Perubahan untuk catatan perbaikan 1.14 pada RSL


Catatan tambalan 1.14 raid shadow legends, semua perubahan.

(Terima kasih kepada VinceCDG untuk filenya, saya telah memperbaiki terjemahannya dan besok (31/03/2020), saya akan menaruh videonya di bawah ini bagi mereka yang ingin informasi lebih lanjut jika Anda belum memahami semuanya, jika tidak, saya mengundang Anda untuk datang ke diskusinya)

Video vinceVDG pada catatan tambalan

Jangan ragu untuk membagikan halaman dan video Vince sebanyak yang Anda bisa + beri dia like!

Untuk membuka Youtube VinceVDG dan mendapatkan informasi tentang RSL: Youtube Vince

Terjemahan catatan perbaikan :

Salam, Raiders!

Sekarang saatnya untuk mengungkapkan sorotan lain dari pembaruan dan melihat apa yang kami siapkan untuk Anda dalam Pembaruan 1.14.

Pembaruan ini adalah tentang kualitas hidup untuk semua pemain kami, dan sejumlah perbaikan yang sering diminta akan ditayangkan dengan 1.14. Lihat daftar di bawah ini untuk mengetahui lebih lanjut dan, seperti biasa, tinggalkan komentar dan saran Anda di bawah ini!

Gameplay yang ditingkatkan untuk 1.14.

Filter artefak

Kami menambahkan sistem filter baru pada inventaris untuk membantu Anda menemukan artefak spesifik yang Anda butuhkan dengan lebih cepat.

artefak pada catatan perbaikan 1.14Seperti yang Anda lihat, artefak dapat diurutkan berdasarkan jenis atau statistik - baik statistik utama atau sub-statistik - atau bahkan kombinasi filter. Ini akan sangat berguna bagi pemain veteran, yang memiliki ratusan artefak yang tersimpan di gudang.

Peningkatan kapasitas penyimpanan untuk para juara.

Kabar baik semuanya! Pemilik kedai telah terkubur di bawah jumlah surat yang terus bertambah karena masuknya juara baru untuk beberapa waktu sekarang. Dia akhirnya bekerja untuk membangun sayap baru kedai. Kami berharap ini akan selesai pada saat Pembaruan 1.14 dan menggandakan jumlah champion yang dapat tinggal di luar Champions Chamber! Dengan kata lain, 200 juara setelah semua slot dibuka.

Tampilan kerusakan pada klan boss + penghitung putaran.

Catatan tambalan kerusakan klan boss 1.14 RSLUntuk memastikan Anda memiliki cara yang lebih mudah untuk melacak kerusakan yang ditimbulkan tim Anda pada raja klan dan merencanakan langkah selanjutnya, kami akan menambahkan penanda ke pertempuran raja klan. Penanda ini akan menampilkan jumlah giliran yang telah diambil oleh raja iblis dan kerusakan yang ditimbulkan oleh tim kamu.

Menyeimbangkan :

Tentang sang juara :

Juara Kelangkaan Urutkan/Stats Perubahan
Lord Champfort

 

Legendaris

 

Penghancuran Menyerang 1 musuh. Memiliki peluang 45% untuk memberikan debuff sebesar 60% [Kurangi DEF] selama 2 putaran. Skala kerusakan untuk HP champion ini.
Trembleterre Skala kerusakan untuk HP juara ini
Spherpine Nilai dari [Tamengmenjadi dua kali lipat. Tempatkan Pengurangan VIT dari 15% pada musuh yang menyerang juara ini.
Ma'Shalled Legendaris Parasit Menyerang 1 musuh. Menyerang semua musuh yang terkena debuff [Lintah]. Menyembuhkan champion ini sebesar 30% dari kerusakan yang ditimbulkan.
Angin topan Tempatkan buff 30% [Tingkatkanation of SpeedMenempatkan buff 30% [Increase C. DMG] pada Champion ini dan semua sekutunya selama 2 giliran. Menempatkan pelemahan [Absolute Fear] dan [Lintah] pada semua musuh selama 2 giliran. Memberi champion ini giliran ekstra.
Luka terbuka Memiliki peluang 80% untuk mencuri semua buff dari musuh yang ditargetkan, lalu menyerang target tersebut. Menempatkan debuff 100% [Penyembuhan Berkurang] pada champion ini selama 2 putaran. Menempatkan dua buff 15% [Penyembuhan Berkelanjutan] pada champion ini selama 3 giliran. Memberikan 50% kerusakan tambahan pada target yang terkena buff.
Chefdeguerre (Kepala Tukang Perang) Legendaris Kekuatan Brutal Peluang [Provokasi] meningkat menjadi 25% (bukan 15%)
Perampok Waktu pengisian ulang telah dikurangi menjadi 4 putaran.

 

Naik: Mencuri 2 buff dengan peluang 100%, dibandingkan dengan 75%.

Masih DEF meningkat sebesar 15% untuk setiap sekutu yang mati, dibandingkan dengan 10%
Mortu Makaab Legendaris Jatuh dari kasih karunia  Setiap serangan memiliki peluang 90% untuk memberikan debuff [Block Buff] selama 2 putaran. Jika target terkena debuff [Pengurangan Penyembuhan], [Block Buffs] tidak dapat menahan.

 

Richtoff yang Berani Legendaris Kerugian Mengurangi HP MAX setiap target sebesar 30% dari kerusakan yang ditimbulkan, dibandingkan dengan 10%.
Pendarahan Menyerang 1 musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan memberikan debuff 5% [Racun] pada semua musuh selama 2 putaran.
Beintemaudite Menyerang 1 musuh. Menimbulkan 20% kerusakan kritis tambahan untuk setiap pelemahan [Racun] pada musuh target (hingga + 100% C. DMG)
Duchess Lilitu Legendaris Jalur Ethereal Tidak ada pengurangan lebih lanjut kerusakan Serangan AoE untuk sekutu dengan buff [Veil]. Alasan: buff tersebut sekarang memiliki pengurangan alami dalam kerusakan AoE.
vergis Epik Egide Selain efek asli, 50% [Perlindungan terhadap sekutu] sekarang diberikan kepada semua sekutu kecuali champion ini dan 60% [Tingkatkan DEF] pada champion ini.
Ventilasi Kedua Sebagai tambahan dari efek aslinya, berikan buff [Perisai] pada champion ini sebesar 10% dari HP MAX champion tersebut selama 2 giliran ketika champion ini kehilangan 10% HP.
Terikat oleh sumpah (Oathbound) Epik Menundukkan Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 55% untuk mengurangi Menara dari 20%. Memiliki peluang 75% untuk menempatkan 25% [Penurunan ATQ] selama 2 putaran.

Ascended: memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Decrease ATQ] sebesar 50% selama 2 putaran.

 

Kerusakan telah meningkat pesat.

Mengintimidasi Menyerang secara acak sebanyak 4 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30% untuk memberikan debuff [Block Cooldown Skill] selama 2 putaran. Kerusakan yang ditimbulkan sebanding dengan DEF. Jika target terkena debuff [Decrease ATQ], kesempatan untuk menempatkan [Keterampilan pemulihan blok] meningkat menjadi 100%.
Dasar HIDUP Meningkat menjadi 95 dari 88 jadi +7 kecepatan
Petarung gaib Epik Ritual Kehancuran Keterampilan ini tidak lagi memiliki waktu pengisian ulang.

Perang faksi

Peningkatan pada Faction Warfare ada dua, dan akan memengaruhi tingkat kesulitan tahap ruang bawah tanah tertentu serta tingkat penurunan berbagai mesin terbang.

Bahkan dengan perubahan terbaru, kami masih terus memperhatikan umpan balik Anda dan membandingkannya dengan metrik game yang tersedia untuk tim pengembangan. Dengan mempertimbangkan hal ini, kami telah memutuskan untuk membuat semua crypts faksi menjadi lebih mudah untuk diselesaikan mulai dari stage 8 dan seterusnya.

Selain itu, kami mengurangi tingkat drop dari mesin terbang peringkat 2 pada tahap 10-12 dan menghapusnya sepenuhnya pada tahap 13-14. Mesin terbang peringkat 3 dan 4 akan meningkatkan tingkat drop.

Tingkat Platinum (minor)

Dimulai dengan pembaruan 1.14, kami akan memperkenalkan perubahan kecil pada cara kerja pertarungan level Platinum. Setelah bertarung dengan lawan yang sama 10 kali sehari (24 jam) - kemenangan dan kekalahan dihitung - setiap pertarungan berikutnya dengan lawan tersebut akan memicu cooldown 15 menit yang tidak akan hilang setelah daftar arena diperbarui.

Ini berarti Anda tidak akan dapat melawan lawan yang sama hingga cooldown selesai, meskipun Anda dapat melawan orang lain dalam daftar Anda. Kami telah menyertakan perubahan ini untuk membatasi 'farming' lawan dengan poin arena terendah.

Pemimpin klan (perubahan untuk menghidupkan kembali)

Ini merupakan kelanjutan dari perubahan yang kami perkenalkan di 1.13. Mulai giliran ke-50, Bos Klan akan memberikan debuff Block Reanimation kepada semua champion yang ia bunuh. Hal ini dilakukan untuk menyamakan kedudukan antara tim-tim yang berbeda dan memastikan bahwa tidak ada satu komposisi tim yang 'harus dimiliki' untuk tantangan ini.

Lintah dan layar Layar yang sempurna

Masing-masing efek ini menjadi sedikit lebih baik dalam pembaruan 1.14!

Lintah akan menyembuhkan penyerang sebesar 18%, dibandingkan dengan 10% saat ini.

Champion under veil dan perfect veil akan mendapatkan keuntungan dari pengurangan kerusakan sebesar 7.5% dan 15% (masing-masing) dari semua serangan AoE yang masuk.

Perubahan ini akan berdampak besar pada aspek-aspek lain dalam game. Misalnya, champion seperti Ma'Shalled (yang juga telah ditingkatkan di atas segalanya, seperti yang kamu lihat!) akan Akan menjadi lebih berharga dan kuat berkat penyembuhan [Lintah] yang hampir dua kali lipat. Sementara itu, Duchess Lilitu telah mengalami beberapa penyesuaian untuk mencegah pengurangan kerusakan AoE pasifnya menjadi tidak terkendali, tetapi berkat perubahan pada [Veil] dan [Perfect Veil], dia masih akan menjadi champion yang layak.

Perubahan rasa takut

Kami telah meluangkan waktu untuk memantau pelemahan Fear di dalam game dan akan menerapkan beberapa batasan di pembaruan 1.14. Seperti pelemahan crowd control lainnya, Fear tidak akan lagi terkena efek Increase Weakening Duration atau Diffuse Weakening. Hal ini juga berlaku untuk masteries: Spell Master dan Sniper, yang tidak akan lagi meningkatkan peluang untuk menerapkan giliran ekstra pada debuff Fear atau Absolute Fear.

Penguasaan berikut ini sekarang mempengaruhi atau termasuk Ketakutan atau Ketakutan Mutlak:

  • Oportunis
  • Daya tahan yang kuat
  • Kebijaksanaan pertempuran
  • Panen keputusasaan
  • Pencegahan
  • Kehadiran yang menakutkan
  • Bantuan yang penuh belas kasihan

Berbagai

Menu Penggabungan akan menampilkan champion yang diperlukan untuk penggabungan tertentu tetapi terkunci di Champions Vault, sehingga lebih mudah untuk melihat apakah Anda memiliki komponen yang diperlukan.

Akhir catatan perbaikan Diterjemahkan 🙂 Jika ini membantu Anda, jangan ragu untuk membagikannya sebanyak mungkin.

 

Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

 

Suka? Bagikan!

1 komentar pada "Perubahan untuk patch note 1.14 pada RSL"

  1. Terima kasih untuk videonya, tapi bagaimana cara memberi jempol biru? Dan Anda juga harus menaruh videonya terlebih dahulu agar kita bisa melihat videonya *.*

    Balas

Kirimkan komentar