Panduan penjaga dan penguasaan artefak - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Warden.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) pada browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Warden di RSL
nama keluarga Sipir
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Sipir
Master  Penguasaan: Sipir
Rahmat Anugerah untuk: Sipir
 
Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Warden di RSL
Gambar sang juara: Sipir pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Wali
FRAKSI: Peri Kegelapan
KELANGKAAN: Epik
PERAN: Pertahanan
AFINITAS: Roh

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 17340
Serangan (ATK): 870
Pertahanan (DEF): 1277
Kecepatan (VIT): 98
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi Debuff (TAHAN): 45
Akurasi Debuff (PR): 0

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆
Kript Faksi :☆☆
Pertahanan arena:☆☆☆
Serangan arena:☆☆☆
Bos klan:☆☆
Hydra:☆☆☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:☆☆
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :☆☆
Puncak Es Golem:☆☆
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :☆☆☆
Naga Magma:
Laba-laba es :
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :
Griffon:
Bommal:
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Sipir

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Tidak untuk memasangnya 6*


Saya akan menggunakannya di: Tidak kemana-mana
Digunakan untuk : Debuff "Utility"-nya (Break Def, Atq, presisi, dll ...), Dukungan (Sembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Tidak
Juara yang bisa Anda pesan: Tidak
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 2 dan jumlah buku = 19
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Tidak
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan juara : Sipir

A1 = Tanda Mematikan

Serang 1 musuh.
Memiliki peluang 40% untuk memberikan debuff sebesar[Melemah] dari 15% selama 1 putaran. Kerusakan yang ditimbulkan sebanding dengan DEF.

  • Level: 2 Kerusakan + 5%
  • Level: 3 Kesempatan untuk buff / debuff + 10%
  • Level: 4 Kerusakan + 5%
  • Level: 5 Peluang buff / debuff + 10%
  • Level: 6 Peluang buff / debuff + 20%
  • Level: 7 Kerusakan +10 %
  • Level: 8 peluang Buff / Debuff + 20%

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3.5

A2 = Api yang merobek | CD = 5 putaran

Menyerang semua musuh. Memberikan kesempatan 50% untuk memberikan debuff sebesar [Pengurangan ATQ25% untuk 2 putaran. Menempatkan sebuah [DEF meningkat30% pada semua sekutu. Kerusakan yang ditimbulkan sebanding dengan DEF.

  • Level: 2 Kerusakan + 10%
  • Level: 3 Kesempatan untuk buff / debuff + 5%
  • Level: 4 Kesempatan untuk buff / debuff + 5%
  • Level: 5 Peluang buff / debuff + 10%
  • Level: 6 Kerusakan + 10%
  • Level: 7 Cooldown -1

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3.7

A3 = Dinding duri | CD = 6 menara

Menyerang semua musuh 1 kali. Menempatkan sebuah [Mengembalikan kerusakan] dari 30% pada semua sekutu.

  • Level: 2 Kerusakan + 5%
  • Level: 3 Kerusakan + 5%
  • Level: 4 Kerusakan + 10%
  • Level: 5 Cooldown -1
  • Level: 6 Cooldown -1
  • Level: 7 Cooldown -1

Kerusakan berdasarkan : ATQ, DEF
Pengali: 2 * ATQ + 2.1 * DEF

HP Aura:


Meningkatkan HP arena sebesar 30

Panduan peralatan / artefak / pembuatan pahlawan: Sipir

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk: Sipir

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Hidup, Pertahanan

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Sipir

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, DEF%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (DEF%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (DEF)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Panduan penguasaan Sipir

Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan

Mastery RSL Array untuk Sipir

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan untuk rahmat bagi para sipir, rahmat yang mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Semangat yang tak tergoyahkan Semangat yang tak tergoyahkan
  • Kekejaman Kekejaman

Sejarah Sipir



Daftar buff dan debuff untuk champion Warden

Daftar penggemar untuk tim :

Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
  • 30%, +30% pembalikan kerusakan pertahanan

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Serangan -25%, Melemahkan 15%



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar