Panduan untuk artefak dan penguasaan Tormin le Froid - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang Tormin peralatan dingin, keanggunan dan penguasaan.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) pada browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Tormin yang dingin pada RSL
nama keluarga Tormin le Froid (Tormin yang dingin)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Tormin le Froid (Tormin hawa dingin)
Master  Penguasaan untuk : Tormin yang Dingin
Rahmat Rahmat untuk : Tormin le Froid (Tormin yang dingin)
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Tormin yang dingin pada RSL
Gambar sang juara: Tormin le Froid (Tormin yang dingin) pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Dinginkan
FRAKSI: kurcaci
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Pertahanan
AFINITAS: Tidak ada

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 20145
Serangan (ATK): 815
Pertahanan (DEF): 1421
Kecepatan (VIT): 94
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 70
Akurasi Debuff (PR): 20

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆☆☆
Hydra:☆☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :☆☆☆
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :✔️
Kumbang:👍

(Menara Celaka)

Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:✔️
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Ulasan Alucare tentang: Tormin le Froid (Tormin dingin)

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Untuk menungganginya 6*. Juara besar untuk arena def. Sangat berguna di dungeon, crypts faksi, dan DT. Untuk DT untuk memainkannya dengan karakter yang terbakar. Set stun dan taunt sangat bagus untuk champion ini.


Saya akan menggunakannya di: Arena, Faction Crypt, Naga, Laba-laba, Golem Es, Ksatria Api, Naga Magma, Kumbang, Laba-laba Embun Beku, Laba-laba Void (racun), Naga Abadi, Griffin, Bommal, Peri Gelap
Digunakan untuk : Nuker AOE, Tank
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 9 dan jumlah buku = 11
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keahlian juara: Mengusir hawa dingin

A1 = Api Buram

Menyerang semua musuh. Peluang 15% untuk memberikan debuff [Membekukan] selama 1 giliran. Mengaktifkan Skill ini secara instan setiap kali musuh terkena debuff [Membekukan] dan [HP terbakarmenerima kerusakan dari debuff dari [Luka bakar PV].

  • Level 2: Peluang Buff/Debuff + 5%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 5%

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 2

A2 = Fracas D'iceberg | CD = 4 tur

Menghapus semua buff dari musuh yang ditargetkan, lalu menyerang target dua kali. Atau, mencuri semua buff jika target dalam kondisi debuff [Membekukan]. Mengabaikan DEF jika target berada di bawah debuff [Membekukan] dan [HP terbakar].

  • Level 2: Kerusakan + 10%
  • Level 3: Kerusakan + 10%
  • Level 4: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 2x3

A3 = Kemarahan badai salju | CD = 4 putaran

Menyerang semua musuh. Menempatkan debuff [Memblokir Penggemar] dan debuff [Pengurangan perawatan...] dari 100% untuk 2 giliran pada musuh di bawah debuff [...Membekukan]. Memiliki peluang 60% untuk memberikan debuff [Provokasi] dari 1 giliran pada musuh yang tidak terkena debuff [Membekukan]. Mengurangi cooldown Skill acak pada setiap sekutu sebanyak 1 giliran untuk setiap musuh yang diserang di bawah debuff [Membekukan] dan [HP terbakar].

  • Level 2: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3.8

[Angin Musim Dingin

[Efek kewajiban] Memiliki peluang 20% untuk memberikan debuff [Membekukan) pada musuh setiap kali menerima buff, atau Penghitung Gilirannya terisi. Peluang 20% berlaku hingga 2 kali per menara musuh (sekali untuk buff, dan sekali untuk pengisian penghitung menara) jika musuh menerima lebih dari satu efek ini secara bersamaan. Tidak berlaku untuk efek yang ditawarkan oleh deck Artefak, efek isi ulang penghitung giliran Mastery, atau buff atau efek yang terjadi di awal ronde. [Efek aktifMenghidupkan kembali Champion ini dengan 100% HP saat dibunuh, lalu memberikan debuff [Membekukan] dari 1 putaran pada Champion ini.

Panduan peralatan / artefak / pembuatan pahlawan : Tormin le Froid (Tormin yang dingin)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Tormin le Froid (Tormin yang dingin)

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Kebuasan, Pertahanan, Radang dingin

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Tormin le Froid (Tormin yang dingin)

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, PV%, DEF%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (PV%, DEF%)
    • Batang tubuh (PV%, DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (HP, DEF)
    • Jimat (HP, DEF)
    • Spanduk (Presisi)

Tormin panduan penguasaan dingin

Penguasaan : Arena, Ruang Bawah Tanah

Mastery RSL Array untuk Tormin le Froid (Tormin yang dingin)

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Tormin le Froid (Tormin dingin), rahmat mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Rantai waktu Rantai waktu
  • Murid dari yang Jatuh Murid dari yang Jatuh

Kisah tentang Tormin yang kedinginan

Ada banyak lagu tentang Tormin si Palu Raja, Tormin Orcsbane, Tormin si Pandai Besi. Tentang eksploitasi dan keberaniannya, kelicikan dan kecerdasannya, serta kesetiaannya. Seorang pahlawan dari zaman dahulu kala, dia telah dianggap oleh beberapa sarjana yang skeptis sebagai fantasi belaka dari cerita rakyat kurcaci - karakter umum yang fitur-fiturnya dipinjam dari beberapa tokoh sejarah, yang menjelaskan daftar panjang gelarnya. Namun pada kenyataannya, Tormin memang benar-benar ada, dan kisah-kisah petualangannya sering kali mengandung kebenaran. Terlahir dari seorang pandai besi yang rendah hati - seperti yang sering terjadi di kalangan Children of the Stone, yang memuja seni kerajinan logam - Tormin mulai belajar perdagangan segera setelah dia cukup kuat untuk memegang palu. Dia berbakat dan kuat, tetapi berdarah panas dan sering terlibat konflik dengan orang lain. Dalam salah satu pertengkaran itulah Tormin melukai murid seorang pandai besi saingannya dan ditangkap oleh penjaga Jarl. Nasibnya mungkin akan suram jika bukan karena seringnya serangan orc yang mengganggu wilayah Jarl pada saat itu. Semua prajurit berbadan sehat dapat berguna untuk melawan para perampok, jadi Tormin dihadapkan pada pilihan: dipenjara karena kejahatannya atau wajib militer. Dia memilih yang terakhir. Kisah ini kemudian menggambarkan pelayanan Tormin kepada Jarl, yang berlangsung selama satu dekade dan membuatnya naik pangkat dari prajurit menjadi sersan yang dipercaya. Dia dikatakan seorang diri mempertahankan jembatan sempit yang melintasi jurang, mengusir puluhan prajurit orc. Beberapa kamp orc diserang dan diratakan dengan tanah, dan para bandit yang memimpin penyerbuan dibunuh oleh pengintai kurcaci di bawah komandonya. Keberaniannya cukup untuk menarik perhatian Jarl, dan ketika Raja mengumpulkan pasukan untuk berbaris bersama sekutu manusianya, Tormin juga dipanggil. Mungkin keberuntunganlah yang membuat Tormin menarik perhatian Raja ketika dia seorang diri selamat dari pertempuran berdarah dengan mayat hidup dan kembali ke pasukan utama dengan sebuah peringatan yang akan terbukti sangat penting dalam mengamankan kemenangan. Ketangguhan dan tekad seperti itu layak dimiliki oleh seorang kurcaci sejati, dan Tormin ditempatkan untuk melayani raja. Sebuah kisah yang sangat populer menceritakan tentang Tormin yang ditawan oleh Jotun - ras raksasa dari Pegunungan Keputusasaan - dan menggunakan kelicikannya untuk melarikan diri. Dia telah meyakinkan kepala suku Jotun bahwa dia dapat membuat senjata yang layak untuk pemimpin termasyhur tersebut jika dia diberi alat dan bahan untuk bekerja. Kepala suku itu, yang didorong oleh hasratnya akan kekuasaan dan sadar akan keahlian pandai besi para kurcaci yang legendaris, setuju. Tormin tetap setia pada janjinya dan menggunakan semua yang telah diberikan kepadanya untuk membuat palu ajaib dengan kekuatan yang mengesankan. Namun, alih-alih memberikannya kepada para Jotun, ia malah menggunakannya untuk melawan mereka. Keajaiban Rimefire - sebagaimana Tormin menamai senjatanya - dilepaskan dan memungkinkannya untuk mengalahkan banyak musuh, membuat musuh-musuh lainnya bingung dan memungkinkannya untuk melarikan diri. Kisah petualangannya mengilhami banyak lagu yang memuji kecerdikan para kurcaci dan mengejek keserakahan kepala suku Jotun. Tormin sendiri melayani raja selama beberapa dekade, hingga ia menghilang secara tiba-tiba di utara Teleria yang membeku. Tidak ada yang tahu persis apa yang dia lakukan di sana, atau apa yang terjadi. Ada yang mengatakan Tormin dikhianati. Ditinggal mati dalam genangan darah esnya sendiri, dia bersumpah akan keadilan dan menukar jiwanya dengan roh musim dingin yang jahat yang menghuni puncak es di Winterlands. Ada juga yang mengatakan bahwa Tormin memburu seorang penguasa Lych yang kuat, namun terluka parah. Hanya campur tangan Sir Nicholas yang membuat prajurit kurcaci itu bisa bertahan hidup, meskipun dengan harga mahal. Beberapa orang bahkan menyangkal kelangsungan hidup Tormin, mengklaim bahwa ia tewas di tempat yang membeku, jauh, jauh dari pandangan manusia, dan tidak ada jasadnya maupun senjatanya yang hebat yang pernah ditemukan. Namun, kisah lama ini diberi kehidupan baru baru-baru ini, ketika para pengintai kembali, ketakutan dan membeku, dari misi mereka di luar wilayah Raja Gunung. Mereka bercerita tentang badai salju mengerikan yang menyelimuti rombongan mereka dan seorang kurcaci tunggal yang melewati badai tanpa cedera, tanpa suara, dan mengenakan baju zirah es. Dia memimpin para pengintai dari gunung yang berbahaya menuju lembah di bawahnya, tetapi tidak mengatakan sepatah kata pun kepada mereka. Yang lebih penting lagi, orang asing itu menggunakan palu perang yang kuat dari perak dan es. Meskipun dia menghilang tanpa jejak setelah tugasnya selesai, dermawan misterius ini menarik perhatian raja kurcaci, dan kelompok baru dengan perlengkapan yang lebih baik telah bersiap untuk menjelajah ke utara untuk membawa saudara mereka yang telah lama hilang ke dalam kelompok.

Bahkan di antara para kurcaci besar di masa lalu, yang kisahnya telah bergema selama berabad-abad di aula bawah tanah berukir, Tormin, putra Bonur, adalah nama yang sering dielu-elukan daripada yang lain. Berasal dari seorang pandai besi yang rendah hati, ia bangkit untuk melayani jarl-nya dan merupakan salah satu juara raja. Petualangannya sangat banyak, eksploitasinya luar biasa, dan tidak ada penyair yang bisa menceritakan semuanya dalam satu malam. Namun ada satu kisah yang selalu membuat mata para petualang muda berbinar. Suatu hari, setelah mengembara ke Pegunungan Keputusasaan, Tormin ditangkap oleh suku Jotun yang kejam dan dipaksa bekerja keras. Terlepas dari kekuatannya yang besar, bahkan seorang pejuang yang terkenal seperti itu tidak akan memiliki kesempatan sendirian, jadi Tormin harus mengandalkan kecerdasan dan kelicikannya. Dia berjanji untuk membuat senjata dengan kekuatan besar untuk pemimpin para raksasa, dengan syarat mereka membawakan batangan perak dari kedalaman gunung dan balok eter beku, yang hanya bisa ditemukan di puncak tertinggi. Karena tertarik dengan janji hadiah tersebut, kepala suku Jotun menerima dan memerintahkan suku-sukunya untuk memberikan apa pun yang diminta oleh tawanannya. Maka, selama dua minggu, Tormin memahat dan menempa elemen-elemen mitos tersebut, dengan menggunakan semua bakat dan pengalamannya. Kemudian, setelah berminggu-minggu bekerja keras, dia akhirnya memegang palu yang besar, gagangnya sedingin kehampaan itu sendiri. Namun, palu itu menyala dengan kekuatan misterius, dan Tormin menamainya Rimefire. Ketika kepala suku Jotun maju untuk mengklaim hadiahnya, Tormin mengambil kesempatan itu dan menghantam para penculiknya! Begitu kuatnya kekuatan palu Tormin, ia menebas selusin raksasa dalam satu gerakan dan mengubah selusin lainnya menjadi patung es. Sebelum prajurit suku lainnya dapat mencapainya, Tormin menghantam sisi gunung dan menyebabkan longsoran salju yang besar saat dia melarikan diri. Konon, ketika Tormin menghilang beberapa dekade kemudian di antara puncak-puncak terjal Pegunungan Keputusasaan di ujung utara, Rimefire juga hilang. Sejak saat itu, banyak petualang yang bertempur di pegunungan yang mematikan itu dengan harapan dapat menemukan senjata legendaris ini. Sejauh ini, tidak ada yang berhasil dan banyak yang kehilangan nyawa. Namun janji kejayaan terus memberi isyarat kepada jiwa-jiwa pemberani di seluruh Teleria...

Cara mendapatkan Tormin le Froid (Tormin dingin)

Anda dapat memiliki sang juara: Void Shards



Daftar buff dan debuff untuk champion Tormin le Froid (Tormin si dingin)

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Blokir buff, Pembekuan, Provokasi, Pengurangan Penyembuhan 100%



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar