Cambiamenti nell'arena in RSL? Raccolta delle incursioni

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Cambio nell'arena

Dall'inizio dell'anno, abbiamo ricevuto molti feedback sulle modifiche all'Arena classica in generale e sugli algoritmi di matchmaking in particolare. Ecco perché vogliamo fare luce sullo stato attuale delle cose in questo settore.

Come forse ricorderete, nell'ottobre 2020 è stato introdotto il nuovo sistema di matchmaking nell'arena classica. Esso consisteva nella creazione di un elenco di avversari con livelli di account e potenza di gioco più o meno simili. Il nuovo sistema di matchmaking calcola, tra le altre cose, la differenza di potenza dei giocatori durante la creazione dell'elenco.

Sebbene non sia ancora perfetto, consente di creare una competizione equa nelle categorie Bronzo e Argento ed evita di abbinare giocatori con esperienze molto diverse nelle prime fasi dell'arena. Questo sistema di matchmaking consente inoltre di mantenere la curva di difficoltà della funzione. La differenza di potenza tra gli account gioca un ruolo importante nella creazione delle liste degli avversari nei livelli Bronzo e Argento.

Tuttavia, il livello Oro è il più competitivo. Non filtra quindi gli avversari in base alla potenza del loro account, ma utilizza la classifica attuale nell'arena come criterio principale. Per questo motivo, entrando nel livello Oro, potresti avere più difficoltà a progredire, poiché incontrerai una lista di avversari molto più ampia.

La fascia Gold, infatti, è quella dove vanno i giocatori più forti, che hanno più o meno perfezionato le abilità dei campioni, il loro equipaggiamento e la scelta dei loro alleati. Questo livello dovrebbe essere impegnativo e coloro che riescono a raggiungere il livello Gold dovrebbero essere preparati a continuare a combattere avversari forti per rimanere competitivi e rimanere nel livello.

 

Lo scorso autunno, avete tutti notato la comparsa di account di basso livello nel livello Oro dell'arena classica, che ha permesso a molti giocatori di raggiungere l'Oro con relativa facilità in poco tempo. Il motivo per cui questi account sono apparsi nel gioco è che abbiamo aggiunto più segmenti al server, in modo da distribuire meglio il carico e migliorare le prestazioni del server durante i picchi di attività.

Di conseguenza, account di basso livello hanno iniziato ad apparire occasionalmente in tutti i livelli (poiché gli algoritmi hanno iniziato a prendere in considerazione questi nuovi segmenti per definire gli avversari in tutti i livelli). Tuttavia, si trattava di un fenomeno temporaneo, che non poteva durare per sempre.

All'epoca ci rendemmo conto che quei conti sarebbero scomparsi dall'oro, prima o poi. Si trattava più di una deviazione che di un nuovo ordine delle cose. Nel corso del tempo, i conti più deboli sono stati progressivamente retrocessi a livelli inferiori e oggi il livello Gold è diventato competitivo come previsto.

Un'altra questione importante che vogliamo affrontare è quella delle missioni arbitrali, poiché l'arena classica è strettamente legata a queste, così come molte altre attività del gioco. Guardando indietro, ricordiamo quali erano le missioni arbitrali.'arbitro.

Arbiter non è un campione qualsiasi, è un personaggio leggendario di alto livello che è stato a lungo considerato il premio finale del gioco. Quindi, le missioni non dovrebbero essere troppo facili da completare.

Ciononostante, crediamo sinceramente che nessuna di queste missioni dovrebbe ostacolare il vostro progresso verso Arbiter. Per questo motivo stiamo monitorando attentamente la situazione, verificando le analisi e i dati a nostra disposizione per assicurarci che non si tratti di una “missione impossibile”.

Moderazione del gioco

Un'altra cosa che vogliamo menzionare è lo strumento di moderazione appena aggiunto nella chat room globale. Al momento disponiamo di un team completo di moderatori della chat in-game e al momento non stiamo reclutando nuovi moderatori. La funzione di moderazione in-game è in fase di sviluppo e ti faremo sapere prima di un'imminente espansione del team di moderazione.

Campione + IA

Infine, stiamo finalizzando il ribilanciamento di diversi campioni e questo ribilanciamento verrà rilasciato in uno dei prossimi aggiornamenti. Inoltre, stiamo lavorando su alcuni miglioramenti dell'IA e, se tutto andrà secondo i piani, saranno inclusi anche nella prossima patch.

 

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