C. RATE musuh di bawah 2 debuff sebesar 15% [Racun. atau lebih. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, hanya satu yang akan diaktifkan.
Panduan membangun peralatan / artefak / pahlawan: Dark Kael
Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:
Yang ditetapkan untuk : Sombre Kael (Kael yang suram)
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Kesehatan, Regenerasi, Kebuasan, Serangan
Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Sombre Kael (Kael Gelap)
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (Presisi)
Panduan penguasaan Dark Kael
Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Panduan untuk rahmat untuk Sombre Kael (Kael Gelap), rahmat mana yang harus saya gunakan?
Kami merekomendasikan :
Sentuhan Hantu
Kekejaman
Sejarah Sombre Kael (Kael Gelap)
Beribu-ribu tahun telah berlalu sejak perpecahan besar yang mencabik-cabik ras elf. Seluruh generasi telah memutarbalikkan sejarah agar sesuai dengan kebutuhan politik mereka, dan kebenaran telah lama hilang, digantikan oleh kebencian dan kebencian yang dimiliki oleh dua kerajaan elf yang terpecah belah satu sama lain. Bagi banyak orang, kebencian ini adalah satu-satunya yang ada. Namun tidak demikian dengan Kael, yang pikirannya yang tajam selalu mencari kebenaran, tidak peduli berapa banyak lapisan kebohongan yang harus ditembusnya. Sebagai penyihir magang, Kael memiliki akses ke beberapa sumber pengetahuan terbesar yang masih tersisa di dunia Peri Kegelapan. Dan tidak seperti teman-temannya, dia memiliki keinginan dan kesabaran untuk menyaring manuskrip-manuskrip sejarah kuno yang tidak secara langsung membantu kehebatan sihirnya. Itu adalah minat yang bisa ia kejar dengan serius setelah ia mencapai usia dewasa dan menjadi penyihir dengan sendirinya. Kael telah melakukan banyak ekspedisi seorang diri ke reruntuhan kuno di Hutan Durham dan sekitarnya, di mana peninggalan masa lalu bangsanya masih belum tersentuh. Seiring berjalannya waktu, dia mendapatkan rasa hormat dari para Peri Kegelapan yang kuat, meskipun kurangnya kebencian Kael terhadap sepupu Aravia mereka menghambat peluangnya untuk mendapatkan posisi di istana para bangsawan. Hal ini sangat cocok untuk Kael, meskipun ia selalu ingin memanfaatkan setiap kesempatan untuk memperluas pengetahuannya. Ini adalah pencarian yang pada akhirnya akan membuatnya menjadi orang yang terbuang di antara kaumnya sendiri dan membawanya ke dalam pelayanan Arbiter. Namun, ketika pasukan Siroth berkumpul dan harapan semakin berkurang di seluruh Teleria, Kael sekali lagi mempertimbangkan untuk beralih ke ilmu sihir yang lebih gelap yang telah dipraktekkan oleh kaumnya selama berabad-abad. Dia melakukannya bukan untuk melayani kejahatan, tetapi untuk menjadikannya sebagai senjata untuk melawannya. Sayangnya, banyak sekali pahlawan ambisius yang berusaha melakukan hal yang sama. Keangkuhan dan kurangnya pemahaman mereka adalah jalan menuju kutukan yang tidak ingin diikuti oleh Kael. Tidak, dia membutuhkan sesuatu yang dapat membantunya menguasai energi neraka tanpa termakan olehnya. Jadi matanya beralih ke Menara Malapetaka. Di sana, di dalam perut penjara misterius kuno yang diciptakan oleh Sang Penengah untuk beberapa kekejian terburuk di Teleria, terdapat misteri masa lalu. Seandainya Kael berhasil menyelesaikan perjalanan berbahaya ke puncak Menara dan merebut artefak gaib yang tersebar di seluruh lorong-lorong rahasianya. Maka dia akhirnya akan dapat memanfaatkan mata air sihir gelap dan melepaskan potensi penuhnya melawan makhluk-makhluk Bayangan tanpa harus tunduk pada kehendak Siroth sendiri.
Saya Yann (nama asli Iante) dan berusia 34 tahun. Saya sangat menyukai olahraga motor dan video game. Saya telah bekerja untuk alucare.fr sejak April 2023.
Sejak tahun 2015 saya telah bekerja di web dengan tema yang berbeda. Sekarang saya telah bekerja untuk Alucare untuk sementara waktu, saya menjadikan sebagian dari hasrat saya sebagai pekerjaan saya dan saya berharap dapat berkontribusi dalam petualangan ini dengan berbagi yang terbaik dengan para penggemar seperti saya.