L'Acceltra è il lanciarazzi automatico caratteristico di Gauss in Warframe, progettato per combinare velocità e potenza di fuoco.
Il suo blueprint si ottiene dal nodo Ur diUranus, con circa 1,25 % di probabilità di drop, quindi prevedi diverse partite prima di riuscire a ottenerlo.
Ottenere il fucile Acceltra in due passi

Elimina i Demolisher Infested nella missione "Dark Sector Ur", su Urano
Vai al nodo Ursu Uranus. Questo nodo Dark Sector ti mette di fronte a Demolisher Infested alla moda Disruption. Il piano fallisce con solo 1,25 % È una questione di fortuna, quindi preparati a fare diverse sessioni prima di riuscirci.
Per massimizzare il numero di nemici e le tue possibilità di ottenere un bottino, ecco alcuni consigli che ti faranno risparmiare tempo:
- Gioca con una squadra di quattro persone Tenno per completare i giri più velocemente e aumentare il numero di tentativi.
- Porta un Warframe specializzato nel bottino : una seconda possibilità di ottenere un drop per ogni demolitore ucciso fa davvero la differenza nel lungo periodo.
- Anche senza questo tipo di Warframe, giocare in gruppo rimane comunque molto più veloce che fare farming da soli.
Forge l'Acceltra
Una volta ottenuto il progetto, devi procurarti le seguenti risorse per forgiarlo:
- 25.000 crediti
- 4 neurodi
- 200 Hexenon
- 925 plastidi
- 8 000 Nano Spores
La produzione richiede 12 ore, un termine standard in Warframe. Se non vedi l'ora, puoi acquistare l’Acceltra direttamente sul mercato dei giochi contro 240 Platinum.
Statistiche complete su Acceltra
L'Acceltra richiede la Maestria di 8° livello per essere attrezzata. È un lanciarazzi automatico lanciando missili contro esplosione a zona. Ecco tutte le sue statistiche di base:
| Statistiche | Valore |
|---|---|
| Livello di laurea magistrale richiesto | 8 |
| Tipo di munizioni | Fucile |
| Frequenza di fuoco | 12 colpi al secondo |
| Precisione | 23,5 |
| Caricabatterie | 30 munizioni |
| Scorte di munizioni | 60 |
| Tempo di ricarica | 2,0 secondi |
| Possibilità di critica | 32 % |
| Moltiplicatore di critica | 2,8x |
| Possibilità di ottenere lo status | 26 % |
| Rumore | Rumoroso |
| Layout | 3 (neutro) |
I danni si ripartiscono tra impatto, perforazione e taglio. Ogni proiettile provoca un esplosione a zona a contatto con la superficie, particolarmente efficace contro gruppi di nemici a breve e media distanza.
Danni per tipo
Ecco la ripartizione dei danni base dell’Acceltra :
- Impatto al contatto: 9,0
- Impatto dell'esplosione: 147,0
- Perforazione causata dall'esplosione: 44,1
- Angolo di esplosione: 24,5
- Danni totali da esplosione : 215,6
Il raggio di’esplosione raggiunto 4 metri. I danni diminuiscono di da 100 % a 50 % tra il centro e il bordo dell'area di impatto. Il moltiplicatore di foto del volto sulle esplosioni è di 1x : nessun bonus per i colpi alla testa.
Acceltra: una fusione di potenza e velocità
L'Acceltra non è un semplice fucile. È un lanciarazzi automatico che si adatta perfettamente allo stile dinamico di Gauss. Essa combina una elevato rischio di critiche e un moltiplicatore di danni consistente per infliggere danni su vasta scala mentre ci si sposta sul campo di battaglia.
Un punto fondamentale da tenere a mente: mantieni sempre una distanza minima di 7 metri con il tuo bersaglio, altrimenti l'esplosione dei proiettili colpirà anche te.
Vantaggi di questo lanciarazzi automatico
L'Acceltra ha molte caratteristiche per essere un'arma principale:
- Rischio critico molto elevato a 32 %
- Si adatta a tutti i tipi di danni fisici
- Danni ad area grazie all'esplosione dei proiettili
- Elevata cadenza di fuoco con un buon tempo di ricarica
- Velocità del proiettile elevata e buona gittata
- Ricarica accelerata durante lo sprint: un vero vantaggio con Gauss che rimane costantemente in movimento

Quali sono gli svantaggi di quest'arma principale di Gauss?
L'Acceltra è ottima, ma ha i suoi limiti. Ecco cosa potrebbe darti fastidio durante le missioni:
- Il proiettili hanno una traiettoria visibile, il che penalizza i tiri a lunga distanza.
- Il esplosioni possono bloccarti o farti cadere se tiri troppo vicino a te.
- Il moltiplicatore per i colpi alla testa nelle esplosioni è pari a 1x : non beneficiano di alcun bonus per i colpi alla testa.
- I danni causati dall'esplosione diminuiscono di da 100 % a 50 % allontanandosi dal punto di impatto centrale.
- La capacità in munizioni è molto limitata: bastano due ricariche per esaurire tutte le tue riserve.
Nonostante questi difetti, la cadenza di fuoco rimane impressionante. Dopo l'impatto, i missili esplodono in un raggio di 4 metri. Su un Gauss Poiché è costantemente in movimento, questi inconvenienti diventano ben presto irrilevanti.
Configurazioni consigliate per l’Acceltra
L'Acceltra Sfrutta soprattutto le mod incentrate sui danni critici e ad area. Ecco tre configurazioni efficaci in base al tuo livello di gioco.
Build critica di base
Questa build sfrutta la elevato rischio di critiche dell’Acceltra fin dall'inizio, senza ulteriori formalità:
- Serration : aumento del danno base, indispensabile
- Split Chamber : raddoppia i proiettili, raddoppia le esplosioni
- Point Strike : aumenta la probabilità di infliggere colpi critici, consentendo di sferrarli più spesso
- Vital Sense : moltiplica i danni critici
- Hell’s Chamber : ancora più proiettili per colpo
- Firestorm : aumenta il raggio dell'esplosione ad area, ideale contro i gruppi
- Due mod elementali a tua scelta, a seconda delle fazioni nemiche
Costruire il percorso d'acciaio
Per le missioni difficili, questa configurazione spinge al massimo l’Acceltra al massimo in diverse forme:
- Tutte le mod della build critica di base
- Primed Firestorm al posto di Firestorm se ce l'hai
- Galvanized Chamber sostituisce Split Chamber per ottenere un bonus crescente sulle uccisioni
- Galvanized Aptitude per accumulare i bonus di status
- Una mod che modifica la probabilità di attivare gli effetti elementali ad ogni esplosione
Consigli pratici per l'uso
- Rimane comunque a più di 7 metri di distanza dai tuoi bersagli per evitare i danni da autoesplosione.
- Utilizza i modifiche alle munizioni come Rifle Ammo Mutation per compensare le riserve limitate.
- SU Gauss, la ricarica durante lo sprint è automaticamente più veloce: mantieni un movimento costante.
- Il mod Firestorm è particolarmente utile per coprire un'area di esplosione più ampia.
- Evita i corridoi stretti: le esplosioni rimbalzano e potrebbero colpirti nonostante la distanza.
Acceltra Prime: un livello superiore
L'Acceltra Prime è la versione migliorata dell’Acceltra. Mantiene lo stesso funzionamento di base, ma corregge diversi limiti della versione standard.
Le principali migliorie dell’Acceltra Prime :
- Caricatore montato su 48 munizioni rispetto ai 30 della versione base
- Riserve di munizioni più abbondanti
- Danni totali più elevati sull'esplosione
- Probabilità di critica aumentata
- Migliore disposizione per i Riven
Se hai accesso al Prime Access o all’Unvaulting corrispondente, l’Acceltra Prime è chiaramente la versione da preferire per le missioni avanzate e il Steel Path.
Aneddoti e curiosità su Acceltra
- L'Acceltra è stata introdotta in Warframe insieme a Warframe Gauss, nell'agosto 2019 (aggiornamento del 25.7).
- Il suo nome evoca l'accelerazione, in diretta coerenza con il tema della velocità di Gauss.
- È una delle poche armi principali la cui ricarica è legata al movimento del Warframe piuttosto che a un'animazione fissa.
- L'Acceltra Tecnicamente lancia micro-missili, e non veri e propri razzi: i proiettili seguono una traiettoria leggermente curva a breve distanza prima di stabilizzarsi.
- Il compagno dell’Acceltra Per quanto riguarda l'arma secondaria, è l’Akarius, anch'esso firmato da Gauss, che funziona secondo un principio simile, basato su esplosioni ad area.
Acceltra vs Akarius: la coppia di punta di Gauss
L'Akarius è l'arma secondaria distintiva di Gauss, progettata per funzionare in combinazione con l’Acceltra.
Entrambi condividono lo stesso principio di funzionamento: proiettili ad esplosione ad area, una cadenza elevata e una forte sinergia con lo stile di gioco dinamico di Gauss.
Differenze fondamentali tra le due armi:
- L'Acceltra è un'arma principale: infligge più danni, ha una gittata effettiva maggiore e un caricatore più capiente.
- L'Akarius è un'arma secondaria: più maneggevole nei cambi rapidi, utile quando le riserve dell’Acceltra sono vuoti.
- Entrambi beneficiano del bonus di ricarica in sprint su Gauss.
- Usarli entrambi insieme massimizza la copertura del danno ad area nelle missioni lunghe.






