Isla Wright

Isla Wright

CHIRURGO TENEBRE SSR Livello A

Storia

Guaritrice e membro delle Aides. Non si fida affatto di se stessa e non prende alcuna decisione senza chiedere consiglio alle sue carte.

Consulenza e ottimizzazione

Suggerimenti per il ripieno :
Scegliere gli artefatti Benedizione sfolgorante o Connessione eccezionale.

Armi preferite :
L'arma personale sarà sempre l'opzione migliore.

Core consigliati :
I nuclei aumentano la difesa e la guarigione.

Composizione dei cacciatori :
Isla Wright è un guaritore di tipo Cacciatore delle Tenebre, perfetto per accompagnare Sung nel late game quando è necessario un supporto per lui.

Lista dei livelli e focus sui compo :
È eccellente a sostegno di Sung Jinwoo, con Min Byeonggu e Lee Bora.

Consigli su materiale e statistiche:
Isla Wright è un Cacciatore che utilizza la sua statistica di difesa, quindi è necessario dare priorità agli artefatti e ai set che offrono difesa.

Statistiche

Statistiche di base

Potenza totale HP Attacco Difesa
9119 1467 783 880

Statistiche massime

Potenza totale HP Attacco Difesa
53112 10210 5046 5670

L'evoluzione

Quando si usa l'abilità Nova della morte, l'utente carica l'indicatore di potenza del secondo personaggio della squadra di 60% e riduce il tempo di cooldown della sua abilità finale di 20 secondi. Migliora l'effetto di [La Torre]. Effetto [La Torre Aumenta i danni elementali dell'Oscurità inflitti dai membri di tipo Oscurità di 10%. Durata: 16 secondi.
Aumenta la velocità della squadra di 10% e la rende immune all'effetto [Rallentato]. Aumenta la difesa della squadra di 5%.
Quando si utilizza l'abilità Oroscopo, Stelle opposte, si attivano gli effetti [La forza, Il mago e La ruota della fortuna].
I danni elementali oscuri dei membri del tipo Oscuro aumentano di 3% e i danni subiti diminuiscono di 3% (cumulabili fino a 3 volte) per ogni cacciatore dell'elemento Oscuro presente nella squadra.
Gli effetti [Mondo e Morte] sono stati migliorati. [Il Mondo] Ripristina istantaneamente HP equivalenti a 25% di Difesa di Isla Wright per tutta la squadra. Conferisce a tutta la squadra uno [Scudo] equivalente a 25% di Difesa di Isla Wright. Durata: 8 secondi [Morte] Aumenta la statistica di aumento dei danni dell'intera squadra di 12% della statistica di aumento dei danni di Isla Wright. Se nel gruppo c'è un cacciatore dell'Oscurità, i danni dell'abilità finale dell'intero gruppo aumentano di 32%. L'effetto di [Guida alla morte] si applica a tutta la squadra. Durata: 16 secondi [Guida della Morte] Aumenta i danni di 0,2% ogni volta che l'HP del bersaglio scende di 1% (cumulativo fino a 16%). Durata: 16 secondi

Abilità passiva

Effetto arma esclusivo

Arma esclusiva : Fortuna improvvisata

Aumenta la difesa dell'utente di 4%. Aumenta la difesa dell'intera squadra di 4% per ogni cacciatore oscuro della squadra. Riduce il tempo di cooldown dell'abilità finale di Isla Wright di 20 secondi. Aumenta l'attacco, la difesa e gli HP dell'utente di 15%.

Manufatti consigliati

Casco di benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: Difese aggiuntive
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
Armatura di benedizione infuocata
STATO PRINCIPALE: Difese aggiuntive
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
Guanti di benedizione infuocata
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Stivali di benedizione infuocata
STATO PRINCIPALE: Aumento dell'assistenza fornita %
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Collana con benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Bracciale con benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: Danno da oscurità %
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Anello della benedizione del fuoco
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
Orecchini con benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: PM aggiuntivo
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
Aumento del tasso di recupero del PM %

Costruzione consigliata

- Benedizione ardente o Connessione eccezionale - Difesa / Riduzione del costo degli MP / Aumento del tasso di recupero degli MP %

Utilizzi nei contenuti

  • Modalità storia
  • Portali

Abilità/Attacchi

Arcano

Livello Effetto
1 Isla lancia una carta falsa impregnata di energia di mana per attaccare il nemico. Danno di livello 1: 138% della Difesa dell'utente. Danno di livello 2: 144% della Difesa dell'utente. Danno di livello 3: 153% della difesa dell'utilizzatore. Infligge danni elementali da oscurità.
10 Isla lancia una carta falsa impregnata di energia di mana per attaccare il nemico. Danno di livello 1: 207% della Difesa dell'utente. Danno di livello 2: 216% della Difesa dell'utente. Danno di livello 3: 229,5% della difesa dell'utente. Infligge danni elementali da oscurità.

Oroscopo

Livello Effetto
1 Isla pesca una carta e proietta intorno a sé un'onda di energia di mana per attaccare il nemico. Danno: 600% della Difesa dell'utilizzatore. Infligge danni elementali da oscurità. Quando si usa questa abilità, un effetto casuale [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi
10 Isla pesca una carta e proietta intorno a sé un'onda di energia di mana per attaccare il nemico. Danno: 900% della Difesa dell'utente. Infligge danni elementali da oscurità. Quando si usa questa abilità, un effetto casuale [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi

Emergenza cosmica

Livello Effetto
1 Isla invia un'esplosione di energia astrale per guarire i suoi alleati. Danno: 800% della difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si usa questa abilità, si disperdono tutte le [zone di debuff] nell'area in cui si usa l'abilità. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Rimuove i debuff da tutti i membri della squadra.
10 Isla invia un'esplosione di energia astrale per guarire i suoi alleati. Danno: 1200% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si usa questa abilità, si disperdono tutte le [zone di debuff] nell'area in cui si usa l'abilità. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Rimuove i debuff da tutti i membri della squadra.

Nova de la mort

Livello Effetto
1 Isla utilizza una proiezione di energia astrale per attaccare il nemico. Danno: 800% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La torre]. [La Torre] Aumenta i danni elementali da oscurità dei membri di tipo oscuro di 5%. Durata: 10 secondi.
10 Isla utilizza una proiezione di energia astrale per attaccare il nemico. Danno: 1200% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La torre]. [La Torre] Aumenta i danni elementali da oscurità dei membri di tipo oscuro di 5%. Durata: 10 secondi.

Stelle opposte

Livello Effetto
1 Isla utilizza l'energia stellare per rafforzare gli alleati e ripristinare la loro salute. Danno: 600% della difesa dell'utente Tempo di cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando viene utilizzata, disperde tutte le [zone di debuff] intorno all'area di utilizzo. Quando si utilizza questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si utilizza questa abilità, gli effetti di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] vengono applicati a tutta la squadra. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Dissipa i debuff per tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di attacchi critici e i danni da attacco critico per l'intera squadra di 12%. Durata: 12 secondi
20 Isla usa l'energia stellare per rafforzare gli alleati e ripristinare la loro salute. Danno: 1233,33% della difesa dell'utente Tempo di cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando viene utilizzata, disperde tutte le [zone di debuff] intorno all'area di utilizzo. Quando si utilizza questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si utilizza questa abilità, gli effetti di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] vengono applicati a tutta la squadra. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Dissipa i debuff per tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di attacchi critici e i danni da attacco critico per l'intera squadra di 12%. Durata: 12 secondi

Discorde celeste

Livello Effetto
1 Isla utilizza l'energia dei cattivi presagi per attaccare il nemico. Danno: 600% della Difesa dell'utente Cooldown: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, l'effetto di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi
10 Isla utilizza l'energia dei cattivi presagi per attaccare il nemico. Danno: 900% della Difesa dell'utente Cooldown: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, l'effetto di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi

Arcanum: il mondo

Livello Effetto
1 Isla interpreta una lettura astrologica per prevedere il futuro. Danno: 1300% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa Arcano: Il Mondo, si attiva l'effetto [Il Mondo]. Quando si usa Arcano: Morte, si attiva l'effetto [Morte]. [Il Mondo] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 15% della Difesa di Isla Wright. Conferisce a tutta la squadra uno [Scudo] equivalente a 15% di Difesa di Isla Wright. Durata: 8 secondi. [Morte] Aumenta la statistica di aumento dei danni dell'intera squadra di 6% della statistica di aumento dei danni di Isla Wright. Se nel gruppo c'è un cacciatore oscuro, i danni dell'abilità finale dell'intero gruppo aumentano di 12%. Durata: 16 secondi.
10 Isla interpreta una lettura astrologica per prevedere il futuro. Danno: 1950% della Difesa dell'utilizzatore Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa Arcano: Il Mondo, si attiva l'effetto [Il Mondo]. Quando si usa Arcano: Morte, si attiva l'effetto [Morte]. [Il Mondo] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 15% della Difesa di Isla Wright. Conferisce a tutta la squadra uno [Scudo] equivalente a 15% di Difesa di Isla Wright. Durata: 8 secondi. [Morte] Aumenta la statistica di aumento dei danni dell'intera squadra di 6% della statistica di aumento dei danni di Isla Wright. Se nel gruppo c'è un cacciatore oscuro, i danni dell'abilità finale dell'intero gruppo aumentano di 12%. Durata: 16 secondi.

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Livellamento in solitaria: Arise

Pubblicato il : 3 Maggio 2024

Sviluppato da : Netmarble

A cura di : Netmarble

Disponibile su : PC, Mac, Android, iOS

Generi : RPG, hack'n slash, Gacha, Azione