Dunlingr AFK Journey: Guida, presentazione e competenze
introduzione
Dunlingr è un eroe epico che appartiene alla fazione dei Celestiali. È di tipo Tank e quindi ha 1 raggio d'azione. Dunlingr lancia un incantesimo all'inizio della battaglia per impedire agli eroi di lanciare le ultimate o di ricevere le guarigioni.
Consigli e contesto
Contenuto preferito :
- PvP
- Il regno dei sogni
Valore aggiunto : Dunlingr impedisce agli eroi di lanciare le ultimate o di curarsi all'inizio del combattimento. Dunlingr può permettere a un alleato di non essere influenzato da questa regola.
Abilità
L'eco del silenzio
- Descrizione: Dunlingr usa la Campana dell'Ordine per designare il : Spell Link o Healing Lock prima dell'inizio di una battaglia, preparando così il terreno per l'ordine di battaglia. Incantesimo Link: impossibile da lanciare in Ultimate. Blocco di guarigione: Impossibile recuperare HP per gli altri. Attivo: Dunlingr evoca la Campana dell'Ordine, dichiarando un ordine a cui tutte le unità diverse da boss di entrambe le parti devono obbedire incondizionatamente per 6 secondi. Passiva: Dunlingr evoca la Campana dell'Ordine quando inizia una battaglia e la mantiene sul campo di battaglia per 12 secondi. La Campana dell'Ordine infligge 200% danni a tutti i nemici ogni volta che viene evocata. Una volta sconfitto Dunlingr, la durata dell'effetto dell'Ordine si riduce a 30% del tempo rimanente.
- Ambito di applicazione: 10
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 51 | Aumenta il danno a 210%. |
| 111 | Aumenta il danno a 220%. |
| 171 | Aumenta il danno a 230%. |
| 231 | Aumenta il danno a 240%. |
Alta risonanza
- Descrizione: Dunlingr rilascia un'onda d'urto che copre l'area frontale (larga 3 caselle e lunga 3 caselle), infliggendo 4 colpi di 40% danni ciascuno ai nemici al suo interno. Se la Campana dell'Ordine è impostata su Legame incantatorio, Dunlingr riduce la velocità d'attacco del nemico di altri 60 punti per 4 secondi. Se la Campana dell'Ordine è impostata su Blocco curativo, Dunlingr infligge danni aggiuntivi pari a 3% dei PV persi dai nemici, fino a 30% della propria ATQ.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 10 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 71 | Aumenta il danno a 45%. |
| 131 | Aumenta i danni a 50%. |
| 191 | Aumenta il danno a 55%. |
Una parete armoniosa
- Descrizione: Se la Campana dell'Ordine è impostata su Legame Incantesimi, Dunlingr ottiene uno scudo che assorbe 130% di danni ogni volta che un nemico lancia la sua ultimate e dura fino alla fine della battaglia. Se la Campana dell'Ordine è impostata su Blocco curativo, Dunlingr ottiene uno scudo che assorbe 130% di danni ogni volta che perde 20% dei suoi HP massimi, fino alla fine della battaglia.
- Ambito di applicazione: 3
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 91 | Aumenta il valore della schermatura a 140%. |
| 151 | Aumenta il valore della schermatura a 150%. |
| 211 | Aumenta il valore dello schermo a 160%. |
Concentrazione eroica (Leggendario+)
- Descrizione: Dunlingr riduce i danni subiti di 10% durante il combattimento. Mentre l'ordine è in vigore, riduce i danni di altri 5%.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Dunlingr riduce i danni subiti di 12% durante il combattimento. Mentre l'ordine è in vigore, riduce i danni subiti di altri 6%. |
| Livello 3 | Dunlingr riduce i danni subiti di 16% durante il combattimento. Mentre l'ordine è in vigore, riduce i danni di altri 8%. |
Coro di Clemente (Mitico+)
- Descrizione: Dunlingr protegge l'alleato non evocato più lontano, assicurandosi che non sia influenzato dal suo ordine finché l'alleato non viene sconfitto.
- Ambito di applicazione: 3
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Arma personale di livello 5 | Aumenta l'ATQ dell'alleato protetto di 2%. |
| Arma personale di livello 10 | Aumenta l'ATQ dell'alleato protetto di 4%. |
| Arma personale di livello 15 | Aumenta di 20 la velocità dell'alleato protetto. |
Forza decuplicata (Supremo+)
- Descrizione: Quando viene lanciato Eco del Silenzio, Dunlingr concede a tutti gli alleati 50 velocità d'attacco per 6 secondi se l'ordine è impostato su Legame con incantesimi, o 25 furto di vita per 6 secondi se l'ordine è impostato su Blocco della guarigione.
- Tempo di ricarica: 0 secondi
Vi piace? Condividetelo!






